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ENEMIES
ENEMIES部分協助製作人員暨其協助項目
名稱翻譯:KAZUMA
角色圖像:KAZUMA
掉落道具:無聊的路人
登場舞台:KAZUMA
※1. 部分資料感謝巴哈版友UlysseLin同意轉載
※2. 部分資料自於PS復刻版
※3. 每一位敵人都會掉全部的道具,除了步行炸彈、電力加必爾、塔瑪、壓針屬於無道具型

生命值 :1
登場舞台:SH DO(SH) W3
弱點武器:R
R1殺手炸彈的發展型
不要在近距離對他發動攻擊
當遇到跳不過去的地形時
會一直跳再調頭,很有趣
生命值 :1
登場舞台:SP DO(SP)
弱點武器:R
緊急時的備用電池機器人,常會意外讓自己短路
注意他的八方向發射子彈吧
該敵是被打掉就不會再出現的類型
不用擔心會一直出現
生命值 :-
登場舞台:SP DO(SP)
弱點武器:-
防礙侵入者用
會產生帶電遮罩壁的障壁系統,只能閃躲而已
無法破壞
要趁閃電消失並且往我方過來時再跳過去
比較不容易撞到
生命值 :8
登場舞台:HA
弱點武器:TO
R2動作遲緩的猴王敏捷化的結果,森林作業用猴子型機器人
身體較為輕盈,可以跳到天花板,並且跳下來追擊
在他開始行動前先打倒他吧
他非常地煩,因此建議用特武解決
若沒有特武也還是有個方法:「不要一直亂動,待在原地打他」
若會被他撞到再離開原位置繼續打
生命值 :1
登場舞台:GE DO(GE)
弱點武器:MA
海上自衛隊用小型特殊潛水艇
攻擊力高,是個棘手的敵人
確實閃避其發射的魚雷吧
生命值 :6
登場舞台:TO W1
弱點武器:GE
R2又三郎改良後的防禦壁型機器人
務必破壞掉其發射的陀螺
其所放出來的陀螺可以打出道具!
生命值 :8
登場舞台:MA DO(NE) DO(SH) DO(SP)
弱點武器:GE
因「只要變大就會變強」的單純觀念而誕生的機器人
盡快將其誘導飛彈給擊毀吧
他放出來的飛彈會一直追,但是打掉後又會再發射
因此要一邊躲飛彈一邊趕快連射解決
若太接近的話頭會彈出來攻擊!
生命值 :1
登場舞台:SN DO(GE) DO(SP)
弱點武器:R
守護禁止進入場所的機器人
務必在擊倒他後才爬上梯子吧
平常時沒啥威脅
但在像這樣會一直出現的地帶
當著地後會往洛克人方向走,是要注意的地方
生命值 :6
登場舞台:W4
弱點武器:TO
得知洛克人侵入威利基地後,臨時連忙製作的機器人
要閃掉他丟的垃圾非常困難
會突然從上方出現
會直接朝洛克人丟垃圾
所以要用誘導的讓他把位置打偏
生命值 :1
登場舞台:SN
弱點武器:R
整地作業用的機器人,會使用大跳躍的棘手敵人
其行動模式是小跳二下後大跳躍
抓住這點打他就容易了
生命值 :1
登場舞台:HA W2
弱點武器:R
負責收集細微的氣象檔案
收集到的檔案會被儲存在主蜂的資料庫內
每次主蜂丟下巢後就會掉出一堆
不過也是個賺道具的好機會
生命值 :-
登場舞台:NE DO(NE)
弱點武器:-
根據動態感應器來啟動的陷阱,使用滑行來閃躲吧
當接近後才會啟動
有些設在窄處的出口
因此有時不能直接滑行過去
要先看有無他出現再說
生命值 :1
登場舞台:GE DO(GE)
弱點武器:R
在能源採集場負責熔卻堅硬岩石的任務
在他靠近時,使用跳躍射擊打倒他吧
火柱的間隔是一定的
因此可以算出要躲在哪兒
生命值 :1
登場舞台:MA SH W3
弱點武器:R
R2射擊者的改良型
原本是發射水的部位被改造成發射子彈
記住他發射子彈的方向與軌道吧
當接近時會多出拋物線發射的子彈
因此建議遠距離攻擊
生命值 :3
登場舞台:HA W2
弱點武器:SH
氣象資料探查機器人,要認真對付時會很煩人的敵人
有個方法可以叫他消失
便是看到他停下來後後馬上調頭
等看不到他後再繼續前進
生命值 :3
登場舞台:SH DO(NE) DO(SH)
弱點武器:HA
機器人馬戲團的成員之一
會趁不注意時落下,所以要先記住其出現的場所
當降落傘打開後會左右飄
因此要保持距離才不會被撞到
生命值 :3
登場舞台:NE DO(NE)
弱點武器:MA
能源採集場的守備機器人
讓其開始滾動便無法給予損傷,在那之前就先打倒他吧
針刺可以打掉並且掉出道具!
