ENEMIES

 

ENEMIES部分協助製作人員暨其協助項目

日英名稱對照:聞宇喵
資料整理:NO.11
角色白邊:FANG
登場舞台:聞宇喵
掉落道具:聞宇喵


※1. 部分資料感謝巴哈版友UlysseLin同意轉載

※2. 部分資料自於PS復刻版

※3. 每一位敵人都會掉全部的道具,除了除了鐵庫恩、小矮兵媽咪、旋轉鑽頭屬於無道具型


阿帕契喬 = アパッチジョー = APACHE JOE

 

生命值 :4

登場舞台:NA B3

弱點武器:

 

將自學習得飛機操縱技術的菁英喬所搭乘的機器
但其操作還是不夠純熟
一出現後,便立刻確實打倒吧

 

除了正面抵抗外
另一種方式是逃得讓他追不上

悠卡 = イルカーン = IRUCAN

 

生命值 :1

登場舞台:WA

弱點武器:

 

將將海洋監視用機器改造,設計成會襲擊洛克人
熟習攻擊他的最佳時機吧

 

會使用連續的拋物線跳躍
趁落到水中時擊墜之

卡蒙 = カモーン = CAMON

 

生命值 :1

登場舞台:CR

弱點武器:

 

將勉強使用測試開發階段便終止開發的機器的結果
只能夠移動而已,結果只是單純的雜魚?

 

大多被安置在階梯地形上
在同類型的角色當中很弱

吉里 = ギリー = GIREE

 

生命值 :1

登場舞台:GY WA B1 B2 W1 W2

弱點武器:

 

裝設有反重力裝置的機器,其實有某個武器可以破壞他

 

說到這個武器,就是比特!

引力子 = グラビットン = GRAVITON

 

生命值 :3

登場舞台:GR B2

弱點武器:

 

將觀測重力的機器,置入機器人破壞用液體的產物
使用集氣砲幹掉他吧

 

其液體會隨重力變換
而改變滴落的位置

水晶喬 = クリスタルジョー = CRYSTAL JOE

 

生命值 :3

登場舞台:CR B2

弱點武器:

 

威利使用水晶當作原料所製作的機器
利用他發射水晶後的空檔進行攻擊吧

 

其集氣時是無敵的
趁解除無敵的空檔攻擊!

庫卡Q = コーカーQ = KOUKER Q

 

生命值 :1

登場舞台:GY B3

弱點武器:

 

在雷巴庫之後開發的,垂直落下攻擊機器
會立即停下引擎,而垂直墜下

 

會在洛克人前方落下,一般地形下無威脅
但若是在這種崩塌地帶,快快通過吧!

咕咕 = コッコ = COCCO

 

生命值 :6

登場舞台:CH GY W1 W2

弱點武器:

 

將偷來的兒童玩具機器人改造而成
弱點在頭部是約定成俗的設計?

 

攻擊腹部的確無效
專心攻擊頭部

咕嚕咕嚕 = コロコロ = COROCORO

 

生命值 :1

登場舞台:CH GY W1 W2

弱點武器:

 

從咕咕腹部出現的機器人,一般飛彈難以打中
用集氣砲解決一整排吧!

 

畫面上最多只會有三隻
另外,他們撞到牆壁時會跳躍
如果跳不過去便會調頭

噴射炸彈 = ジエットボム = JET BOMB

 

生命值 :1

登場舞台:NA STA

弱點武器:

 

在炸彈上安裝引擎讓他飛行的機器,受到衝擊便會爆炸
要注意撞到牆壁之後的碎片!

