SYSTEM

 

  • 基本系統
  • 狀態欄
  • 夢魘系統簡介
  • 系統機能
  • 任務相關
  • 鎧甲與機動載具
  • 夢魘現象
  • 夢魘接續影響
  • 等級與晶片
  • PC版相關
 

標題畫面

開新遊戲
讀取進度
系統設定


 

過場讀取畫面


 

關卡選擇

尚未擊敗的頭目肖像是正常色,已擊敗的頭目肖像會呈現灰色,該區域的夢魘現象如果才剛重置的話則會呈現紅色。


 

驚嘆號說明

當進行遊戲時、如在右下角出現驚嘆號,按下SELECT鍵後,艾莉亞會出現與之對話或給予提示。


 

人質簡介

與前作不同的是、無論是救助成功、或者是被感染,該人質將永遠不會再出現,想救到全人質或者是全道具的人請特別留意這點。


 

關於艾克斯

使用傑洛的Z光劍來進行斬擊成為基本能力,雖然攀附在牆上時亦可使用,但無法像傑洛在地上使出三段斬,而是只有最後一段,蹲下時和在樓梯上時亦無法使用,部份特殊的敵人需使用 Z光劍才能擊倒(或者是有額外傷害)。另外,斬切敵人時,會因為斬切的角度而發出閃光。然後有一個設計上的問題:在繩索附近揮刀,揮刀過程中抓繩索會無效,所以要避免在想抓繩索時揮刀。


 

關於傑洛

本代傑洛屬於隱藏人物(詳見SERECT頁)。姿勢和 Z 光劍的使用方式也變得不太一樣、斬擊的動作改為上下上、但範圍上大致相同,另外二段跳躍以及類似前作的空圓舞亦成為基本能力。

爾外,當進行連斬時,出到第二斬時調頭,會多出一次與第二斬同樣的攻擊(調頭即可,不用按攻擊),再按一次則出現第三斬,也就是說最多可以出到4連斬,可用以對付BOSS。


 

人物選擇

選擇舞台後,此時可按左右來改變角色或裝甲,但僅以日文名稱表示。


 

晶片裝備

在舞台選擇當中按下L1進入, 可查看已完成的鎧甲和選擇要裝備的角色。每個晶片裝備的最大上限是根據目前想裝備的角色的等級而定,最多可裝備四個一般晶片與一個究極晶片。


 

人質資料

在舞台選擇當中按下 R1 進入,可檢視各舞台的人質狀態,共有以下四種:

NO DATA:還沒救到(只看到不算)
RESCUED:救到的
DEATH :被夢魘病毒侵蝕後,被玩家擊倒
MISSING :被病毒侵蝕後,沒有擊倒他,但該人質不會再出現(失蹤)

1.人物肖像,會隨角色或裝甲不同而變化
2.是否取得EX道具
3.目前可接關人數
4.已取得生命提昇數
5.目前生命值
6.已救援人質人數
7.已取得夢魘之魂數量
8.目前已裝備的一般晶片
9.目前等級
10.生命和特武備用能源
11.目前所選取的項目解說
12.已遊玩時間
13.特武、招式一覽
14.GIGA ATTACK(限艾克斯裝備裝甲時)
15.目前已裝備的究極晶片
16.畫面XY軸調整(-16~16)
17.按鍵設定
18.回到遊戲(直接按START鈕也可以)
19.直接跳離(限已清除的八大舞台、如已進入夢魘舞台則無法脫離)

夢魘現象:該關特定的夢魘現象與對其他關卡的影響,詳細請點選「夢魘現象」與「夢魘接續影響」標籤。

夢魘之魂:打倒夢魘機器人或特定頭目後出現,而如果想要從同一隻夢魘機器人再度取得夢魘之魂的話,則必須等到該地區的夢魘現象重置為止,也就是該舞台在舞台選擇時,頭目頭像呈現紅色。


 

夢魘機器人

外型酷似水母的機器人,會強制將玩家原本要救助的人質侵蝕,進而感染成為非正規機器人。


 

夢魘之魂8點

在打倒夢魘機器人之後,第一次會出現藍色的夢魘之魂。


 

夢魘之魂4點

若第一次打倒夢魘機器人後沒有即時取得的話,夢魘之魂會以極短的時間內縮小,這時就是4點,若不吃的話會讓該夢魘機器人復活,再打倒的話不會再掉。


 

夢魘之魂200點

打敗八大時會獲得綠色的夢魘之魂,另外亦可從戴那蒙身上取得,每次最多三個。


 

夢魘之魂100點

打八大超過90秒才擊破的話,綠色的夢魘之魂會變成紅色的,點數較低。

 

儲存讀取

僅使用一號記憶卡。


 

儲存讀取

有 8 個欄位可使用。


 

