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在下特別將它錄下來啦~絕對值得一看
不知道這算不算消遣蘿露...玩玩就好
去廢五金店中
雜貨店:雜貨店的事情已經結束了嗎?是的話,就去廢五金店!(好凶)
別人家:沒關係嗎?隨便進入別人的家裡......
酒吧:這裡是喝酒的地方吧?老爺爺若是在的話,一定很高興......
郵局:這裡,是郵局?呼...
公寓:這裡是公寓,嗯嗯
教會:廢五金店不就在那裡......
雪地:在外頭發生了什麼事呢?那麼,去廢五金店吧!
去礦坑中
跟蘿露對話:快點去,洛克!
去鎮上:雖然聽說迷宮在鎮的郊外......
- ROLL:「.........」
- 鐵桶特殊位置1
讓鐵桶從這招牌上方落下的話
會卡到招牌內一直抖!鐵罐也可以
- 鐵桶特殊位置2
丟到扶手柱子上的話會彈跳
(要以最大仰角+跳的到最高點丟)
- 鐵桶特殊位置3
當丟到一些物體上時會有疑似浮空的傾向
有關鐵桶特殊位置(感謝spotline提供)
假如把鐵桶用最大仰角丟出去,然後剛好落在一些地方的話,就能夠在原地彈跳
最容易的地方就是樓梯的扶手的那根柱子
假如跳起來丟的話,可以彈更高,也就是落下的高度愈高,就彈得愈高(但從屋頂丟下不行,會反彈出去)
據spotline所說,本是想把鐵桶與罐子踢到欄杆上
然後就發現這些特殊現象
後來就把桶子丟上屋頂,試試看屋頂上的煙囪是不是也會彈,結果就發現桶子好像會漂浮在空中
後來就試了很多,發現桶子在很多地方都會漂浮,好像連卡到罐子旁邊、鴨鴨時都會浮起來
就我所看,可能是物體判定與其所視大小沒有做得很精確的關係
意思就是說某顆球看上去直徑是5公分,而實際判定是直徑10公分的話,你就可以從較遠的地方碰到這顆球
然後轉到這,鐵桶與其他物體的判定可能比實際上還要來得大
所以從外觀上來看是浮空,但程式認定這些物件是有互相接觸到的
現在來看這已經是老遊戲了,判定做得較不精確也是情有可原
2015/2/12新增女神像觸發位置影片(感謝spotline提供)
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