 

在撞到牆前就打爆的話
碎片便會呈X字散開
而不會朝洛克人方向飛了

新盾牌特攻 = 新シールドアタッカー = NEW SHIELD ATTACKER

 

生命值 :6

登場舞台:CR

弱點武器:

 

新增地表檢索系統,變得更加棘手的存在
從他正面發動攻擊是徒勞無功的

 

同前代,請注意他的出現地點

朱西G = スージーG = SUZY G

 

生命值 :3

登場舞台:GR

弱點武器:

 

將一代的黏貼朱西改良並加裝重力裝置
但無法自行逆轉重力

 

會隨著重力反轉
本代不會自己移動,而是發射子彈

太空小矮兵 = スペースメットール = SPACE METALL

 

生命值 :1

登場舞台:STA

弱點武器:

 

加裝引擎使其能夠在空中飛行,但卻因此無法進行射擊
趁他停止時發動攻擊吧

 

雖然很弱,但常會大量出現
乾脆用重力拋舉一口氣全部解決

蘇必爾 = スベール = SUBEIL

 

生命值 :1

登場舞台:CR NA STO B1 B3

弱點武器:

 

威利偷來並改造的機器
不保持距離攻擊的話,事態會變得很棘手的

 

當彼此約1/3畫面的寬度距離後便會移動
並且身體變扁

蘇門答臘= スマトラン = SUMATRAN

 

生命值 :3

登場舞台:NA B1 B2

弱點武器:

 

能襲擊並徹底清除侵入者的機器
攻擊力非常高,優先擊倒他吧

 

當我方進行攻擊時會跳過來
因此可以跳躍再射擊,讓他自己撞子彈

塔巴 = ターバン = TABAN

 

生命值 :1

登場舞台:CH NA STO B3 W1 W2

弱點武器:

 

威利難得靠自己的點子來創造出來的警戒用機器人
雖然動作緩慢,但射出的子彈彈速卻很快,要注意

 

可以看做是會發射子彈的蝙蝠

戴戴因 = ダイダイン = DAIDAIN

 

生命值 :0(無法擊倒)

登場舞台:GY STO

弱點武器:-

 

威利建設基地使用的立足點用機器,似乎幾乎不需能源
搭上去後便會不斷迴轉,讓人頭暈目眩

 

雖然會旋轉,但是可以無視
飛到定點後會停止並且墜下,要快些跳走
另外,會無限復活

戴寇 = ダチョーン = DACHONE

 

生命值 :5

登場舞台:STA B1 W4

弱點武器:

 

攻擊洛克人用的自走式砲台機器人
因為相當高價,所以無法配置很多台
弱點是在他的眼部攝影機處

 

當彼此距離遠的話可以說是毫無威脅,遠距解決!

雖然體型大,但不是中頭目,因此直接跳過也是可以的

泰提啪卡 = タテパッカン = TATEPAKKAN

 

生命值 :2

登場舞台:GY STO B1 B3 W1

弱點武器:

 

使用盾牌進行防禦,但在發動攻擊時卻會露出破綻
利用這個機會,使用集氣砲解決他吧!

 

討厭的防禦?
用衝鋒踢擊爆殺!

雙子砲 = ツインキャノン = TWIN CANNON

 

生命值 :2

登場舞台:GY WA B1 W3 W4

弱點武器:

 

兩段式攻擊砲台,會反應攻擊而發射防禦彈
但使用連射的話便可以輕易擊倒

 

有很多迂迴法可應對
但正面對決的話,水柱波浪不錯

鐵庫恩 = 鉄キューン = TECKYUN

 

生命值 :0(無法擊倒)

登場舞台:GY WA

弱點武器:-

 

內藏反重力裝置的機械鐵球
只要不撞到其前端就不會有事

 

有些地方會配合噴氣孔
先接近之,等氣消失再過去

投球機 = トスマシーン = TOSS MACHINE

 

生命值 :3

登場舞台:STA W1

弱點武器:

 

原本是棒球用的投球機
坦白說,只是個雜魚?

