ENEMIES

※1.感謝畫家協助資料整理
※2.難度以Nornal為準
※3.大部分敵人會掉全道具,除了打不倒的
※4."?"表示不知如何測得

雪花冰(アイアイス(Aiaisu)/Eye Ice)

生命值 :2
攻擊力 :6(身體撞擊)
登場舞台:凍原人舞台
弱點武器:-

這是透過模擬雪花,並使觀賞的人陶醉不已,設計用來增加冬天氣氛的機器人。不過每當風勢變大,它經常會撞到人。已經接獲許多投訴了。

體力很低但是數量很多,清掉也會一直再生,挑幾隻位置麻煩的解決後就直接闖過去即可。如果想要一次大量解決的話可以使用磚塊投擲+動力齒輪,或是彈跳球球。想要更加安全的話就用硫酸屏障+動力齒輪就不怕了。


冰天鵝(アイスワン(Aisu wan)/Ice Swan)

生命值 :4
攻擊力 :6(身體撞擊)、6(冰塊)
登場舞台:凍原人舞台
弱點武器:-

這種鳥類監視機器人會向入侵者丟冰塊。當冰塊碎成尖尖的碎片時,要小心。

基本上只有凍原人舞台中有一段大量出現冰天鵝的地方比較會造成威脅,想安全通過的話建議是把冰天鵝或是它帶著的冰打掉,其與碎片HP皆為2,或是開著硫酸屏障+動力齒輪直接闖過去。如果你的目標是成就的話,請注意冰天鵝丟出來的冰不能打掉,只能閃,否則算失敗。


照明機(アカルカロウ(Akarukarou)/Lamper)

生命值 :6
攻擊力 :6(身體撞擊)8(火彈)
登場舞台:火炬人舞台                                            
弱點武器:-

旨在讓露營者感受戶外的美好的照明機器人。它不會發出刺眼的螢光,而是用汽油燃燒的真正火焰。

不太具有威脅性的敵人,要注意的是火炬人舞台中有些地方將其擊殺後會沒有光源,這時畫面會變得一片漆黑看不到地形,如果不使用其他方法照明就只能摸黑前進。使用除了磚塊投擲、彈跳球球以外的任意攻擊或開關齒輪系統都能獲得短暫照明,其中照明效果最強的為疾速閃電、熾熱火炬,整個畫面都會亮起來,其他都只能稍微看見地形而已。


電弧焊機(アーク.ハンダー(Āku. Handā)/Arc Weldy)

生命值 :10
攻擊力 :6(身體撞擊)、8(焊接點)
登場舞台:衝擊人舞台
弱點武器:硫酸屏障、熾熱火炬

這個焊接機器人的CPU較為便宜,所以如果無人看管的話,它會將附近的所有東西焊接起來。但是,你又會不禁地對他認真工作時的眼神留下深刻的印象。

這種敵人本身不太具威脅性,但是它留下的焊接點不會自行消失,由於不好閃躲的關係,建議用硫酸屏障或凍原風暴將之清掉(同時也會解鎖成就),否則盡量在它進入畫面時第一時間就處理掉,不要讓它留下太多接點。真的讓他留下了太多接點又沒有相關特武的話,可以嘗試跳過鋼液,如果對操作沒自信就用加速齒輪吧。


牆壁砲台(ウォールブラスター(U~ōruburasutā)/Wall Blaster)

生命值 :6
攻擊力 :10(身體撞擊)、6(子彈)
登場舞台:熔絲人舞台、彈跳人舞台、齒輪要塞1
弱點武器:彈跳球球

從牆壁和天花板等難以觸及的地方自動狙擊入侵者。幸好它們瞄不准,但仍然是個麻煩。

和導彈錐一樣,時常配置在沒有餘裕攻擊它又難以用洛克砲擊中它的位置,用磚塊投擲、疾速閃電、彈跳球球、熾熱火炬、凍原風暴,都能有效清理,其中弱點武器能對它一擊必殺,視情況來選擇用什麼武器來對付它就好。當然沒有餘裕攻擊時也可以使用硫酸屏障無視它射出的子彈,直接通過。


空氣石(エアストーン(Easutōn)/Air Stone)

生命值 :2
攻擊力 :4(身體撞擊)、4(子彈)
登場舞台:建築人舞台
弱點武器:-

使用高科技光學的偽裝能力,安靜地等待入侵者靠近。然後,它會突然現身,並發射堅硬的彈雨!

由於它隱身的狀態下會造成空氣扭曲,很容易辨別它的位置,但因為在它現身之前都是無敵狀態,建議隨時集氣,靠近時馬上給它一砲阻止攻擊。有時候它會被設置在洛克砲難以攻擊到的位置上,這時可以使用磚塊投擲、疾速閃電、彈跳球球、熾熱火炬、凍原風暴,來處理這個敵人。或者是你也可以選擇不擊破而使用硫酸屏障繞過它會更加安全。


空氣彈(エアナット(Eanatto)/Air Nut)

生命值 :2
攻擊力 :4(身體撞擊)、4(子彈)
登場舞台:齒輪要塞1
弱點武器:-

空氣石的進化版本,用於防禦齒輪要塞。其龐大的數量正是表現了威利博士不惜一切代價都要取得勝利的決心。

攻略方式參照空氣石。


空氣火球(エアファイア(Eafaia)/Air Fire)