生命值 :6
登場舞台:HA NE SN SP DO(SH) W1 W3
弱點武器:GE
狙擊喬系列的全武裝版本,身體包覆著鎧甲
其投擲的鉛球可以用滑行閃過
眼睛變成紅色時再攻擊才有效
但這同時也會發射鐵球,因此要抓住時機攻擊
另外,大部份的特武可以打掉鐵球
生命值 :8
登場舞台:GE HA NE DO(SH) W3
弱點武器:HA
整地作業用的大型壓縮機器人,重量有2頓
當閉起眼睛時是無敵的
不要勉強打倒他,從他底下用滑行閃過也可以
眼睛張開時攻擊才有效,同時會進行大跳躍
必須抓到這個時機滑過去
生命值 :6
登場舞台:HA SH SP TO
弱點武器:HA
R1整地作業用的鐵鎬人專用的推土機
這推土機是用硬質合金製,無法破壞
除非遇到障礙
否則他是會一直前進的
因此要在一看到他後就猛攻
生命值 :3
登場舞台:SN
弱點武器:GE
蛇人基地的攻擊系統
其索敵系統性能相當優秀,所以先記住其出現場所吧
當一看到他就會遭到先發攻擊!
之後的攻擊都可由眨眼來判別
生命值 :2
登場舞台:SN DO(NE)
弱點武器:SH
萊德博士為了出賽機器人奧運而製作的機器人
撐竿跳是其專門項目
趁他跳躍後的著地時攻擊吧
一開始時是無敵的
等跳過洛克人後才能攻擊
生命值 :4
登場舞台:MA SH SP DO(SH) DO(SP)
弱點武器:TO
偵察用機器人,也就是所謂的雜兵
有著悠閒自在的性格
行走方向會隨洛克人而異
會往洛克人方向移動
因此像這種地形要小心他掉下來
生命值 :3
登場舞台:GE W1
弱點武器:TO
在探索南極時負責收集氣象資料的機器人,水陸二用式
陸上使用滑行攻擊,水中使用游泳進行身體撞擊
用連射對付的話,就不足為懼
於水中出現時,會直線往洛克人衝
跳起即可躲過
生命值 :1
登場舞台:GE DO(GE)
弱點武器:HA
能源採集場所使用的蝌蚪型探索機器人
可以連續擊潰一堆,讓心情感覺很爽
當這種蛋被打掉後就會跑出來
因此若想及早擊潰的話要用連打
其他特武都是無效的
生命值 :1
登場舞台:NE DO(NE)
弱點武器:R
為了從外星人手中守護能源採集場而安設
護盾關閉時無法給予傷害
當接近後才會打開砲口
一發即可打倒!
生命值 :3
登場舞台:SN DO(GE)
弱點武器:MA
監視用機器人,因為會自爆所以很花錢
即使本體沒了
螺旋槳部位還會在
被撞到照樣受傷
生命值 :1
登場舞台:SN
弱點武器:R
迎戰用機器人
威利看到炸蝦後引發靈感的結果
被攻擊後會變成飛彈
記好他出現的場所,小心別撞到他而摔下去了
這是被攻擊後的模樣,也會從慢慢飄變成直線飛行
生命值 :4
登場舞台:SP TO DO(SP)
弱點武器:GE
工業用守備系統,在其合體完畢前是無敵狀態
合體完後會緩慢追擊,沒有任何武裝
從畫面邊緣飛來的部分沒有攻擊力
因此可以放心
生命值 :1
登場舞台:SH DO(SH) W3
弱點武器:R
威利引以為傲的立體投影裝置
會用投影的顯像遮蔽地形,擾亂敵人的眼睛
但如果將其破壞掉的話便會恢復原貌
當出現後畫面便會變黑
但是像這樣會自己移動的
一旦離開畫面就會正常了
生命值 :3
登場舞台:GE
弱點武器:SH
將探索南極用的企鵝機器人硬改造成宇宙用機器人的結果
進行跳躍式移動,並且發射爆彈
跟尼特隆一起發動的聯手攻擊令人相當難以承受
那個看起來像蛋的就是炸彈!
保持距離後擊破吧!
生命值 :1
登場舞台:MA
弱點武器:R
搬運鐵質材料用的機器人
小心別被其磁力給吸引而被搬運走了
在同一垂直線上時就會被吸住
按住方向鍵即可脫離
生命值 :1
登場舞台:GE SH TO DO(SH)
弱點武器:R
將R1的卡瑪豆碼做外型改變
停止時相當難瞄準,趁其跳躍時發動攻擊吧
體積不大的武器很難打到
若要用這種武器
就要趁他跳起來的瞬間攻擊
生命值 :1
登場舞台:NE TO DO(NE)
弱點武器:R
R2新小矮兵的改良型
射擊子彈的範圍變得更廣,但也變得更加緩慢了
跟前代相比移動速度變得較慢
子彈也變慢了
故稍微好對付一點
小矮兵DX(螺旋槳型) =
メットールデラックス(ヘリ) = METALL DX(COPTER)
生命值 :1
登場舞台:DO(NE)
弱點武器:R
R2新小矮兵的改良型
使用螺旋槳飛行,並往下發射三發飛彈
只在DO(NE)關登場
除了會飛外,攻擊方位也變成往下
生命值 :3
登場舞台:GE NE SH DO(NE)
弱點武器:MA
從敵人手中守護農作物的機器人
性能比鐵蛙來得高,相當地受到農家的歡迎
妥善誘導他之後,再來擊倒吧
當飛到洛克人後方並且不動後
接著跳起來便可躲過撞擊
生命值 :-
登場舞台:HA W2
弱點武器:-
基地內作業區對付非法侵入者的陷阱
用滑行迅速通過其上方吧
只能趕快通過,別無他法