 

會對準洛克人位置進行拋物線攻擊
不過在角色設計上有那麼點讓人無言

通迪歐魯 = トンデオール = TONDEALL

 

生命值 :1

登場舞台:GY STA B1 B2

弱點武器:

 

空中砲台
雖然會配置在討厭的位置,但能留心其射擊的話就可以輕易擊倒

 

以旋翼攻擊輕鬆解決

諾比它 = ノビータ = NOBITA

 

生命值 :4

登場舞台:GR

弱點武器:

 

將測量用機器人改造後的產物
雖然有點硬,但不具強力的攻擊

蹦跳 = バウンダー = BOUNDER

 

生命值 :3

登場舞台:STA B2 B3

弱點武器:

 

特別區域守備機器人,感應到敵人便會發動攻擊
趁他落下來時發動攻擊吧

 

像這樣的敵人
是使用旋翼攻擊的好時機

B拜特 = Bビッター = B BITTER

 

生命值 :2

登場舞台:CR GR GY B3 W2

弱點武器:

 

使用可以從超薄扁平外型恢復正常外貌的特殊合金製成
但即使他躲起來,也可以使用集氣砲打倒

 

只要看到其頭部,就可以攻擊

威力肌力士 = パワーマッスラー = POWER MUSCLER

 

生命值 :13

登場舞台:STA GR W1

弱點武器:

 

靈感是來自於威利小時候看的漫畫
無法進入狹窄空間,所以就躲在安全處發動攻擊吧

 

其攻擊方是是飛到洛克人頭上再掉下
所以可用誘導的使之飛到沒威脅的地方

哈雷雷427 = ひらりあん427 = HIRARIAN 427

 

生命值 :1

登場舞台:STO B1 B3 W2

弱點武器:

 

發現侵入者後,便會追擊並自爆的設計
有在注意的話不是強敵,但你知道他會在哪裡嗎?

 

當彼此距離約1/3畫面寬時便會啟動
然後會一直走到牆後自爆
如果是直接擊倒則不會有暴風

貝比小矮兵 = ベビーメットール = BABY METALL

 

生命值 :1

登場舞台:STO W2

弱點武器:

 

把小矮兵媽咪打倒後出現的小型小矮兵
每次會出現三個並且進行跳躍
一段時間後會自爆

 

左和右的會往外跳開
中間的只會原地跳

V

 

生命值 :3

登場舞台:WA

弱點武器:

 

將洛克人的位置聯絡給其他機器人的雷達機器
不用打倒他,直接跳閃過去也許會比較好

 

如果嫌煩,該脆路途上一直用連射

福津 = フージーン = FOOJEEN

 

生命值 :3

登場舞台:CR W1

弱點武器:

 

改良清潔用機器人,讓他可以吐出甚至於垃圾以外的東西
位於低處時是個棘手的敵人

 

像這種處於低地的敵人
便是用汽油爆彈的好時機了

噗卡噗卡 = プカプッカー = PUKAPUCKER

 

生命值 :3

登場舞台:CR

弱點武器:

 

常常都在彈上彈下的,所以連自己人都會被他攻擊到
破壞其頭部後,身體也會跟著爆炸

 

若只是打倒身體
則要小心頭部的彈跳!

噗卡皮利 = プカペリー = PUKAPELLY

 

生命值 :2

登場舞台:GR GY B2 B3 W1

弱點武器:

 

會用身體撞擊侵入者的機器
在確認敵人位置時會停下來,就趁機攻擊吧

 

一邊追一邊停的類型

投彈者= ボンバースローン = BOMB THROWN

 

生命值 :3

登場舞台:CH NA

弱點武器:

 

投石者的強化版,會投擲炸彈
在他投擲炸彈前打倒他吧

 

跳開原位置以閃避暴風

彭比里 = ボンビャー = BOMBIER

 

生命值 :1

登場舞台:CR B2 B3

弱點武器:

 

將搬運土石的飛行機器改造成搬運炸彈

 

炸彈投出有一段時間
晚些再逃也沒關係

摩蘇比魯 = マウスベール = MOUSUBEIL

 

生命值 :2

登場舞台:CH CR STO W2

弱點武器:

 

探索洛克人用的機器
體積很小不好瞄,就用集氣砲來打吧

 

體型低矮
這時就得用較大顆的武器攻擊

彈頭 = ミザイル = MIZZILE

 

生命值 :10

登場舞台:STA NA

弱點武器:

 

躲藏在落穴內的飛彈,但因引擎是便宜貨,立刻又會掉回去
與其打倒他,不如直接閃過會比較好吧?