生命值 :2
攻擊力 :4(身體撞擊)、4(子彈)
登場舞台:火炬人舞台
弱點武器:-

空氣石的火焰版本,這款保安機器人在炎熱的地區能隱藏得很好,但在較冷的地方則很容易被發現。

這傢伙最要命的地方是它會在火牆追擊地帶大量出沒,基本上在被火牆追的時候已將沒有餘裕瞄準它了,盡量多開速度齒輪來增加容錯率。或是用硫酸屏障+動力齒輪安全通過,除此之外的方式都不太有效。


電動特里(エレキテリー(Erekiterī)/Electriri)

生命值 :2
攻擊力 :6(身體撞擊)
登場舞台:熔絲人舞台
弱點武器:-

變電站的守衛機器人,它可以藏在電力中然後突擊入侵者。只有一個的話是不會造成很大的威脅,但他們傾向以數量取勝。

體力很低,洛克砲不集氣一發就可以解決,但是他的電氣範圍比本體大很多,加上幾乎每次都是大量出現而導致非常麻煩。因為他出沒的地方時常在空間狹小的室內又會穿牆而過,因此一般來說動力齒輪配合磚塊投擲、熾熱火炬、凍原風暴這種能夠無視牆壁、天花板的攻擊比較容易命中。另外硫酸屏障+動力齒輪會在碰到它的本體之前就先被電到,無法使用此方式安全通過。


電動十字機(エレキクロッサー(Erekikurossā)/Elec Crosser)

生命值 :?
攻擊力 :6(身體撞擊)、8(電流)
登場舞台:熔絲人舞台
弱點武器:彈跳球球

這是一種變形裝置,可將電流轉換成十字形狀。用一個放置好的彈跳球即可輕易將它破壞掉。

只能用彈跳球球來破壞,一發即可。不過就算不使用特殊武器也可以輕易閃過,電流的發射頻率很固定。


電動X機(エレキバッテンダー(Erekibattendā)/Elec Xtender)

生命值 :?
攻擊力 :6(身體撞擊)、8(電流)
登場舞台:熔絲人舞台
弱點武器:彈跳球球

這是一種變形裝置,可將電流轉換成X形狀。用一個放置好的彈跳球即可輕易將它破壞掉。

只能用彈跳球球來破壞,一發即可。不過就算不使用特殊武器也可以輕易閃過,電流的發射頻率很固定。


刷刷機(オトシィー(Otoshi~ī)/Droppy)

生命值 :2
攻擊力 :6(身體撞擊)
登場舞台:硫酸人舞台
弱點武器:磚塊投擲、疾速閃電

負責讓化學藥劑管內部維持清潔溜溜的清潔機器人。任何它判定是垃圾的東西都會被拖走,丟在堆得超級高的垃圾堆上面。

會一直上下擺動導致洛克砲不好命中,靠近的話擺動頻率會更快。建議使用磚塊投擲、彈跳球球或凍原風暴+動力齒輪,都能有效清理該敵人,不過最方便的還是硫酸屏障+動力齒輪直接無視此敵人闖過去。需要注意的是磚塊投擲是該舞台中頭目以及頭目的有效攻略武器,使用時要注意控制能量。另外該敵人出沒的位置有很多能夠透過滑行直接閃過。

圖釘兒(ガビョール(Gabyōru)/Gabyoall)

生命值 :?
攻擊力 :6(身體撞擊)
登場舞台:熔絲人舞台、爆破人舞台、凍原人舞台、衝擊人舞台、彈跳人舞台、齒輪要塞1&2
弱點武器:打樁器械、連環爆炸

這個機器人專門傷害入侵者的腳,以減慢他們的速度。就像忍者扔出的手裡劍一樣,踩到圖釘兒絕對會讓你痛到跛腳!

經典的敵人再現,只有弱點武器和最強集氣彈能擊倒,其他攻擊都只能暫停它的動作,不過由於它的弱點都是能量緊缺的特殊武器,非必要時還是繞過它就好。


加農升機II(キャノペラII(Kyanopera II)/Cannopeller II)

生命值 :6
攻擊力 :8(身體撞擊)、8(子彈)
登場舞台:彈跳人舞台
弱點武器:-

熱門的飛行大砲,加農升機的新型號,它的攻擊現在可以直線發射了,但傳言說,其實這樣更容易閃避。

沒什麼威脅性的敵人,射出來的砲彈也可以打掉,配置的位置也不難以洛克砲命中,幾乎沒存在感的敵人。另外加農升機的初版是登場在洛克人6的雜魚之一,當時的砲彈是拋物線式攻擊,對只會平行射擊的洛克砲來說反而比較難對付。


打樁一郎(クイイチロー(Kuiichirō)/Kui-ichiro)

生命值 :?
攻擊力 :6(身體撞擊)
登場舞台:衝擊人舞台
弱點武器:-

衝擊兄弟中的大哥是一個很率直的機器人,從不會拐彎。打樁一郎負責控制三兄弟結合之後的衝擊人。

打樁兄弟系列都是無法對其造成傷害的,閃避方法請見STAGE介面的衝擊人舞台。


打樁三郎(クイサブロー(Kuisaburō)/Kui-saburo)

