SYSTEM

 

※本系統僅做簡單介紹,詳細遊戲內容請參閱其他鬼武者專輯網站

  • 初始介面
  • 故事模式
  • 對戰模式
 

標題畫面

※本作原生解析度為640x448


 

選單

故事模式
對戰模式
自訂對戰模式
練習模式
系統設定


 

系統設定

字幕有無
單聲道 / 立體聲
畫面位置調整
重置設定
回主畫面


 

練習模式中可以了解操作方式,以使遊戲更好上手。


 

1.角色肖像
2.當前戰術殼
3.當前持有道具
4.血量
5.氣力
6.該關已取得紅魂量


 

在故事模式中會遇到這個蓑衣老頭,其販賣的道具需用勝利魂來交換。

 

如果已經有存檔,剛進去時會問要不要讀取存檔,選是的話便可選擇要以哪一個存檔來開始。


 

選好存檔後,若選到的是之前玩過且存檔過的角色,會問要繼續進度還是重新開始。


 

整備畫面

強化:以取得的紅魂量來升級攻擊力、防禦力以及鬼力
武器:更換武器或防具
道具:裝備或使用道具
保存:儲存
終了:進行下一關

關於強化:其中一種能力的提升分別需要600、1200、2600的紅魂,而人物本身等級看已使用的紅魂量,分別為1800、5400、13200。


 

戰鬥畫面

在周圍到處飄的便是各種魂
黃魂  :補充生命
藍魂  :補充氣力
紅魂  :相當於經驗值
勝利魂 :多出現在打倒有旗子的小兵後出現,可用來換道具
紅藍綠球:戰術殼,多出現於寶箱中


 

按下START後的暫停選單(其他模式也會出現)

繼續遊戲
搖桿設定
結束遊戲


 

故事模式中的搖桿設定,但是只有震動與二種按鍵模式可改。

 

兩種對戰模式都要先設定勝利條件,由上往下分別是

對戰人數(2~4)
對戰模式(個人 / 協力)
對戰時間(1分~無限)
勝利條件(勝利魂/打倒敵人)
勝利魂 / 打倒敵人所需次數(1~5)
道具出現種類設定
魂出現種類設定
搖桿設定


 

搖桿設定

不過還是一樣只有震動與二種按鍵模式可改。


 

進入選人畫面後,選完人後按下START即開始。不過在按下START前可再設定別的東西,比如戰鬥模式、隊伍組成等。

另外洛克人EXE如果已取得新鎧甲,還可以到肖像欄直接設定鎧甲類型(或者按L1、R1)奇怪的是ZERO無法更換鎧甲…。


 

若是自訂對戰模式,則可以藉由讀取存檔來自由更換武防和道具,還能夠設定角色是否要帶著旗幟上陣,傑洛若要更換鎧甲上陣就得在這邊做。


 

戰場選擇

部分戰場需解鎖才能選,而按下R1可亂數。


 

戰鬥結束後的評分