遊玩中時,在狀態欄按下 SELECT 後可選擇要不要回主畫面,而上面灰色的選項是在中途跳離時才會出現的選擇,可從之前離開時的進度開始。


 

系統設定

遊戲等級
遊戲速度
按鍵設定
音效模式(單聲道 / 立體聲)
音效測試(0~16)
離開至模式選擇


 

按鍵設定

一般攻擊
跳躍
衝刺
特武攻擊 / 特殊招式
武器切換(左 / 右)
GIGAATTACK(絕招攻擊)
自動集氣(放開時)
自動連射(按下時)
振動機能

 

過關時間
清除敵人數量
所受的損傷
夢魘之魂取得數量
等級總合


 

特殊武器的獲得和簡介


 

人質救助情況、道具的完成。 (取得的裝甲也會在此說出)


 

已擊敗該頭目之簡介


 

存檔(僅使用 1 號記憶卡)
回舞台選擇
回主畫面


 

接關
回舞台選擇
回主畫面

與前作X5同,艾克斯的鎧甲配備為「程式制」,需要將該鎧甲的四個零件完全收集完畢才能使用,另外也可以用傑洛來幫忙收集。並且各個GIGA ATTACK(究鎧除外)在使出的過程當中,敵人的攻擊會停止,但已使出的攻擊仍會持續。可利用此點依情況決定何時放GIGA ATTACK以利攻略。


 

獵鷹鎧甲 = ファルコンアーマー = FALCON ARMOR

由於之前與西克瑪戰鬥時被破壞了,所以現在這一套是由艾莉雅重新製作出來的,功能基本上與前作相同,一開始即可使用,但威力大幅減弱,除此之外,集氣射擊可以穿敵穿牆的功能也被取消了,另,可使用特殊武器集氣,揮劍速度與素身同。

獵鷹的空中漂浮改為空中衝刺,帶有微量的攻擊效果。


 

獵鷹的GIGA ATTACK 全畫面攻擊依然存在,但是增強了畫面特效。


 

光刃鎧甲 = ブレードアーマー = BLADE ARMOR

新的鎧甲,兼具優秀攻擊力和最佳移動性能的萬能鎧甲,同樣可使用特殊武器集氣, 基本上算是獵鷹鎧甲的強化版,揮劍速度與素身時同。

可使用集氣Z光斬(集滿氣後按上放開),使用的時候會附帶有Z擴展(劍氣)和除彈器的功能。


 

光刃可使用更快速的馬赫衝刺,往上下左右四個方向進行無敵和具有攻擊力的的空中衝刺,且距離較長,不過除非提早放開衝刺鍵、否則前置時間有些過長 。


 

光刃絕招攻擊為向前的大型劍氣攻擊。


 

忍影鎧甲 = シャドーアーマー = SHADOW ARMOR

新的鎧甲、能夠倒掛在天花板,使用Z光斬的速度更快,基本上算是X5蓋亞鎧甲的強化版,同樣無法使用特武、具備抓壁不會下滑、視針刺為一般地形的功能,不過碰到熔岩、壓縮地形、無底洞等還是會死。揮劍速度是全鎧甲中最快的,但不能進行空中衝刺。一般射擊為往前方隨機三個方向亂數射擊的手裏劍,模式類似前作的新月射擊。

按上+跳可以使用高跳躍倒掛於天花板,並向下射擊手裏劍或進行衝刺,但有時間限制。


 

忍影的必殺忍術「円月輪」,射擊集氣到第二階段就能使用,而且附帶有除彈器的功能,造型類似前作傑洛的三日月斬。


 

忍影絕招攻擊為在上下左右纏繞兩個大型新月波。


 

雷電號 = ライデン = RAIDEN

與 X4 相同的機動載具,資源回收研究所才有,不怕地形壓縮攻擊。

其為該關固定的現象。


 

亞馬遜區域

現象:螳螂

打倒後會不斷再生的螳螂型機器人,行動模式為增殖小型螳螂、隨著地形轉向、一段時間後自爆,和甩出兩枚手臂上的鐮刀、追蹤兩次,可使用蜻蜓衛星擊破。


 

印南寺院

現象:酸雨

不管是不是無敵狀態,一定時間扣一定血,以及減緩向右前進的速度和跳躍距離,必須要破壞配置在關卡中的保護機關和作業引擎才能解除。


 

雷射研究所

現象:配置在關卡中的雷射光炮和大型面鏡

射出的雷射光在碰到面鏡時會做出有角度的反射,另外在前端的部份有攻擊力,不分敵我。


 

北極地區

現象:隨著時間定期掉落大量的大型冰塊

特定地點才有,可使用金屬錨和落鋼刃擊破。


 