生命值 :?
攻擊力 :6(身體撞擊)
登場舞台:衝擊人舞台
弱點武器:-

它雖是最年輕的衝擊兄弟,但卻是繼打樁一郎後最負責任的一員。他總是會抽空進行適當的維護,所以他的針刺永遠都是一塵不染,閃亮又鋒利。

打樁兄弟系列都是無法對其造成傷害的,閃避方法請見STAGE介面的衝擊人舞台。


打樁二郎(クイジロー(Kuijirō)/Kui-jiro)

生命值 :?
攻擊力 :6(身體撞擊)
登場舞台:衝擊人舞台
弱點武器:-

衝擊兄弟中的「次子」打樁二郎,它很缺乏決斷力,經常仰賴它的哥哥打樁一郎下指示。幸好,指示永遠都是:「直接打吧。」

打樁兄弟系列都是無法對其造成傷害的,閃避方法請見STAGE介面的衝擊人舞台。


K無人機(ケイドローン(Keidorōn)/K-Drone)

生命值 :4
攻擊力 :8(身體撞擊)
登場舞台:熔絲人舞台、齒輪要塞1&4
弱點武器:-

適合巡邏任何類型設施的尖端監視無人機。但是,它才剛從工廠裡生產出來,尚未正式進行評估。它實際上有沒有用還有待觀察!

這種敵人會飛、會穿牆又會蛇行移動,導致洛克砲較難瞄準。可以使用動力齒輪配合磚塊投擲、熾熱火炬、凍原風暴比較容易命中。或是直接用硫酸屏障+動力齒輪,可直接撞死他並不受傷。


迷你蜘蛛(コシュパイダー(Koshupaidā)/Mini Shpider)

生命值 :2
攻擊力 :4(身體撞擊)
登場舞台:硫酸人舞台、火炬人舞台
弱點武器:-

當蜘蛛機器人受到攻擊時,這些微型蜘蛛機器人就會出現。它們的體重更輕,代表它們可以跳起並衝擊敵人。迷你蜘蛛機器人不會長成蜘蛛機器人,它們畢竟只是機器人。

迷你蜘蛛的體型太小,一般洛克砲打不到,而當它跳起時集氣洛克砲不跳起又打不到,雖然體力很低但卻相當麻煩的敵人。基本上最安全的方法是開著硫酸屏障+動力齒輪直接將其撞掉,或者是利用任意特殊武器,相對洛克砲而言都能比較容易命中。


擦擦機(コスリィー(Kosuryī)/Brushy)

生命值 :2
攻擊力 :6(身體撞擊)
登場舞台:硫酸人舞台
弱點武器:磚塊投擲、疾速閃電

刷刷機的升級版(藍綠色),同時也是由旋風W所放出的。它擁有兩倍的清潔能力,以及兩倍的持久力!(與X品牌相比)它的動力刷可以刷走最頑強的機器人油脂。

參照BOSS & SUB BOSS>旋風W頁面。


迷你斯帕雞(コモエターキー(Komoetākī)/Mini Sparkey)

生命值 :6(蛋時為10)
攻擊力 :6(身體撞擊)、10(啄)
登場舞台:火炬人舞台
弱點武器:硫酸屏障、凍原風暴

這些機器人看起來很像迷你的燒烤火雞斯帕雞,這些機器人跟著斯帕雞到處走,彷彿斯帕雞真的是它們的母親一樣。它們就像外表看起來得一樣純真。

參照BOSS & SUB BOSS>斯帕雞頁面。

史魔比(シモベー(Shimobē)/Shimobey)

生命值 :2
攻擊力 :6(身體撞擊)、8(爆炸)
登場舞台:爆破人舞台、齒輪要塞2
弱點武器:連環爆炸、熾熱火炬

在英雄節目中演出壞人步兵的演員機器人。它的夢想是有朝一日可以扮演英雄的角色,每天努力在被英雄們毆打時盡量展現自己的最佳狀態。

受到攻擊後會依照被擊方向往反方向彈射,碰到物件後會爆炸。使用連環爆炸、熾熱火炬、打樁器械可以讓它直接引爆而不反彈,使用凍原風暴則可以讓它在不產生爆炸的情況下解決。另外該爆炸可以用來攻擊敵人,判定為連環爆炸的攻擊,所以若是對象的弱點武器為連環爆炸,一樣會產生紫色火花。


蜘蛛(シュパイダー(Shupaidā)/Shpider)

生命值 :6
攻擊力 :8(身體撞擊)
登場舞台:硫酸人舞台、火炬人舞台
弱點武器:-

這種蜘蛛型機器人喜歡躲在天花板上,等著掉到不知情的入侵者身上。每當它受到攻擊時,就會釋放出一群迷你蜘蛛。

這種敵人麻煩的地方在如果沒有將其一擊必殺的話,每次攻擊會產生3隻迷你蜘蛛,相當麻煩,所以能秒殺就盡量用秒殺的。集氣洛克砲或是疾速閃電、熾熱火炬、打樁器械、凍原風暴,還有動力齒輪版的連環爆炸都可將其一擊必殺。也可以使用磚塊投擲+動力齒輪,連同噴出來的迷你蜘蛛一起解決。


盾牌攻擊手(シールドアタッカー(Shīrudoatakkā)/Shield Attacker)

