BOSS

※1.在超級英雄模式下,部分BOSS招式會有變化,而如果文內中沒有特別註明,則表示該招僅為速度變快。
※2.部分資料感謝鷹&畫家提供
※3.部分速殺的難度比較高,不用整段打法都跟著學起來,量力而為

1.頭目HP目視上是28格,但會隨難度不同而有所變化,新手:28、其他:56。
2.洛克飛彈的數值由上至下分別是無集氣、第一段集氣、第二段集氣、動力齒輪版紅色飛彈(無視部分無敵)、 動力齒輪集氣到5秒(或雙重齒輪2秒)後的大型紅色飛彈。
3.八大特武的數值分別是一般版與動力齒輪版,比較不同的是連環爆炸、疾速閃電、硫酸屏障、打樁器械
4.疾速閃電的數值分別是一般彈、動力齒輪版彈、打中敵人後產生的火花
5.連環爆炸的威力取決於炸彈的數量,最後一個則是動力齒輪版(也就是說有時大型炸彈比4個小炸彈威力還弱)
6.硫酸屏障的數值分別是一般彈、動力齒輪版彈、以及動力齒輪版下的身體撞擊
7.打樁器械有連擊效果所以數值是2個,第2發無視無敵,但有時BOSS會在被擊中第2發前跑掉,所以不一定每次都能給予完全傷害。
8.沒有動力齒輪版攻擊一定比較強這回事,每個頭目的抗性皆有所不同。
9."?"表示無法測得,比如彈道打不到、沒出現相應的物件等(比如有的BOSS用疾速閃電打下去不會出現火花)。

頭目
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4+4
4+6
2
2

建築人(ブロックマン/BLOCKMAN)

DWN.081

取得武器:磚塊投擲
弱點武器:連環爆炸
齒輪種類:動力齒輪
聲優  :山本和臣

Damage(Normal)
身體撞擊:8
垂直磚塊:6
合體撞擊:10
合體拳擊:16
合體拍擊:18
合體刮磚:4
水平磚塊:8


小個子卻好勝暴躁的外部裝修機器人(小柄だが負けん気が強くケンカっ早い外装工事用ロボット/Stout and Sturdy Construction Robot)

介紹(官網):會東奔西走,不斷造出磚塊落到洛克人頭上。面對危機時會使用威利博士賜與的動力齒輪的力量,用磚塊覆蓋自己小小的身體,變身為巨大機器人。巨大化時會利用龐大身軀的優勢,以力量進攻。

介紹(電玩):建築人主要被設計用來建造建築的外牆。他的秘密夢想是建造一個能完美重現金字塔和寺廟等古代建築年代感的大型建築。他總是完滿活力,讓他工地上的機器人以最快的速度完成工作,唯一的問題就是,當工人們跟不上他的速度時,他會發脾氣。建築人經常與衝擊人一起合作,他們兩個偶爾會在辛苦工作了一天後一起去汽油酒吧喝上一杯。

製造商:NAKAUME重型機械

※本頭目翻為「磚塊人」更接近原意,不知何以中文版翻譯不原味。


最初的攻擊模式來回走路,洛克人發動攻擊時才會跳到洛克人當前所在,然後使出垂直的磚塊投擲(HP為8,可破壞)。先保持距離,等他準備放出磚塊就可確定他不會再動,這時再抓距離躲磚塊即可,若此時在角落,也可以等他要放磚塊時跳過他往空曠處跑,因為磚塊的出現位置很高,要跳到他身後時間上很足夠。

然後要注意的是當HP減到18格(超英為9格)以下後會產生一種帶電式的無敵狀態(此時紅色集氣彈有效),發動動力齒輪進行合體,並且補滿血。


續前,磚塊的產生位置是以人物為中心, 所以刻意站在場地中央的話,會發現場地的最左和最右為安全地帶,在普通模式以下不太需要注意這點,但超英模式下變成是一次放出3組磚塊,此時運用此點對於閃躲幫助就很大了。

 


合體後沒有無敵時間,的弱點在於胸中的紅色部位,會一直晃動,差不多要跳到最高才打得到。

先講拳擊,會有一個手往後抬起的動作,然後往斜下打出。這招可以躲在他下面,或者躲在角落就好,在距離夠遠時直接躲牆角最方便,若距離不夠,則跟他的前腳保持一個洛克人的距離,因為前腳會有一個向下彎的動作,站太前會被膝蓋撞到,所以要隔一點距離。



拍擊前會有一個手往上的動作。這招範圍比較大一點,而且無法躲在他下方,因此只能躲牆角,不要跳起來。若距離真的太近,可以試試先跟牆角保持一點距離,他手快拍到地時往牆角滑行,藉由減低身體高度來騰出更多迴避空間。出現本招時,最不適合攻擊,很容易被拍到。


刮磚前手會往後呈現掌狀,然後刮出3個以拋物線軌道落下的磚塊(HP為8),並且往後退,被打到會被吹飛。遇到這招反而要往前一點,大約位於刮地板前,另外一隻手的手掌下方再外面一點。這個磚塊是可以打掉的,但不用速度齒輪的話不容易打到。


合體的血量扣光後HP會變成8格,這時會跳到離洛克人比較遠的那一端狂發水平磚塊(HP為2),自己位置不會再改變。磚塊高度有3種,最下面與中間的高度都會打到站著的洛克人,中間的可用滑行閃過。各種磚塊組合不一定,但好在磚塊是可以打掉的,而且不管何種高度都可用跳躍躲過。也可以跑到另一邊角落集氣,滿了以後直接發砲轟過去,或者用連射、直接發動動力齒輪給予最後一擊。