熔岩地區

現象:捲曲成一團的巨大生物

仔細看起來應該是龍、火蜥蝪或蛇,中頭目等級,會做出規律性的移動,並且定期從身體上的四個綠水晶發射子彈,少數的機體有操控、昇起岩漿的功能,必須要破壞身體上的四個綠水晶才能擊破。


 

兵器開發所

現象:從黑暗中突然冒出、自行起動的巨型兵器

中頭目等級,必須要到特定地點破壞兩個動力裝置才能擊破,流星雨與円水斬為弱點特武。


 

機械回收研究所

現象:隨著時間定期壓縮的地形攻擊

不分敵我一擊必殺,只有搭乘雷電號才能毫髮無傷來去自如。


 

中央博物館

現象:亂數

每次進入傳送舞台的四種展區時,空間裡會突然冒出方形和圓形的岩石,方形的會追蹤玩家,圓形的會延著地形打滾,另外,死掉重進的時候比較容易注意到關卡也都會有些地形上些微的變化。

每進入下一關時,之前經過的關卡病毒便會伴隨著主角侵入其他的關卡,使得那幾關的環境和路線發生特定且怪異的改變現象,在關卡選擇時會把頭目圖像轉成以紅色來標明。不過根據選擇的關卡順序,後來才觸發的現象會取代之前的現象,一次只有一種,且只有八大關卡會這樣。


 

前一個關卡:亞馬遜區域
受影響關卡:雷射研究所,熔岩地區

現象:蟲

會出現類似蚊子的小蟲在身邊纏繞,阻礙射擊和中斷衝刺,有時會撞擊我方,受到一定程度攻擊之後會自動離去,可使用蜻蜓衛星擊破。


 

前一個關卡:印南寺院
受影響關卡:亞馬遜區域,中央博物館

現象:風

僅減緩向右前進速度和跳躍距離,特定地點才有。


 

前一個關卡:雷射研究所
受影響關卡:印南寺院,北極地區

現象:幻影

依選擇的角色,出現另一位隊友的幻影,在做出衝刺的預備動作後撞擊我方,類似前作的傑洛病毒,可使用防護盾擊破。


 

前一個關卡:北極地區
受影響關卡:機械回收研究所

現象:結冰

地面結冰,走路打滑,AREA 2才有,可使用冰爆和氷狼牙擊破。


 

前一個關卡:熔岩地區
受影響關卡:北極地區,兵器開發所

現象:火球

天上會降下火球,是進入北極地區夢魘舞台的關鍵,可用岩漿劍和翔炎山擊破。


 

前一個關卡:兵器開發所
受影響關卡:亞馬遜區域,印南寺院

現象:黑暗

進入特定地點之後,畫面上出現黑色的遮色片,影響可見範圍。


 

前一個關卡:機械回收研究所
受影響關卡:兵器開發所,熔岩地區,中央博物館

現象:大型鐵塊

出現上下移動且可攀爬的大型鐵塊,阻礙前進,攻擊力相當高(被壓到的話),在不會兩段跳躍或向上衝刺的情況下,是進入熔岩地區夢魘舞台的關鍵,可使用金屬錨和落鋼刃擊破。


 

前一個關卡:中央博物館
受影響關卡:雷射研究所,機械回收研究所

現象:積木

出現積木,爆岩衝和旋墜斬可以使其有動作,但呈現方式不同,棕色的可以破壞,紅色的可以破壞但會爆炸,黑色可以推走一個積木的距離,藍色可以推走,遇到障礙才會停住,四者都會因重力而掉落。其中藍色與黑色的,X要貼近攻擊才有作用,但不耗能源。

等級判定與技巧無關,只和收集到的夢魘之魂數量有關,從GA開始才能裝備究極晶片,到最後最多可裝4個一般晶片與1個究極晶片。

等級
夢魘之魂收集量
可裝備晶片數
BOSS等級
D
-
-
1
C
≧200
-
1
B
≧300
-
1
A
≧500
1
1
SA
≧800
2
2
GA
≧1200
2+1
3
PA
≧5000
3+1
4
UH
9999
4+1
4

晶片分為5種

綠色:艾克斯或傑洛都可以裝備的晶片。
藍色:艾克斯專用晶片,主要用來強化射擊相關功能。
紅色:艾傑洛專用晶片,主要用來強化斬擊相關功能。
紫色:為共同晶片、但最多只能裝一個、每次進入一個舞台只能使用一次,使用方法跟後備能源一樣、先進入狀態欄再選取使用即可。
綠色晶片中的「生命提昇」 與「能量提昇 」:如果救到持有該道具的人質的話,將於離開舞台時、強制裝備於當前所選用的角色,效果為永久性。

晶片說明如下


 

高速移動 = スピードムーブ = SPEED MOVE

移動速度加快。


 