生命值 :10
攻擊力 :8(身體撞擊)
登場舞台:硫酸人舞台、齒輪要塞2
弱點武器:打樁器械

一個進攻和防守的棘手組合,盾牌攻擊手會將它們的火箭引擎開到最大威力,以大幅提升它們堅固的盾牌猛擊敵人時所造成的傷害。

不太建議使用弱點武器,如果它往你的方向衝不但無法一擊必殺自己還會受傷。用連環爆炸+動力齒輪,或是疾速閃電、熾熱火炬、凍原風暴,都可以穿透防禦將其一擊必殺。


盾牌攻擊手M(シールドアタッカーM(Shīrudoatakkā M)/Shield Attacker M)

生命值 :10
攻擊力 :8(身體撞擊)
登場舞台:硫酸人舞台
弱點武器:打樁器械

盾牌攻擊手的特殊水底型態,它的特殊塗層可以防止被最具腐蝕性的化學物質分解。

同盾牌攻擊手,不過它出現的位置都是在水中,因此狀況都會較為麻煩一點,但每個位置的麻煩點和處理方式都不同。


殘渣(スクラップ(Sukurappu)/Scrapp)

生命值 :2
攻擊力 :4(身體撞擊)
登場舞台:硫酸人舞台
弱點武器:-

那些不幸掉入化工管道的機器人遺體。它們現在只能沿著硫酸流被沖走。

理論上不會造成威脅,如果碰到刷刷機的話,刷刷機反而會幫你解決它。硫酸人舞台中途有一段逆流的區域會產生該敵人妨礙前進,不過可以反過來利用撞到它之後的無敵時間免疫途中的針刺傷害,算是存在本身就利大於弊的敵人。


狙擊手裝甲D(スナイパーアーマーD(Sunaipāāmā D)/Sniper Armor D)

生命值 :30
攻擊力 :10(身體撞擊)、8(子彈)
登場舞台:爆破人舞台、齒輪要塞1&2
弱點武器:疾速閃電

由狙擊手喬駕駛的大型機器人。這款新機型具有經典鴕鳥炮步行機器人的所有功能。具備不錯的裝甲,但就暴露了駕駛著它的狙擊手喬。

雖然弱點為疾速閃電但不太建議使用,因為將狙擊手裝甲D擊敗之後,會變成狙擊手喬來和你戰鬥,因此建議直接攻擊駕駛艙的狙擊手喬,以兩者一起解決。駕駛艙的狙擊手喬和一般的狙擊手喬體力相同,不過因為在駕駛機器人的關係,因此一直是處於無防禦狀態。使用動力齒輪的雙重集氣洛克砲,或者是動力齒輪配合磚塊投擲、連環爆炸、熾熱火炬、凍原風暴,都可以直接將駕駛艙的狙擊手喬一擊必殺。打樁器械的話因為原先就是狙擊手喬的弱點,因此不使用動力齒輪也能一擊必殺,不過會反彈。


狙擊手喬(スナイパージョー(Sunaipājō)/Sniper Joe)

生命值 :12
攻擊力 :10(身體撞擊)、8(子彈)
登場舞台:爆破人舞台、硫酸人舞台、凍原人舞台、齒輪要塞1&2
弱點武器:打樁器械

這個戰鬥機器人原本是根據布魯斯的掃描資料而開發的。它堅固的盾牌和高速的機動性能令它成為難纏的對手,尤其是當它位於難以到達的位置時。

本代的狙擊手喬機動性很高,體力也很多,相當具有威脅性,如果你略過它不進行戰鬥,它會以很快的速度對你進行追擊。僅使用洛克砲的話必須2發集氣彈才能解決,如果你在它防禦狀態下攻擊,甚至使用動力齒輪的雙重集氣洛克砲也無法一擊必殺。可以使用連環爆炸、疾速閃電、熾熱火炬、凍原風暴直接穿透防禦進行攻擊,連環爆炸要4顆或動力齒輪版、疾速閃電要至少3發、熾熱火炬和凍原風暴一發即可。使用打樁器械的話,雖然是弱點武器但如果它在防禦狀態依舊會反彈(攻擊中不會)。或者是使用磚塊投擲也可以略過盾牌直接從它頭上攻擊,配合動力齒輪一發即可解決。


雪機械兔(スノーロビット(Sunōrobitto)/Snow Robbit)

生命值 :8
攻擊力 :6(身體撞擊)
登場舞台:凍原人舞台
弱點武器:疾速閃電

另一個模擬冬季機器人,這個看起來就像一隻越過雪地的溫和兔子。它具有令人印象深刻的跳腿,可以幫助它在濕滑的雪與冰上移動。

因為此敵人都是用跳躍的方式前進,弱點武器反而變難命中,不過此敵人出沒的位置大多趁它跳躍時使用滑行躲過即可,真的擋路的情況,按住洛克砲連發也是很快速就能解決。


噴噴機(スポイットン(Supoitton)/Pipetto)

生命值 :8
攻擊力 :3(身體撞擊)、8(酸彈)
登場舞台:硫酸人舞台
弱點武器:磚塊投擲、彈跳球球

擅長精確測量與混合化學藥劑的機器人。他每次向洛克人噴出的有毒化學藥劑都剛好是2公升。

酸彈HP為2,可破壞。而如果讓酸彈碰到池子,一旦酸度達到綠色,人物在池中就會受到傷害,這個不分敵我,如果迷你蜘蛛泡在綠色硫酸池中也會被秒殺。兩種弱點武器都能有效解決此敵人並同時打掉它噴出的硫酸,很推薦使用,但能量的部分需要注意。