超英:發三次磚塊後,依照洛克人所在的場地位置偏左或偏右,往反方向跳過去,因此可以利用這點提前知道他會往哪裡跳,站中央偏左或偏右可以更快衝到他面前。


有一種可以趁他進行合體時爭取更多攻擊空隙的方法,:當他變成頭往上飛時,跑到空間比較窄的那一端,看到影子出現後,往反方向滑行,接著他墜下時會背對玩家,接著會進行一個非常緩慢的轉身動作,我們就多了幾分時間可以攻擊,推薦使用3發動力齒輪連環爆炸解決。


關於齒輪無敵狀態

如果你的攻擊威力一口氣將它從未達動力齒輪的HP標準打到0格血以下,那他會強制降低這次攻擊的威力,讓他自己的HP一定會剩1格然後發動齒輪,這點在超級英雄模式壓到11格血以下候用4個連環爆炸炸他就會知道了。當他準備發動動力齒輪時會強制將最後一次受到攻擊的被擊後無敵時間延長到無限,直到他使用上述規則的「齒輪無敵」為止,接著就是各位熟知的補滿血巨大化。另外建築人的「齒輪無敵」特效不套用像是防護罩的紅光特效,而是類似洛克人發動動力齒輪時一樣的特效,只是更大更閃亮。


影片攻略:一般

 


影片攻略:速殺

 

熔絲人(ヒューズマン/FUSEMAN)

DWN.082

取得武器:疾速閃電
弱點武器:彈跳球球
齒輪種類:加速齒輪
聲優  :古川慎

Damage(Normal)
身體撞擊:8
軌道電流:6
電彈  :8
閃電撞擊:12


操縱高壓電流的電氣設備管理機器人(高圧電流を扱う電気設備管理用ロボット/High-Voltage Robot and Master of All Things Power)

介紹(官網):沈默寡言,總是很神經質。能自在地操縱高壓電流,亦擁有風馳電掣的移動速度,能瞬間繞到洛克人的死角,射出高壓電流彈。只要發動由威利安裝在身上的加速齒輪,移動速度便會突破極限,被電流覆蓋的熔絲人會化成雷電,襲擊洛克人。

介紹(電玩):熔絲人的工作是建造和調校變電站。他專門處理大量電流,但如果他遇到了連他都無法應付的超強電流,他頭上的保險絲會爆掉,讓他免於負荷超載。他是城市供電系統的重要一員,所以他對自己的工作抱有很重的責任感和使命感,每次出現問題時他都會迅速將其解決。因為他的工作很危險,所以他會時常保持高度警覺,每分每秒都很小心,只有在照顧他的寵物兔子「瓦兔」時才會放鬆一下。

製造商:O.D.A.電子公司


先放出2個電流沿房間邊緣順時針移動,自己在房間中隨機移動,然後朝洛克人發射電彈1次,。這還挺簡單的,雖然移動位置不太固定,但大致上是左右來回,所以朝與他相反的方向移動便有比較大的迴避空間,有時如果情況許可,可同時跳過電流與電彈,以省下一次迴避行為,而移動時可以用走的就儘量用走的,因為用跳的話有可能撞到正在移動的他。

超英:軌道電流是4個,而且電彈一開始就是放2次才會換位置。


HP剩14格後發動速度齒輪,這時電流會消失,此時以洛克人為中心,使用Z字形移動衝到天花板(越往上,左右移動幅度越小),然後往洛克人所在落下,會連用5次。對上這招時不要用跳躍,免得撞到他,而且自己也不要亂走,等他衝到天花板後要落下來時再以滑行的方式迴避。他會從哪邊落下來會先有個殘影提示在地上,很方便判別,落地時是最好的反擊時機。那如果覺得速度太快,可乾脆使用速度齒輪來看清落下位置。

超英:換位置放電彈5次以後就會發動,與血量無關。


速度齒輪效果結束後重新放出電流,這時的軌跡變成8字形(可藉由變亮的電線得知),自己在房間中隨機移動,移動方式更多樣,而且是放出2次電彈後再進行移動。應對法與第一種攻擊模式差不多,但換位置放電彈5次以後會再發動一次速度齒輪,應對法同上,然後沿壁而行的電流軌道會依序在圓形與8字形間切換。

超英:軌道電流是4個。


使用弱點武器的話須注意彈跳球球本身有彈數限制,一般下8顆,動力齒輪版下17顆,那如果說要儘量讓球越多越好,方法是一般模式下先放一次,然後切到動力齒輪下發射2次,這樣子就可以有3+6+6=15顆在畫面上彈來彈去,利用亂槍打鳥的方式來增加命中率,不用費心去瞄準,若有球消失就繼續放。而且這些球還會把軌道電流與他發射的電彈給消掉,好打非常多。


關於齒輪無敵狀態

當他發動齒輪時會先到畫面中央吸收先前放出的沿壁電流,即使電流被彈跳球球打掉了一樣也會有這個動作。動作結束後才會開始放藍光,出藍光之前也是沒有無敵可以直接打的,當然因為是加速齒輪所以藍光持續時間也很短,不過有人可能會趁他吸收沿壁電流時想偷襲他,如果晚一步打到齒輪無敵上還是很討厭的。


影片攻略:一般

 


影片攻略:速殺

 

爆破人(ブラストマン/BLASTMAN)

DWN.083

取得武器:連環爆炸
弱點武器:熾熱火炬
齒輪種類:動力齒輪
聲優  :畠中祐

Damage(Normal)
身體撞擊:6
小接觸彈:10
連環爆炸:10(1~4顆連結都一樣)
大接觸彈:12


負責電影和主題公園的爆炸效果的爆破藝術家(映画やテーマパークの爆発効果を手掛けるバクハツアーティスト/Mad Explosion Artist)

介紹(官網):性格衝動,會馬上把情感迸發出來。會憑著在爆破工作現場培養的敏捷身手到處奔跑,隨自己的爆炸慾扔炸彈。戰鬥進行到一定程度,感情激昂起來的話,更會發動威利博士安裝的動力齒輪,就像要表現膨脹的爆炸慾般,朝洛克人投擲威力強大的巨型炸彈。