 

令人感到意外地
超級弓箭對他最有效!

小矮兵K-1000 = メットールK1000 = METALL K-1000

 

生命值 :1

登場舞台:CH B2

弱點武器:

 

因為小矮兵而使得能夠進行郵件運送
當然,只有在他露出臉時才能給予傷害

 

當打開頭盔的瞬間會攻擊
接著便是一直暴衝然後自爆

小矮兵砲台 = メットールほうだい = METALL CANNON

 

生命值 :4

登場舞台:NA B2 B3 W1

弱點武器:

 

將測量器平台作改良後的產物
單純使用跳躍射擊的話,反而會容易因此受傷喔

 

體力比想像中來得高
在進行跳躍時,子彈才會射出來

游泳型小矮兵メットールスイム = METALL SWIM

 

生命值 :1

登場舞台:W2

弱點武器:

 

水中作業用的小矮兵

 

在這一代只會原地跳
不會往洛克人這邊跳過來

小矮兵媽咪 = メットールマミー = METALL MOMMY

 

生命值 :1

登場舞台:STO W2

弱點武器:

 

原本預定設計成可以發射小型小矮兵
但卻變成只有在被破壞時因爆炸的衝擊才能射出
盡量不要在近處打倒他

 

於本代中是小矮兵的主力機
但是不會掉道具

遊斗 = ユードー = YUDON

 

生命值 :5

登場舞台:CH NA

弱點武器:

 

裝有導彈,且原本預定是可動式的,卻因開發計劃終止而無法移動
這一類敵人的弱點幾乎都是設定在頭部?

 

畫面上最多只會有二發飛彈
接著,攻擊頭部吧

摩托喬 = ライダージョー = RIDER JOE

 

生命值 :2

登場舞台:WA

弱點武器:

 

佔據水質管理局時相當活躍的機器人
小心他從後面出現的時候吧!

 

當從後方出現時
就跳到他背後再攻擊

繞行者 = ラウンダー = ROUNDER

 

生命值 :5

登場舞台:B1

弱點武器:

 

因為忘記裝上攻擊武器,變成只是個會纏人的機器而已
不用去管他也是完全OK的!

 

只會在洛克人旁邊旋轉然後飛離
僅有擾人效果而已,可不理

里里庫 = リリック = LYRIC

 

生命值 :1

登場舞台:CH STO B3 W1

弱點武器:

 

噗卡皮利的前型,因為是使用雷達探索用的機器,所以速度緩慢
因為動作緩慢,就盡快打倒他吧

 

視為蝙蝠就行了

雷巴庫 = レンバクン = REMBAKUN

 

生命值 :1

登場舞台:CH B1

弱點武器:

 

在彭比里之後開發的連續爆彈投擲型機器人
因為超重的關係,常會提早將爆彈給擲下

 

早早攻擊,免得被炸彈炸到

旋轉鑽頭 = ローリングドリル = ROLLING DRILL

 

生命值 :3

登場舞台:NA

弱點武器:

 

隧道工程用機器人
會以一定間隔持續出現,所以即使打倒後也得小心注意

 

會一擊必殺
若怕不小心被鑽爆
星星爆碎是防身的好選擇

投石者= ロックスローン = ROCK THROWN

 

生命值 :3

登場舞台:STO

弱點武器:

 

隧道工程用機器人
墜地後碎裂的岩塊被打到的話也會受到傷害

 

其出現的地點上方大多有障礙
可以利用此點安心從遠距來攻擊


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