盾砲管(タテパッカン(Tatepakkan)/Tatepakkan)

生命值 :6
攻擊力 :10(身體撞擊)、6(子彈)
登場舞台:熔絲人舞台、火炬人舞台、彈跳人舞台、齒輪要塞2
弱點武器:-

這個強壯的守衛型機器人可以在自己的盾牌後面安全休息,保證自己不會受到正面攻擊的傷害。可惜它不能在防衛的同時發動反擊…

基本上是小矮兵的下位互換版,能用來對付小矮兵的方式都能對付它,要說差別的話,小矮兵是接近時才會進行攻擊,盾砲管則是進入畫面中就會開始攻擊了,並且它在攻擊時頭頂上是防禦狀態的。除了對付小矮兵的方法之外,磚塊投擲或彈跳球球等能夠從它頭頂或背後進行攻擊的特殊武器,也能夠有效對付它。因為在火炬人舞台它有時會藏在帳篷中,使用磚塊投擲+動力齒輪、疾速閃電、熾熱火炬打掉帳篷的話,會在它現身時立即將其一擊必殺。


坦克烤爐(タンクオーブン(Tankuōbun)/Tank Oven)

生命值 :12
攻擊力 :6(身體撞擊)、4(胡蘿蔔)
登場舞台:火炬人舞台、齒輪要塞2
弱點武器:凍原風暴

擅長火鍋料理的營地烹飪機器人。威利博士現在為它進行了戰鬥升級,由一個馬鈴薯形狀的機器人駕駛,並會發射胡蘿蔔炸彈(HP為2)。

基本上這傢伙就是個專業擋路戶,在防禦狀態下能夠直接造成傷害的只有凍原風暴,但由於坦克烤爐旁邊偶而會有無底洞的關係,也可以用打樁器械推下去,會比其他攻擊快很多。如果趕時間的話比較建議用打樁器械、萊西彈簧、萊西噴射從它頭上飛過或抓準距離直接用跳的從它頭上跳過,也可以撞它候用無敵時間通過、用凍原風暴一擊必殺。如果要用洛克砲推它的話不要用連發,抓準節奏一點一點慢慢推效率是最高的。


托薩尼撒V(トーサナイザーV(Tōsanaizā V)/Tosanaizer V)

生命值 :4
攻擊力 :6(身體撞擊)
登場舞台:彈跳人舞台
弱點武器:-

創造這個機器人的目的只是為了阻止人們跳過坑洞。它可拆卸的手有分為海綿或金屬材質。它目前使用的是金屬材質的手。

要注意彈跳人舞台只要是有無底洞的地方,它都有可能會跳出來,至於擊敗只會讓它暫時不出來,不會永久消除,是否要擊殺就看自己決定了。不過被它推到時常常只是彈回平台,不一定會掉下無底洞,說做為陷阱感覺又不太具有威脅性。


咚夾碎器(ド.ゴーン(Do. Gōn)/Crunch Don)

生命值 :30
攻擊力 :10(身體撞擊)、16(錘子)
登場舞台:建築人舞台、凍原人舞台、齒輪要塞2
弱點武器:連環爆炸、打樁器械

這種多功能錘擊機器人,可用於木材、金屬,甚至可用來製作美味的薄餅。當它的錘子往下揮動時,它的背部就會出現維護錘子的平台。真方便!

這個敵人在建築人舞台部分地區可以當作踏台使用,但無法作為踏台時就是個專業擋路戶,它的體力相當的多,但因為不會動的關係,如果在可以站著不動來對付的位置基本上壓著連射鍵用洛克砲就可以很快解決了。不過如果趕時間的話可以直接撞它利用無敵時間過去,或是從它頭上跳過。非得速殺的時候使用建議使用弱點武器(連環爆炸要配合動力齒輪、打樁器械不用),不過要注意用打樁器械秒殺會反彈。

偵查幅(バットン(Batton)/Batton)

生命值 :4
攻擊力 :6(身體撞擊)
登場舞台:熔絲人舞台
弱點武器:-

這個蝙蝠型的監視機器人被編程要拍動著金屬翅膀,蜂擁而上飛像入侵者。它看起來好像很多尖牙,但其實是不會咬人的。

洛克砲無集氣的話要2發才可解決。因為不方便瞄準的關係,可以用硫酸屏障+動力齒輪防止被它撞傷,或是位置允許的話用熾熱火炬清理掉,有必要的時候再使用凍原風暴+動力齒全畫面攻擊。


鐵鎬人(ピッケルマン(Pikkeruman)/Pickman)

生命值 :12
攻擊力 :6(身體撞擊)、6(鐵鎬)
登場舞台:衝擊人舞台
弱點武器:磚塊投擲、硫酸屏障

這個高性能的工程機器人是直接將一個身體連接在小矮兵下而製成的。由於它失去了完美的防禦能力,它現在反而會見敵人就攻擊。

這種敵人時常配置在洛克砲難以命中的位置,鐵鎬HP為2,可以打掉。磚塊投擲可以有效清理它丟出的鐵鎬並對它一擊必殺,推薦使用。


火焰侍者(ファイアーサーバー(Faiāsābā)/Fire Server)