介紹(電玩):爆破人是一位專門為電影和主題公園設計爆炸效果的煙火專家(或是他所聲稱的,「爆炸藝術家」)。他可以提供客戶所需的任何爆炸,不論是災難性的爆炸,還是細膩的小爆炸。意外發生時,他正在為主題公園「花花樂園開發一個以爆炸為主題的全新遊樂設施。空閒時,他會為他最喜歡的雜誌「爆炸月刊」撰寫專欄。每個月,他的爆炸性意見都會將專頁搞得很火熱。

製造商:B.B.炸彈公司

註:爆破人第一次登場為洛克人EXE6,此次疑為逆流回元祖系列。


拋物線投擲5個接觸彈,HP為6,可破壞。有地上投擲、往後跳投擲、原地跳投擲、以及跳到另一邊投擲4種。建議離他遠越好,然後在炸彈落地前找空隙去跳,因為投得越遠的炸彈彼此之間的空隙越寬,比較能抓到時機躲。

往後跳、原地跳以及跳到其中一個角落投擲的情況是洛克人發動攻擊,或者彼此距離太接近時使出。他好像不喜歡玩撞人這一招,彼此距離約2個洛克人距離時就會往後跳到底,並且在跳到最高時投擲炸彈。然後有點賤的是,他會在洛克人發動攻擊的瞬間跳起來,而如果玩家想故意用遠距武器往上面一點打的話,他認為你打不到他的話,反而不會跳起來,因此想要打到他,最好是他正在投擲的途中、彼此剩快2個洛克人距離、或者剛著地的時候打出,不然很容易打空。

超英:同一種投彈模式會連用2次,在空中時也是。


在自己前方放出4個連環爆炸用炸彈,並且再另外直接朝洛克人投擲接觸彈,為複合攻擊。連環爆炸彈無法破壞,但追蹤能力比洛克人自己用時還弱,不會說一碰到就被黏在身上,發出後6秒後才爆炸,還可以在那些炸彈間來回穿梭,快爆炸前還會有閃爍變快的提示,威脅比想像中還低,需注意的是爆炸時的大小等同於光圈大小。此時反倒是接觸彈威脅比較大,可能會有水平發射的彈道,注意一下與爆破人彼此之間的位置,然後在接觸彈投出時,逃離其所可能經過的直線軌跡。

在這裡可以故意在連環爆炸用炸彈範圍內來回走動,令連環爆炸用炸彈儘量保持在原位置,好讓房間另一邊邊騰出空間,其快要爆炸時再往安全處躲。


HP剩13格後發動動力齒輪,有效時間很長,接觸彈變成大型版並且為一次投出3發,HP未知。其他行動不變,照樣會有與連環爆炸用炸彈複合使用的情況。於此時攻略上沒有差太多,就是各接觸彈的空隙要找新位置來躲,但原則上躲法還是投得越遠的炸彈彼此之間的空隙越寬越好躲這樣。若要破壞,只能使用熾熱火炬,或者使用動力齒輪後的最強集氣彈。

超英:滿血就會用。


熾熱火炬可說是專門針對他而設計的特武,在他投出炸彈時打出,除了可以引爆其投出來的炸彈之外,還能順便打到他!雖然並沒有比較痛,不過考慮到要燒掉炸彈來保護自己,以及他愛亂跳容易打空,除非能量不足且確定能夠命中,否則一般還是開動力齒輪打比較好。


關於齒輪無敵狀態

也是非常單純的施放動作中套用「齒輪無敵」,但是這個動作相當長,時間都夠你開動力齒輪集氣到雙重集氣砲了,所以一般速殺會不希望他開動力齒輪,主要原因是那個動作拖時間。


影片攻略:一般

 


影片攻略:速殺

 

硫酸人(アシッドマン/ACIDMAN)

DWN.084

取得武器:硫酸屏障
弱點武器:磚塊投擲
齒輪種類:加速齒輪
聲優  :鳥海浩輔

Damage(Normal)
身體撞擊:8
硫酸子彈:6
硫酸屏障:12
屏障水滴:4
硫酸水花:8


小心處理!危險的瘋狂科學家(取扱注意!キケンなマッドサイエンティスト/Mad Chemical Mixer)

介紹(官網):本來是在化學藥品公司負責製作各類藥品的機器人,但經威利博士改造後變成瘋狂科學家,愛上生產危險的劇藥。會用劇藥屏障包裹身體,並發射劇藥子彈攻擊。加速齒輪發動後,會跳進腳下的劇藥泳池高速游泳,濺起水花攻擊。

介紹(電玩):硫酸人是一位頂尖的科學家機器人,他的專長是高級化學研究。他對整齊和精確度的執著已達到了癡迷的程度,他總是會再三核實化學劑量的準確度。稍有差錯都會讓他極其憤怒。他總是毫不猶豫地跳進化學槽去檢查化學藥劑,所以他也是一個非常出色的游泳健將。工廠的員工在他背後都叫他「酸魚人」。

製造商:馬叉理工學院

※本頭目翻為「酸素人」更接近原意,不知何以中文版翻譯不原味。


放出硫酸屏障,血量為32。屏障沒有無敵時間,可用連打使屏障消失。建議使用動力齒輪版磚塊投擲,幾乎可一次摧毀,若沒有,就用洛克飛彈連打解決,需16發。話說破壞屏障時不能太靠近,不然可能會被屏障噴出的水滴噴到。


當硫酸屏障還存在的話就只會一直用這招,每跳完1次,就會朝上發射3發酸彈1次,而跳躍是2次小跳+1次大跳到另一邊(哪邊空間比較大,就跳到那邊去)這樣LOOP。酸彈軌跡看起來有點奇怪,不過仔細看的話可以看出來第2發的落地點是洛克人的位置,而第1與第3發會落於第2發的附近,因此躲法是等第2發發出來以後,稍微偏離原位就可以躲過,偏離原位太多的話可能反而會被第1或第3發打到。

