SYSTEM
- 初始介面
- 格鬥介面
- 按鈕對應
標題畫面
※這是EX版
主畫面選項
戰鬥模式
對戰
交錯戰
練習模式
畫廊
設定
設定介面
難度、時限有無
回合數、加速設定
特殊招有縮放效果有無
自動讓分有無
音樂音效設定
振動有無
畫面調整
記憶卡設定
EX設定介面
(在OPTION上先按SELECT再按START才能進入)
對戰模式操控者
氣計量表自動填充與否
受傷後生命棒回復速度
選人介面
第二人選擇
左為可控人物,右為支援人物
支援人物的選擇
這個有時限與移動次數限制,所以要選對的話得快速且慎選
操控模式選擇
MANUAL:原始設定
EASY:簡單模式,可用快捷鍵
BEGINNER:更快捷,但氣最高只能到2
※BEGINNER有時可能太快捷,導致有些招式用不出來,比如洛克人的紅色集氣飛彈,所以還是建議先把MANUAL給摸熟
角色行動速度
TURBO:加速模式
NORMAL:普通模式
戰鬥介面
CROSS OVER模式
血條很明顯不同,而且有兩條,這表示可以中途換人。如果想要在BATTLE模式中換人,只能玩AC,或DC版的AC模式,PS版沒辦法。
按鈕對應
START | 暫停與設定 |
SELECT | 挑撥 |
□ | 輕拳 |
△ | 中拳 |
L1 | 重拳 |
L2 | 輕+中+重拳(簡稱3拳) |
X | 輕腳 |
O | 中腳 |
R1 | 重腳 |
R2 | 輕+中+重腳(簡稱3腳) |
L1+L2+R1+R2 | 戰前換第2人上場 (限第2人選可控人物時,選完人後再按,最遲需在Loading字樣出現前按) |
通用動作
※若拳腳未寫輕中重,表示任一均可
挑撥 | SELECT鍵 |
防禦 | 後退鍵 |
推開 | 防禦並且被攻擊的同時3拳 |
反擊 | 防禦中←↙↓+拳or腳,需耗一條氣 |
受身 | 倒地時←↙↓+拳or腳 |
大跳 | ↓瞬間↑,或3腳 |
衝刺 | →→,或3拳 |
迴避 | ←←,或←+3拳 |
三角跳躍 | 碰到畫面邊緣時↗。本動作僅部分人物可用(例如蜘蛛人、洛克人等) |
抓技 | 接近對手時→+中或重拳,無視防禦,空中可 |
反抓技 | 被對方使出抓技時,→+中或重拳 |
打上 | 輕拳+輕腳,或只按重腳 EASY:輕拳+輕腳,之後自動大跳。重腳無打上效果 BEGINNER:同EASY |
基本連段 | 輕、中、重攻擊依序按,拳腳可交替 |
打上連段 | 打上後大跳才能連段,之後跟基本連段一樣按法,但可追加更多連段,最長的連段為輕手、輕腳、中手、中腳、任一重攻擊,可接在基本連段之後,關鍵點在基本連段的第三擊為打上,最高可達到8連擊,但是設定上連段越長,後面的攻擊威力越低,因此打到6連擊就差不多了,之後都是華麗大於實用性。 |
援攻 | 中拳+中腳 此動作限有選支援角色才能用 |
換人 | 重拳+重腳 PS版中限CROSS OVER模式,或者AC版、DC版 |
合攻 | ↓↘→+拳腳 本行動需兩條氣(建議按輕拳+輕腳,破綻比較小) |
亂舞 | ↓↙←+拳腳,消耗全部氣 一定時間內可無限使用超必殺技,氣至少要兩條,氣越長時限越長 (此招建議按輕拳+輕腳,破綻比較小) |
超必殺連發 | 當氣2條以上時,在前一個必殺技結束前,輸入其他超必殺技即可,但不一定每一個超必殺技都連得上。 |
鞭屍 | 打倒全對手進入分數計算時,按下START可自由移動,並且對屍體下毒手 |
一點提示:
部分招式需要按下雙拳或雙腳,這時可改以按下3拳3腳來取代,以提高出招成功率