生命值 :8
攻擊力 :6(身體撞擊)、6(火彈)、10(油槽)
登場舞台:爆破人舞台、齒輪要塞3
弱點武器:熾熱火炬、連環爆炸

這個飲料販賣機機器人的汽水被換成了易燃油。它背部的油槽隨時可能會爆炸。

有點麻煩的敵人。它的火彈HP為2,可破壞,其攻擊是拋物線式,並且碰到爆炸箱會引爆,更麻煩的是擊敗它後背後的油槽會以拋物線往人物的方向攻擊,油槽HP為2,在飛起來前無法破壞,飛出後一段時間才能破壞。用熾熱火炬、連環爆炸、凍原風暴皆可一擊必殺並且不會產生油槽追擊。另外剛擊破時有一小段時間油槽隨尚未噴出時是沒有攻擊判定的,迅速通過也可以無傷。


奔比氣球(ブンビーバルーン(Bunbībarūn)/Bunby Balloon)

生命值 :6(船艦與氣球)
攻擊力 :6(身體撞擊)
登場舞台:彈跳人舞台
弱點武器:船艦:-。氣球:硫酸屏障、連環爆炸、熾熱火炬、打樁器械

這個攝影機器人設計用來尋找在蹦蹦公園裡迷路的孩子,但它通常都只會監視而已。氣球下方船艦部分的盔甲看似很沉重,讓人不禁去想,它究竟是如何在空中飄浮的…

下方的船艦不是重點,問題是上方的鋼鐵氣球,如果只擊敗船艦部分那氣球會在船艦被擊敗的地方停留著,氣球只能用集氣好的洛克砲或弱點武器對其造成傷害,由於位置通常都配置在不易攻擊或沒有餘裕攻擊的地方,最方便的是使用硫酸屏障+動力齒輪直接將路途中的氣球撞掉同時自己也免受傷害,如果有餘裕建議利用熾熱火炬清理氣球,因為它通常在較高的地方。


咚壓縮機(プレスドン(Puresudon)/Press Don)

生命值 :30
攻擊力 :16(身體撞擊)、10(拳擊)
登場舞台:熔絲人舞台、齒輪要塞2
弱點武器:磚塊投擲、彈跳球球

這個專業的戰鬥機器人會追逐敵人並將敵人踩扁。如果這還不夠,它就會再加上它的懲罰之拳。沒有入侵者可以成功脫逃,就連最小的老鼠也無法。

體力相當多的雜魚,雖然它在不動的狀態一樣洛克砲站著使用連射很快就爆了,不過它通常是不會讓你這樣做的。推薦使用弱點武器清理,兩種清理起來都相當快,磚塊投擲+動力齒輪一發穩定解決,彈跳球球總共打到3顆即可解決。


螺旋槳眼T(プロペラアイ.タフ(Puroperaai. Tafu)/Propeller Eye T)

生命值 :2
攻擊力 :6(身體撞擊)、6(子彈)
登場舞台:爆破人舞台、凍原人舞台、齒輪要塞4
弱點武器:-

螺旋槳驅動的監視機器人,具備堅硬的外殼。等相機出現時,就是攻擊的機會!內部其實意外地空洞。

因為它是每攻擊完後才移動一次,因此雖然屬於飛行類敵人但並不難瞄準,體力也很低,一發無集氣洛克砲即可解決。但是它在待機狀態下會處於防禦狀態,可以用集氣洛克砲破防,也可以使用連環爆炸、疾速閃電、熾熱火炬、凍原風暴直接穿透防禦一擊必殺。若使用或打樁器械第一段傷害可以對其破防,第二段傷害則會一擊必殺,但這樣就造成反彈,因此不建議使用。注意如果是在他無防禦的狀態下擊敗可能會有殘彈留著。要注意有些地方會有生怪磚無限產生螺旋槳眼T。


波踴(ボヨーン(Boyōn)/Boyorn)

生命值 :12
攻擊力 :2(身體撞擊)
登場舞台:彈跳人舞台
弱點武器:打樁器械

多虧了厚實堅韌的橡膠保護著它的內部,這個運動機器人才可以跳來跳去。它就算從蹦蹦公園的屋頂上跳下來,也不會受到任何損傷,它有試過!

體力很多,加上每次受到攻擊都會反彈的關係,意外的是很麻煩的敵人,建議用動力齒輪配合磚塊投擲、熾熱火炬、凍原風暴會較好清理,或者是使用硫酸屏障+動力齒輪就不會被它撞傷了。


皮踴(ポヨーン(Poyōn)/Poyorn)

生命值 :4
攻擊力 :2(身體撞擊)
登場舞台:彈跳人舞台
弱點武器:打樁器械

波踴的廉價版本。它的橡膠塗層比較薄,比較容易刺穿,但其實幫浦大師K比較喜歡皮踴的配色方案。

參照BOSS & SUB BOSS>氣球青蛙頁面。

圈圈C(マワルシー(Mawarushī)/Mawaru C)