超英:小跳躍的跳躍距離變長,酸彈變4發,而且對著洛克人發射的是第3發。


若硫酸屏障被破壞,他會暫時不能動,然後往洛克人所在跳過去,並且發射直射酸彈3發,直接朝洛克人攻擊,發完後再往洛克人位置跳過去繼續出招,連用4次。建議離他遠些,以看清楚彈道並且方便迴避。這招可以用誘導的,故意跳高些,讓酸彈往頭上飛過去。

超英:用2次以後就會發動速度齒輪。


直射酸彈4次結束後發動速度齒輪,跳到池中進行衝刺,腳後會產生水花,連用4次,發動時機與血量無關,而是直射酸彈的招式用4次後接著用。

超英:有硫酸屏障的話,向上發射那招用了3次就會接著用。沒有硫酸屏障的話,是直接朝洛克人射那招用2次後就會用。


續前,如果游到了超過洛克人的位置,會馬上跳出來並且連發3發酸彈,為擴散式,與朝上發射酸彈一樣是第2發瞄準洛克人,第1與第3發在第2發的兩邊,接著跳到洛克人所在的對面再度下水。會往哪個方向跳進水里是依照角色在場地的左半還是右半邊而定的,可以利用這點提前知道往哪個方向使用磚塊投擲能直接砸在游泳中的他身上。

該招躲法要跟前一招一起應對,他跳進池中後建議站在舞台旁邊約1/4處,迴避空間比較大,跳過水花後,還要再跳遠一些拉開距離以迴避酸彈再反擊。而他跳起來時的高度剛好為磚塊投擲的召喚高度,這時用使用磚塊投擲瞬間就能造成傷害。

速度齒輪結束後,招式回到前面幾招依序LOOP,也會再度發動速度齒輪。

超英:酸彈變5發,範圍變廣,因此需要躲得更遠再反擊。


使用磚塊投擲的一個有利點,是即使他跑去游泳也一樣打得到,相當方便。此外,動力齒輪版的磚塊不會比較痛,除非他張開屏障要消除,或者需要提高命中率時才有必要使用,或者用速度齒輪來輔助。


關於齒輪無敵狀態

就是非常單純的施放動作中套用「齒輪無敵」而已,這個動作非常短,幾乎可以當成沒有,當他開始跳水時即使還有藍光也已經解除無敵了。


影片攻略:一般

 


影片攻略:速殺1

 


影片攻略:速殺2

 

凍原人(ツンドラマン/TUNDRAMAN)

DWN.085

取得武器:凍原風暴
弱點武器:疾速閃電
齒輪種類:加速齒輪
聲優  :川田紳司

Damage(Normal)
身體撞擊:8
高速衝刺:16
凍原風暴:18


於絕對零度的銀盤上舞動,開拓兼調查極地的機器人(絶対零度の銀盤で舞う、極地開拓&調査用ロボット/Subzero Ice Skater)

介紹(官網):在電視上看過冰舞後被其魅力迷倒,在極地獨自一人反覆練習。為了滿足在人前披露自己的冰舞的慾望,會發揮自豪的技巧,展現華麗又高速的危險之舞。加速齒輪發動後,會使出競速滑冰般的滑冰攻擊,還會以旋轉跳躍使出絕對零度的暴雪攻擊。

介紹(電玩):雖然凍原人原本是為了開發土地與在極地氣候中探險而設計的,但他自從看了電視上的溜冰冠軍賽之後就產生了這個新的愛好。從那以後,他花了很長的時間在極地冰原上磨練高超的溜冰技巧,但由於他的觀眾通常只有哈士奇、北極熊和海豹,他未能獲得很多評論。他起初被送到北極時,他的外形是比現在更加粗獷,但為了配合自己優雅的溜冰舞技,他對自己做出了修改。對凍原人來說,他炫目的溜冰舞技被困在北極無法與他人分享,其嚴重性簡直眼地球暖化不相上下。他熱切地期待可以向世人展現他精湛溜冰舞技的那一天。

製造商:哥薩克機器人研究所


5種不同形式的舞步,軌跡有跡可循。1為水平移動,2為水平移動快到中間時低空跳到對面,3為3次跳躍,4為小跳後低空跳,5為水平移動,最後的聚光燈就不抓圖了,給人免費打的。其中2與4可用同一種躲法,就是到另一邊約畫面1/3處等待後滑行迴避到另一邊。接下來他會換到另一邊進行同樣的舞步,此時躲法要改成左右相反。


HP剩14格後發動速度齒輪,左右衝刺到底3次後,跳到中間發出凍原風暴,此時無敵,範圍有1/2畫面寬。因為只是左右衝所以跳過就好,建議選其中一邊牆壁躲,這樣子可以只跳2次就躲過3次衝刺,反應不及就用速度齒輪。衝刺時可以打他,而凍原風暴別靠太近就好。

超英:滿血就會用,接在5種舞步結束後發出。


HP剩14格後的舞步改成3種形式。1是水平移動後2次跳躍,2是水平移動,3是3次比較快的跳躍。使完後再度發動速度齒輪,之後就是這兩招交互使用。如果他是從左邊出招,躲法也要左右相反。

超英:一樣是HP剩14格後才會改變舞步。


使用疾速閃電的話,比較快的打法是使用動力齒輪先原地打,然後往上打,讓上下都有電球在跑,以提高命中率,之後一邊躲攻擊一邊補充上與下的電球數量即可樂勝。


關於齒輪無敵狀態

藍色防護罩般的特效,一樣是「齒輪無敵」,不一樣的是他發動加速齒輪時還自帶聚光燈的……應該說他整場都自帶聚光燈,只是發動齒輪的時侯畫面會變暗,而且聚光燈還變色,顯得特別亮。另外他發動齒輪前會先做一個跪下再站起來的動作,沒什麼特殊效果,就只是動作而已,然後他站起來的時候被擊後無敵差不多解除還能再補一下攻擊,接著他會依照人物在場地的左半邊還是右半邊跳躍到另一邊角落,然後發動所有加速齒輪的BOSS中最耗時的動作。順便說一下他跳到角落的過程中是沒有「齒輪無敵」的,只有氣旋,如果開加速齒輪用疾速閃電打他,會有傷害。


