SYSTEM
※本介紹以終極明星戰為準
- 系統簡介
- 按鈕對應
- 版本差異
標題畫面
主畫面,選項由上下分別是
機台模式(ARCADE)
對戰模式(VERSUS)
生存模式(SURRVIVAL)
限時模式(TIME ATTACK)
練習模式(TRA ING)
遊玩資訊(PLAY DATA)
設定(OPTIONS)
商店(SHOP)
畫廊(GALLERY)
額外遊戲(EXTRA GAME)
設定畫面,選項由上往下分別為
遊戲設定
聲音設定
控制設定
顯示設定
儲存讀取
離開
遊戲設定,選項由上往下分別為
難度設定
時間設定
傷害設定
重置設定
離開
選人畫面
一般體型的角色可以選兩個,巨型角色只能選一個。若是機台模式,選人時會有秒數倒數,而若是對戰模式,會先選關再選人。另還有讓分設定(HANDICAP),設定越高,玩起來越不利,讓分設定的效果會應驗在血量與出招傷害上,即血薄威力低。
格鬥介面時的暫停選單,選項大同小異,不過以練習模式中的選項最多,分別為:
繼續遊戲
重新開始
人偶設定
玩家設定
遊戲設定
控制設定
出招清單
更換角色
回主畫面
按鈕對應
※本遊戲比較適合使用GC搖桿,內建設定也傾向於GC搖桿的操控方式。
START | 暫停與設定 |
Z | 挑撥 |
Y | 輕 |
A | 中 |
X、L | 重 |
R | 輕中重 |
B | 隊友鍵 |
通用動作
※若拳腳未寫輕中重,表示任一均可。
陣前換人 | 在對戰開始前按住隊友鍵不放,便會換第二人打前陣 |
挑撥 | Z |
防禦 | ← |
大跳 | ↓瞬間↑ |
二段跳 | 空中時↑(另外,部分人物可三段跳) |
衝刺 | →→,或輕中重,空中可 |
迴避 | ←←,或←+輕中重,空中可 |
抓技 | 接近對手時→+重,無視防禦,空中可 若想摔到另一邊,則按←+重 |
打上 | ↘+重 |
援攻 | 隊友鍵,或→+隊友鍵,空中可 |
換人 | ←+隊友鍵,隊友會以飛踢形式登場 |
前鋒 | 防禦狀態時,←+輕中重,可把對手彈開,空中可 |
取消技連段 | 任一攻擊打到對手同時按下隊友鍵,可讓隊友續接連段,但會消耗紅血,紅血越多攻擊越強,空中可 |
百萬爆破 | 輕中重+隊友鍵,可彈開對手,但需消耗二條氣,空中可 |
交錯空襲 | 在空中時,↓↘→+隊友鍵,若有打到便會換人,並且可繼續連段,需耗1條氣(沒打到則不耗) 配合打上效果更佳 |
反擊 | 防禦狀態時,→+隊友鍵,隊友會出來反擊並且換人,需耗1條氣 |
合攻 | 使出超必殺技後,背景變黑時按隊友鍵(耗3條氣的超必殺技不能使用) |
超必殺連發 | 使出超必殺技的時候,輸入隊友的超必殺技 |
基本連段 | 輕、中、重依序按 |
打上連段 | 打上後跳起即可連段,之後跟基本連段一樣按法 但可追加更多連段,每位人物可連段的方式會稍微有些不同,基本上是輕、中、重依序按 可接在基本連段之後 |
一點提示:
部分招式需要按下二個攻擊鍵,這時可改按輕中重取代,以提高出招成功率。
終極明星戰(以下簡稱UAS)是亂世英雄(以下簡稱CGH)的強化版,為美國分公司開發,所以先有美版後有日版,龍之子的標題也被改成羅馬拼音,其新增了人物、提升平衡度(但還是沒修好,依然有人可以使出無限段或太作弊的打法)。另外為了避免版權問題,CGH中的動畫結局都刪掉了,噴嚏大魔怪也因此被刪掉,小遊戲也刪了一些,所以UAS的遊戲大小比CGH小很多,不啻表明玩家若要完整體驗TVC,二種版本都要玩...