生命值 :2
攻擊力 :6(身體撞擊)
登場舞台:建築人舞台、衝擊人舞台、齒輪要塞1
弱點武器:連環爆炸

專為壓平凹凸不平的地面而設計的滾軸機器人。其堅固的外殼讓它儘管整天撞牆也不會有一丁點損傷,但它有時候會失控,直接墜入坑中。

這可能是官方在開發加速齒輪時第一個想到用來測試的敵人。正攻法是利用加速齒輪趁C字型缺口在自己面前時用洛克砲解決,特殊武器的部分,連環爆炸、疾速閃電、熾熱火炬、凍原風暴都可以穿透防護並且直接秒殺。也可以嘗試用磚塊投擲+動力齒輪,會比較容易命中缺口。要解成就的人,可以在建築人舞台第一次遇到小矮兵之後的樓梯集氣,最速爬上去之後馬上往右射洛克砲,時機點會剛好讓你命中缺口,如果失敗了就從梯子爬下去再回來敵人就會重生。


火爐頭(マッシュバーナー(Masshubānā)/Mash Burner)

生命值 :4
攻擊力 :6(身體撞擊)、8(爆炸)
登場舞台:火炬人舞台
弱點武器:熾熱火炬、連環爆炸

廚房裡的助理機器人,可以用它頭頂的火焰來加熱鐵板或煮水。擊中一次可以關閉火焰,再次擊中就會使它爆炸。關機時可以安全乘坐。

其實沒有非得用特殊武器對付它的必要,一般建議是用無集氣洛克砲一發將它打進關機狀態以做踏台用,或是直接利用連發功能兩發無集氣洛克砲即可將它擊敗。不過要注意的是該敵人除了被凍原風暴擊敗之外皆會產生爆炸,別被爆炸推下無底洞或是推去撞火牆了。另外凍原風暴即使配合動力齒輪也必須兩發才能將其解決。進入關機狀態後過一陣子會恢復為啟動狀態,此時再攻擊一次又會變為關機狀態。


抹抹機(ミガキィー(Migakyī)/Wipey)

生命值 :30
攻擊力 :4(身體撞擊)
登場舞台:硫酸人舞台
弱點武器:磚塊投擲、疾速閃電

(洋紅色那台)對抗骯髒管線的終極武器,只要旋風W放出這個機器人,沒有灰塵是安全的。雖然被抹抹機除掉可能會有點痛,但至少你的裝甲會更閃閃發光。

參照BOSS & SUB BOSS>旋風W頁面。


導彈錐(ミザイルコーン(Mizairukōn)/Missile Cone)

生命值 :2
攻擊力 :6(身體撞擊)、6(導彈)
登場舞台:衝擊人舞台、齒輪要塞1
弱點武器:-

這個機器人在建築工地擔任安全檢查員,但它也配備了用於制服入侵者的導彈。有時它會不小心地將供應卡車炸飛。

導彈HP為2,可破壞。這種敵人通常配置在你沒有餘裕攻擊它並且就算要對其進行攻擊也很難命中的位置,如果有餘裕建議使用磚塊投擲、熾熱火炬、凍原風暴,能較容易將它和射出的導彈一起解決,要是沒有餘裕的話建議開著硫酸屏障來防禦它的導彈攻擊。


小矮兵(メットール(Mettōru)/Metall)

生命值 :2
攻擊力 :6(身體撞擊)、6(子彈)
登場舞台:建築人舞台、衝擊人舞台、齒輪要塞1&2
弱點武器:-

為用於建築工地而設計的機器人,工地的黃金規則就是「安全第一」。他們的頭盔非常安全,安全到甚至可以讓洛克砲的子彈偏移。

隨時保持防禦狀態加上接近時會發射子彈突襲,被玩家稱為洛克人的宿敵的存在。由於本代洛克砲集氣時有破防的效果,小矮兵算是間接被弱化了,即使不破防,按著連發接近讓它露出弱點時直接吃到大量子彈也能輕易解決。除此之外,如果使用連環爆炸、疾速閃電、熾熱火炬、凍原風暴,都可以在它防禦的狀態下一擊必殺。如果要解破防者成就,小矮兵和盾砲管是最方便的兩種,因為它們都不會動。


離陸珠(リリック(Ririkku)/Lyric)

生命值 :2
攻擊力 :6(身體撞擊)
登場舞台:建築人舞台、彈跳人舞台、齒輪要塞2&3
弱點武器:-

全自動的保安無人機,它會追著攻擊任何入侵者。雖然單一可造成的威脅不大,但如果一群的話,就連最強大的入侵者也會覺得它們很麻煩。

如同圖庫中寫的一樣,如果一群的話會很麻煩,而且因為會飛的關係,建議使用速度齒輪瞄準再打,一發無集氣洛克砲即可擊倒,體力相當低。如果想要安全一點的話可以用凍原風暴+動力齒輪一次掃掉整個螢幕,或是硫酸屏障+動力齒輪,這樣即使撞到也不會受傷。要注意有些地方會有生怪磚無限產生離陸珠。


野機械兔(ワイルドロビット(Wairudorobitto)/Wild Robbit)

生命值 :8
攻擊力 :6(身體撞擊)
登場舞台:火炬人舞台
弱點武器:疾速閃電、凍原風暴

這隻野兔機器人是一隻模擬森林機器人,設計用來教育露營者。由於它在模擬野生動物,它的設計看起來是有點毛絨絨的。

和雪機械兔基本上差不多,不過有時候會躲在帳棚裡面,因此建議帳篷可以使用磚塊投擲+動力齒輪、疾速閃電打掉,這樣野機械兔一出來時就會馬上被一擊必殺。除此之外登場的地區都不太具有威脅性,可以在安全的狀態下和其對決。