影片攻略:一般

 


影片攻略:速殺

 

火炬人(トーチマン/TORCHMAN)

DWN.086

取得武器:熾熱火炬
弱點武器:凍原風暴
齒輪種類:動力齒輪
聲優  :小西克幸

Damage(Normal)
身體撞擊:6
火拳  :8
迴旋踢 :8
跳踢  :10
火球  :12
巨大火柱:12


露天武術大師「火炬火炎拳」拳手(アウトドアアドバイザーにしてオリジナル拳法「トーチ火炎拳」の使い手/Outdoor Martial Arts Master)

介紹(官網):為了抑制體內持續竄出的火焰而持續地修行。靠著鍛鍊起來的拳法恣意地胡鬧。得意技火焰踢尤其強烈,甚至能將洛克人踢飛至畫面一端。身為動力齒輪的使用者,會隨著能力發動失去自制之心,火力及個性都變得更為凶暴。

介紹(電玩):火炬人本來是被設計要成為一名野營顧問的,教導人們有關營火安全的事宜。在閒暇時間,他會到野外去冒險,修煉他自創的武術「火炬術」。他起初修煉「火炬術」是為了能好好控制自己的火焰,因為只要稍有疏忽,都會造成危險的火災。由於他尚未修煉成功,他在脾氣失控的時候就會爆發。他要烤火雞時會特別地興奮,最後把火難烤到變黑炭了。他曾經站在洶湧澎湃的瀑布下修練,最後花了三個月的時間修理。

製造商:TSUBAKURO精密工廠

註:火炬人第一次登場為DOS版洛克人3,此次名稱重用似是不把DOS版洛克人3當正史。


火拳,有2種模式,第1種是只發1發,第2種是發3發,而發射高度必定是下、上、下。兩種高度都可以用跳躍迴避,上的高度可以用滑行迴避,這種攻擊洛克飛彈打不穿,所以要確定不會打到火焰拳再反擊,不然就白費力氣了。話說,如果看到第2發打出來,可嘗試接近一下攻擊,因為此時可確定他會出完3拳再行動。 火拳可以用凍原風暴來凍住,但太浪費,沒有必要。


衝過來使出迴旋踢。出招很快,不好事前判讀,會被踢飛,但好在此攻擊偏下盤,所以看到他衝過來時可以用C字形跳躍的方式來賭不會被這招打中。另外,盡量試著與他保持距離,這樣子會有比較充分的時間來預備閃避。


跳踢,跳起來後往洛克人所在進行踢擊,此時無敵,被打到會被踢飛。當看到他跳起來就得注意,最好保持在地上,踢擊發動後再往比較空曠的地方滑行,不建議用跳躍躲,因為他發現沒踢中的話有可能接著使出迴旋踢,以跳躍避開踢擊的話有可能躲不過(人剛好在落下,然後被迴旋踢打中)。有趣的是,這招的架勢有些像假面騎士的騎士踢,如果有踢到洛克人,會以後空翻的方式落下。


HP剩14格後發動動力齒輪,此時無敵,跳到邊緣放出火球再跳到另一邊放,連用3次。這招沒有什麼,先走到邊緣,再一個個跳過火球就好,而若有凍原風暴,可凍住火球並且使他受傷,能同時攻擊最好。

超英:滿血就會用。


放完火球後跳出房間,鎖定洛克人位置後降下,降下後變成巨大火柱,約1/3畫面寬。這招華而不實,雖然很有氣勢但是要躲過太容易了,會在哪降下以及攻擊範圍都有很明顯的事前提示,只是其為有條件的無敵(凍原風暴可打傷),所以此時只能等他出完招再繼續打了,之後的攻擊模式同發動動力齒輪前的情況。

超英:攻速跟其他招式比起來加快非常多,要預先找空隙躲,看到徵兆才躲會來不及。


整體而言,火炬人的招式屬於多重隨機組合型,他不發動動力齒輪還比較難躲(超英除外),光是火拳的2種模式、迴旋踢、跳踢、以及純粹移動的前瞬移、後瞬移、後空翻,甚至還有假動作(比如有時會使出明顯踢不到洛克人的迴旋踢),上述這些隨機組合起來,就夠令人不知如何應對。雖然在屬性與招式上容易讓人聯想到X4的炎龍騎兵,但比較之下會發現炎龍騎兵的攻擊模式反而還比較固定、有跡可循(比如波動拳第1發是往上還往下打,就能知道後面的套路)。因此玩家能做的事情是儘量保持距離,他衝過來時可嘗試進行跳躍以迴避可能出現的迴旋踢,他跳起來時要保持在地上等出招再滑行閃避,以一種事前準備的狀態來躲避各種攻擊,有一種比較兼用的躲法是讓洛克人以C字形跳躍來躲。

除此之外,他似乎不會刻意撞人,前瞬移後看起來快撞到洛克人前時會停一下,然後用出招的方式讓洛克人受傷,所以當看到他衝過來時,不用擔心是直接撞你,要擔心的是接下來到底是出哪一招?