高跳躍 = ハイジャンプ = HIGH JUMP/JUMPER

跳躍增強。


 

超級衝刺 = ハイパーダッシュ = HYPER DASH

衝刺速度加快,但平地衝刺會變短一點,另外,劍鎧的衝刺會變長,但其他鎧甲或傑洛的空衝會變短。


 

能源節約 = エナジーセイバー = ENERGY SAVER

使武器的消耗減半。


 

超級回復 = スーパーリカバー = SUPER RECOVER

增加恢復道具的效果。


 

雙重保護 = ダブルバリア = DOUBLE BARRIA

受傷後的無敵時間加倍。


 

強化射擊 = バスタープラス = BUSTER PLUS

射擊威力增強。


 

快速射擊 = スピードショット = SPEED SHOT

射擊速度變快。


 

能量轉換 = チェンジエナジー = CHANGE ENERGE

受傷時恢復武器能量。


 

傷害吸收 = ショックアブソーバー = SHOCK ABSORBER

傷害減少約1/2,受傷時不後退,在空中被打不會掉下來。(艾克斯有鎧甲,或是用黑傑洛時會自動裝備,故再裝備則無效)


 

五連射 = ラピッド5 = RAPID 5

一般連射射擊最大數量由3發改為5發。


 

究極射擊 = アルティメットバスター = ULTIMATE BUSTER

直接改為強制使用集氣射擊 ,特殊武器也是,但連射速度很慢。


 

超級集氣 = ハイパーチャージ = HYPER CHARGE

集氣加速。


 

武器大師 = マスターウェポン = MASTER WEAPON

提高特殊武器的威力。


 

光劍強化 = セイバープラス = SABER PLUS

提高光劍的威力。


 

光劍擴展 = セイバーエクステンド = SABER EXTENT

藉由附加劍氣來增加光劍的攻擊距離。


 

除彈器 = ショットイレイザー = SHOT ERASER

除彈器,可藉由斬擊來破壞敵人所發射的子彈。


 

光劍大師 = マスターセイバー = MASTER SABER

提高光劍特殊攻擊技的威力。


 

超級裝置 = ハイパードライブ = HYPER DRIVE

使用後短時間內特定子彈攻擊無效化。


 

強力裝置 = パワードライブ = POWER DRIVE

使用後短時間內提升威力。


 

武器裝置 = ウェポンドライブ = WEAPON DRIVE

使用後短時間內特殊武器不消耗能量。


 

生命恢復 = ライフリカバー = LIFE RECOVER

使用後恢復全部體力,相當於一個不用事先補充的生命後備能源。


 

武器恢復 = ウェポンリカバー = WEAPON RECOVER

使用後恢復全部武器能量,相當於一個不用事先補充的武器後備能源。


 

滿溢裝置 = オーバードライブ = OVER DRIVE

使用後短時間內可高速連續集氣射擊,由傑洛使用亦有效果。


 

生命提昇 = ライフアップ = LIFE UP

如果救助到持有該道具的人質的話,將於離開舞台時、強制裝備於當前所選用的角色,效果為永久性。生命計量表上限+2。


 

能量提昇 = エナジーアップ = ENERGE UP

如果救助到持有該道具的人質的話,將於離開舞台時、強制裝備於當前所選用的角色,效果為永久性。武器計量表上限+2。

熱鍵

F3:遊戲速度-1(最高5級)
F4:遊戲速度+1(僅回復用)
F5:FrameSkip On/Off(可能對部分玩家沒有效果)
F6:亮度 -1
F7:調回預設亮度
F8:亮度 +1
F9:回主畫面或離開遊戲

 

除此之外還有以下現象

1.八大掉夢魘點數音效有時沒聲音,有時是魔王的語音(指揮官‧楊馬克除外)
2.過場讀取畫面中右下的LOGO不見了
3.增加接關人數(未達上限)時、吃到LIFE-UP和補到SUB. TANK的音效不見
4.角色快掛時的語音不見
5.劇情影片中有背景音樂的地方,PC版沒有
6.選擇裝備晶片畫面中,PS版的究鎧是X4的樣子,PC版是X6的樣子
7.遊戲一開始的示範影片,PC版艾克斯全都變成素身
8.對話時,大頭像中角色的下巴不會動
9.北極地區的兩個窪地落下的冰塊,在PC版中被壓到就會死
10.機械回收研究所AREA1的鐵塊,天花板尚未落下就會自動爆掉
11.在SUB STAGE進最後一道閘門時,PS版背景音樂會立刻切掉,PC版不會
12.一開始系統設定裡的調整遊戲速度無效

之所以會有這樣的情況,部分原因是由於PC版是靠「模擬器」來運行的,沒做到完全的移植,是個不建議購買的版本。

※感謝wbs1128提供