假愛弟(ワルエディー(Waruedī)/Anti-Eddie)

生命值 :20
攻擊力 :6(身體撞擊)
登場舞台:建築人舞台、彈跳人舞台
弱點武器:連環爆炸、彈跳球球

這個模仿洛克人夥伴愛弟的邪惡仿冒品,整天躲藏在地下,它會搶奪並帶走物品。它本來是為了攻擊洛克人而設計的,但因為某種原因,它總是逃跑。

這傢伙麻煩的地方就是會偷道具,開啟加速齒輪用洛克砲按住連發訊速解決掉它吧!如果有連環爆炸和彈跳球球皆可一擊必殺,建議使用後者,比較省能量又快速。

石磚

生命值 :?
攻擊力 :4
登場舞台:建築人舞台
弱點武器:-
有效武器:連環爆炸

建築人舞台中大量出現的不斷掉落的石塊,除了連環爆炸之外,不會受到地形影響的攻擊會直接穿透過去,會受到地形影響的攻擊則視為一般地形。另外萊西噴射被砸中時,Y軸會稍微往下移一些。


石牆(ストーンウォール/Stone wall)

生命值 :?
攻擊力 :∞(一擊必殺)
登場舞台:建築人舞台
弱點武器:-
有效武器:連環爆炸

在粉碎機出沒地區掉落的擋路石牆,除了連環爆炸之外,不會受到地形影響的攻擊會直接穿透過去,會受到地形影響的攻擊則視為一般地形。


破損石磚

生命值 :2
攻擊力 :-
登場舞台:建築人舞台
弱點武器:-
有效武器:全

在建築人關卡中出現的大量擋路用物件,離開畫面後再回來不會刷新。


粉碎器

生命值 :?
攻擊力 :∞(一擊必殺)
登場舞台:建築人舞台
弱點武器:-
有效武器:-

配合擋路石牆和傳送帶來將人物捲進去造成一擊必殺的即死陷阱,無法以任何方式破壞,新人難度下依舊是一擊必殺。大多數攻擊命中都會以完全無敵的防禦狀態顯示,連環爆炸和彈跳球球碰觸到會直接被破壞,具有穿透效果的攻擊則會直接穿透過去。


小爆炸箱(火薬箱/exploding boxes)

生命值 :?
攻擊力 :10
登場舞台:爆破人舞台、齒輪要塞2
弱點武器:-
有效武器:連環爆炸、熾熱火炬

爆破人舞台登場的陷阱之一,碰觸紅外線後會偵測到入侵者而引爆,除了連環爆炸和熾熱火炬之外,火焰侍者的火彈和油槽、史摩比的爆炸、骷髏滾軸也能主動引爆。其他攻擊命中時會產生普通的命中特效,但無法破壞,會受到地形影響的攻擊會視爆炸箱為地形,具有穿透效果的攻擊則會直接穿透過去。


閃電發射器(送電装置/Lightning Emitters)

生命值 :?
攻擊力 :6
登場舞台:熔絲人舞台
弱點武器:-
有效武器:-

熔絲人舞台登場的陷阱之一,無法破壞,只能迴避。


藍&紅色手掌

生命值 :2
攻擊力 :0
登場舞台:彈跳人舞台
弱點武器:-
有效武器:全

受到攻擊後逆時針(藍)/順時針(紅)時針轉180度,然後會倒數計時,時間到之後會再逆時針轉180度,手掌本身有類似彈力球的反彈作用,即使手掌在下面一樣有。


帳篷

生命值 :2
攻擊力 :4
登場舞台:火炬人舞台
弱點武器:-
有效武器:全

火炬人舞台會出現的陷阱之一,部分帳篷擊倒後會出現預先設置好的敵人。


火牆

生命值 :?
攻擊力 :∞(一擊必殺)
登場舞台:火炬人舞台
弱點武器:-
有效武器:凍原風暴

火炬人舞台會出現的即死陷阱,使用凍原風暴能夠暫時停止它的動作,但無法完全破壞。其他攻擊命中時會產生命中特效但沒有特別的作用,連環爆炸和彈跳球球碰到時會直接爆炸。火牆攻擊會無視人物的無敵時間直接造成傷害,新人難度下依舊是一擊必殺。


路障

生命值 :2
攻擊力 :4
登場舞台:衝擊人舞台
弱點武器:-
有效武器:全

衝擊人舞台出現的陷阱之一,可以用任何攻擊破壞。


骷髏滾軸(スカルローラー/Skull Roller)

生命值 :?
攻擊力 :∞(一擊必殺)
登場舞台:齒輪要塞2
弱點武器:-
有效武器:-

齒輪要塞2會出現的即死陷阱,無法以任何方式破壞。大多數攻擊命中都會以完全無敵的防禦狀態顯示,連環爆炸和彈跳球球碰觸到會直接被破壞,具有穿透效果的攻擊則會直接穿透過去。攻擊會無視人物的無敵時間直接造成傷害,新人難度下依舊是一擊必殺。