關於齒輪無敵狀態

和建築人一樣不套用普通的紅光防護罩特效,不過一樣只有施放動作中有「齒輪無敵」,這個「齒輪無敵」大概持續到他施放時向周圍噴出一圈火焰完全消失為止,持續時間很短,當他開始跳的瞬間你就可以確定已經解除無敵了。但是重點是他在齒輪效果期間全程有一種特殊的「防護判定」,這個「防護判定」和坦克烤爐、凍原人的旋轉氣旋一樣,只有特定的攻擊才能穿透並對其造成傷害,否則就會像打小矮兵的頭盔一樣。火炬人的「防護判定」只有凍原風暴能將其穿透,無須動力齒輪也可。終極充電射擊無法穿透這個「防護判定」。


影片攻略:一般(速殺比較沒什麼就不放了,因為動力齒輪凍原風暴可以全畫面攻擊,不需要太多策略)

 

衝擊人(パイルマン/PILEMAN)

DWN.087

取得武器:打樁器械
弱點武器:硫酸屏障
齒輪種類:動力齒輪
聲優  :てらそま まさき

Damage(Normal)
身體撞擊:8
衝刺攻擊:10
一般的樁:4
打樁兄弟:8
合體撞擊:16


在建築地盤負責基礎工程的萬能型建築支援機器人(工事現場で基礎工事を担当する万能型建築支援ロボット/Almighty Builder Bot)

介紹(官網):打摏機器人三兄弟「打樁一郎」、「打樁二郎」和「打樁三郎」合體便會變身成衝擊人。魯莽衝撞的精神加上想要完成工程的使命感失控,令他們一直繼續了無秩序的建築工程。 擁有高大魁梧的身形,但與外表相反,擅長高速衝撞攻擊。 由威利博士安裝的動力齒輪發動時,會跟身為部下的打摏機器人們合體並變大,以具壓倒性破壞力的木樁攻擊洛克人。

介紹(電玩):衝擊人是一名建築支撐機器人,他能夠承受最惡劣的工作環境,主要在建築工程的地基上工作。他的身體由三個獨立的打樁機器人組成,他們稱自己為「衝擊三兄弟」:打樁一郎,打樁二郎和打樁三郎。衝擊人永遠不會猶豫,並總是第一時間行動。他的座右銘是「硬闖就對了!」所以他一旦接受了一份工作,便會不擇手段地要在最短時間內完成那份工作。通常,合併之後的衝擊人都是由打樁兄弟中最大的打樁一郎所掌控著,但有時候,當打樁一郎累了的時候,則由最年輕的打樁三郎頂上。而打樁二郎是一個不守規矩的老二,無法委託重任。

製造商:NAKAUME重型機械

註:該頭目在歐美地區稱為"IMPACTMAN",中文版翻譯是依照美版,若依照日版翻譯則是「打樁人」,之所以會有如此差異可能是因為PILE在歐美文化中容易聯想到髒話的關係(相關資訊請自行GOOGLE)。


朝洛克人所在跳躍。著地時會產生震動,洛克人此時若站在地上會無法行動,所以要在他著地前跳躍,並且離越遠越好。


衝刺攻擊,會有手往後擺並且腳底發光的動作,非常好辨認,而且一衝就是衝到底,以跳躍迴避即可。


打樁,隨機選擇左或右開始打,共3次,樁的HP是10,洛克飛彈需打5下才能打爆,更有效的武器是硫酸屏障、連環爆炸、打樁器械。

圖中可以很明顯看出打樁的位置是固定的,3個樁剛好把房間分成4塊,因此躲在2個樁中間的那個位置就不會被打到,但是樁會留下來,所以建議打掉,或者等衝擊人自己跳過去把樁撞壞(衝刺攻擊不會撞壞)。


HP剩15格後發動動力齒輪,變成3倍合體,此時無敵。本圖是合體前其他打樁兄弟的軌跡,有攻擊判定,小心被撞到。

超英:滿血就會合體。


合體打樁範圍有一半的房間寬度,行動3次後分離。這招的打樁會打在那兒也是非常好辨認的,跟一般模式下的打樁是一樣的,就是攻擊範圍變寬,而且洛地時也有震動。在攻略上同樣可以把房間給看成4塊來閃避,建議上不用跑太遠,他一跳躍就往空曠處跳開以避開攻擊,以及避免被震動到而無法行動,並且離雙手要遠一點。

超英:打樁多1次。


他變回一般模式前會回到正中間,然後朝9個方向分離,此時也有攻擊判定,躲在中間旁邊最安全。之後行動會回到前面3招隨機使用。


關於齒輪無敵狀態

特效就是很普通的紅光防護罩,不過機車的是他的無敵持續到齒輪效果完全結束為止,相當托台前,我把我能想到的攻擊全部試過了,包含終極充電射擊通通無法造成傷害。


影片攻略:一般

 


影片攻略:速殺

 

彈跳人(ラバーマン/RUBBERMAN)

DWN.088

取得武器:彈跳球球
弱點武器:打樁器械
齒輪種類:加速齒輪
聲優  :田村ゆかり

Damage(Normal)
身體撞擊:8
拳擊  :12


室內運動設施的指導機器人(室内アスレチック施設のインストラクターロボット/Elastic Fitness Instructor)

介紹(官網):原本是為了衝擊測試而被開發出來的機器人。天真無邪又樂觀,把跟洛克人的戰鬥視為遊戲。 會活用塑膠製的身體一邊到處跳躍,一邊打出能伸很長的拳頭。 雖然高大,但體內安裝了加速齒輪。加速齒輪發動時,身體會變得更有彈性,以一閃即過的速度四處跳躍。

介紹(電玩):彈跳人本來是開發作碰撞測試機器人的,但他令人難以置信的伸展和彈跳能力卻讓他成為了城市裡室內運動設施「蹦蹦公園」的教練。他雖然天真又樂觀,但卻不管甚麼情況下都忍不住跳來跳去。他常常會不小心撞到人,然後把他們撞飛,令人們覺得他有點討厭。他在「蹦蹦公園」的健身課程是一種新型態的運動方式,他稱之為「跳跳運動」有點像拳擊,但是在跳跳床上進行。這個運動很受中年女性的歡迎。而且他有趣的外表和圓園的身體也讓他非常受孩子們的歡迎, 所以彈跳人是一個家喻戶曉的名字。

製造商:共同研發(反彈橡膠x蜜桃機器人農場)

註:該頭目在歐美地區稱為"BOUNCEMAN",中文版翻譯是依照美版,若依照日版翻譯則是「橡膠人」,之所以會有如此差異可能是因為日版名稱與「保險套」同名的關係。


朝洛克人發動拳擊,會有很手往後的握拳預備動作。此時被打不會被打飛(打樁器械以及動力齒輪最強集氣彈除外),拳頭縮回去後會往反方向彈。

而在HP剩13格後多出一個抓住房間後,身體往前彈過去再到處一邊轉一邊飛的攻擊模式,兩種模式的前置動作很像,分辨方式是看手掌是打開得還是握拳的,若是打開,就是使用抓的模式。

超英:滿血就會用手掌打開型的攻擊。


到處一邊轉一邊飛,若被打也是到處飛,被打飛時可能有些情況下會不遵守入射角=反射角的定理,要小心突然的軌跡改變。


在四肢正常的情況下,有時會突然往下撞。即使已經把他打得到處飛也會用,要小心。


HP剩13格後後發動速度齒輪,縮成球狀加速彈來彈去。這個跟X1的裝甲犰狳招式很像,此時可藉由入射角=反射角定理來迴避。一定時間後模式回到上述幾種,過一段時間會再發動一次。

超英:滿血就會用。


如果被打樁器械或動力齒輪最強集氣彈攻擊,雖然血扣得較多但也會解體亂飛,變成6顆球到處彈,HP為2,不好躲,此時要一直攻擊身體以速戰速決!使用動力齒輪版打樁器械的話,打3下就解決了!其他部位雖然可以打掉,但不影響他復原,所以不用費心去打。


關於齒輪無敵狀態

很普通的施放動作中套用「齒輪無敵」而已,因為是加速齒輪那個動作也是短到基本上可以無視,而且他都在高空中用,一般來說不太會在施放的時候被打到。


影片攻略:一般(速殺沒差太多因此沒放)

 

黃色惡魔MK-III(イエローデビルMK-III/YELLOW DEVIL MK-III)

弱點武器:連環爆炸

Damage(Normal)
身體撞擊:12
子彈  :8


介紹(電玩):黃色惡魔的最新型號,是一款邪惡的機器人,專為打敗洛克人而設計。威利博士為這個機器人安裝了加速齒輪,以確保洛克人無法躲避其狡滑的分身攻擊。雖然黃色惡魔龐大的身軀好像比較適合安裝動力齒輪,但就連威利博士偶爾也得掙扎於預算問題,戶府以他決定將升級限制於經典分身攻擊,並相信為這款熱門機器人安裝加速齒輪就足以打敗洛克人。

製造商:威利博士


分裂片攻擊,順序是固定的,合體完後朝洛克人射子彈,射子彈有2種,一種是直接射1發,另一種是先向後仰,然後連射5發,發完子彈後再度分裂,順序一樣,只是左右顛倒。在心中默念數字順序吧,威脅最大的是最下面兩排,應對1、4、6、9、10、14、18就好,其中9與10、18與19間隔較短比較難躲,可用速度齒輪應對。(話說這個分裂順序跟一代幾乎一樣,只有3跟4顛倒而已)

HP剩21格後,射子彈多一種先向後仰,然後連射5發的模式,發完以後才會繼續別的模式,不受任何攻擊中斷。


HP剩21格後發動速度齒輪,朝上分裂然後變成9個小惡魔,分成3組掉下來,先進行3次跳躍、回到當初掉下來的位置走然後上去、最後隨機選一邊一個個掉下來,使完後再隨機選一邊以合體姿態落下。

3次行動都很好應對,3次跳躍躲在軌跡下方就安全,走回去時每3組走過來就往前跳一次,最後的掉下來位置不定,建議在中間等,確定掉落位置後往反方向牆角迴避。途中可以發現最後一隻有眼睛,如有餘裕可找機會用動力齒輪版連環爆炸反擊,由於爆炸範圍廣所以可以有大概打到就行,趁他使用這種攻擊模式時是最好的扣血時機,動力齒輪版連環爆炸炸幾下就結束了。而之後重新以合體姿態落下時需注意有很高機率是使用分裂片攻擊而不是子彈!

超英:最後的掉落會多用1次,從哪邊落下依然是不一定。


關於齒輪無敵狀態

全身發藍光然後向上分裂,因為沒有眼睛的狀況下原本就不能打,也不知道有沒有無敵。


影片攻略:一般

 


影片攻略:速殺1

 


影片攻略:速殺2

 

瑪威恩(モンバーン(Monbān)/MAWVERNE)

弱點武器:彈跳球球、打樁器械

Damage(Normal)
身體撞擊:14
紅色電彈:8
子機撞擊:12
小型雷射:10
大型雷射:14


介紹(電玩):這個戰門機器人是廠利博士研發最新的威利機器時的一個分支項目,裝備了足以抵禦任何攻擊的厚重裝甲。威利博士原本打算創造兩個版本,每個版本分別裝配著動力齒輪和加速齒輪,但是當他意識到他需要花費很多時間才能用小矮兵的頭盔和狙擊手喬的護盾所使用的特殊鋼鐵打造出外殼,他就限制自己只能做一個版本。於是,完成品機器人的高度防禦能力讓威利博士非常自豪。

製造商:威利博士


以順時針沿邊緣飛行,紅角放出電彈朝洛克人攻擊。跑遠些然後避開就好。


外殼血量是10000,但扣血12點(豆槍6發)後會打開外殼,所以連射是打開外殼的好方法,集氣彈只扣4點,所以不要用集氣彈打,浪費時間。這一戰就是要儘速打開外殼以對本體進行攻擊。

被打開外殼後,會改為逆時針移動,並且大約朝洛克人放出小型雷射彈2次,一次4發。也避遠些就好。之後外殼關閉,血量變回10000(我試過改成0,並無發生奇異情況)。


瞬移,各種位置皆有可能,再度現身後放出3個追蹤子機,HP為4,2發豆槍可解決,可以用誘導的使這些子機往同一方向飛,然後找空隙打本體。比較省事的方法是使用用動力齒輪本版凍原風暴直接全滅,不在這個攻擊模式中進行反擊。

超英:變成5個子機。


HP剩14格後後發動動力齒輪,瞬移任一處,打開外部朝洛克人放出大型雷射3次。先避遠些,然後誘導一下雷射的發射角度,會連用3次。

超英:滿血就會用。


關於齒輪無敵狀態

他發動齒輪的時候就只是瞬移而已,連特效都沒有,令人無法預先知道他發動了動力齒輪,而且他閉殼時原本就是無法造成傷害的。


影片攻略:一般

 


影片攻略:速殺1

 


影片攻略:速殺2

 

威利機器11號(ワイリーマシン11号 =WILY MACHINE NO.11)

弱點武器:連環爆炸、硫酸屏障

Damage(Normal)
身體撞擊:8
飛彈  :4
迴旋彈 :8


介紹(電玩):這款身軀龐大的戰門機器人是威利博士所創造的恐怖威利機器系列中的最新款式。就像1號到10號一樣,它的設計是根據威利博士的經興高標骷髏標誌而做的。儘管其身軀龐大,它的操控相當靈敏與精準,而機器人背部的武器端口可發射出的大量追蹤導彈都展現了威利博士想一勞永逸地打敗洛克人和萊德博士的決心。與外觀相反,於側面反向安裝的導彈莢艙並非失誤。威利博士只是想在他開心觀賞的同時,能給導彈更多時間,可以緩慢、無情地接近洛克人。

製造商:威利博士


水平放出3發飛彈,HP為6,可打掉。這可從機體後方看出有無發射。這個飛彈可以站在上面,甚至是本次攻略的重點:跳到駕駛艙前攻擊!但也可以利用萊西彈簧,比較不會因飛彈發射高度不夠高的關係而打不到。


垂直放出3發飛彈,可從機體右上方看出有無發射,不過常常看不到,所以如果沒有發射水平飛彈時要警戒一下,有可能是要發垂直飛彈了,飛彈不會無緣無故停止發射,除此之外也可以看地板上有無出現鎖定圖示來辨別會落在哪裡。


每經過一段時間,會往左衝出畫面。這招使出前攻擊會暫時停止,而且飛機會有很明顯的晃動,一看到徵兆就趕緊貼住左邊吧!接著威利會從上方飛回來。


HP15格後降下齒輪啟動輸送帶,這個齒輪的HP是28,豆槍連發14次可讓威利掉下來,使之更好打,也更好辨認各種攻擊行為,不過輸送帶還是會一直捲動,而且紅色迴旋彈會更難躲,有利有弊。如果想讓他降下來,為求經濟還是建議使用豆槍連打,畢竟會一直使用。除此之外若不降下來,就不會用往左飛的衝撞攻擊。


HP15格後新增從額頭處放出朝洛克人打的紅色迴旋彈。難以捉摸,躲越遠越好。這個跟R1~R2的威力機器攻擊模式很像。可以用硫酸屏障或凍原風暴破壞。

超英:一次放2發。


影片攻略:一般

 


影片攻略:速殺

 

威利膠囊11(ワイリーカプセル11 = WILY CAPSULE 11)

弱點武器:疾速閃電、硫酸屏障

Damage(Normal)
身體撞擊:8
一般齒輪:4
動力齒輪:6
雙重齒輪:6


介紹(電玩):威利機器11號的真實形態,是威利博士在學生時代因雙齒輪系統而引發的恨意之終極進化。只要從第一形態的外部裝甲釋放出此內部類齒輪模組,它就能自由地四處翱翔,彷彿有自己的意志一般,隨心所欲地啟動加速齒輪與動力齒輪。由於每個齒輪都有自己專用的冷卻系統,威利博士可以一直使用它們而不會過熱。威利博士如何能將這麼多齒輪裝入第一形態的外部裝甲?這個答案就只有他知道了…

製造商:威利博士


一次同時放出4個齒輪,,然後朝洛克人發出。4個齒輪還會彼此圍成一個圓進行旋轉。齒輪HP為6,是可以打掉的,先打掉一些會比較好躲。


先後放出2~4個齒輪,然後一個個朝洛克人打出。這個齒輪也可以打掉,躲起來更方便。


發動速度齒輪,進行逆/順時針移動,繞完一圈後會換個方向轉,途中同時朝洛克人發出齒輪。這種齒輪可以打掉。


發動動力齒輪,將8個齒輪分為2組,像是2個圓柱體繞著膠囊旋轉,膠囊本身高度固定,會一直以水平移動的方式追著洛克人。每組齒輪HP高達56,需28發豆槍才能解決,建議迴避,或者可以使用動力齒輪版打樁器械,第一發就可打爆。要躲的話,方法是使用滑行衝到一邊的角落,然後找時機打。


HP剩6格後啟動雙重齒輪,瞬間移動後衝出來。這招可以看成威利在開著8輪車,看出前後輪的位置後就可以知道會往哪邊衝,軌跡是有跡可循的,為9種軌跡依順序重複使出,如圖所示,其中3和9是同一高度(以跳躍迴避)、6和8是同一高度(以滑行閃避),所以還算好判別,若還是覺得速度太快就用速度齒輪吧。如果覺得得很難打到,可以使用無視盾牌的熾熱火炬或凍原風暴進行直接攻擊!反正也沒多少血了。而齒輪被打掉的話會中斷當前路徑,然後繼續使出下一個路徑,齒輪被打光的話還是會照著這路經飛,不會再用其他招式了,可說是破綻全開。


關於齒輪無敵狀態

沒有無敵。另外攻略影片請與第1形態一起看。