BUG-KING STAGE 1


大約在此位置放出冰之障壁後
跳上去(順便使其可滑動)
並且往左一點點
順利的話,可在換場景後
仍站在冰之障壁上
接著,快撞到右側時
按住右鍵不放
玩家就會很神奇地跳回冰之障壁上
之後玩家不能動
但是冰之障壁會再度把玩家
送到右側平台上
這樣就可以比那個討厭的猴子還前面了!

讓在換場景後仍站在冰之障壁上,這要靠一點技巧與熟練
而且因為之前跳上去時有稍微推到,所以在換場景後會滑動
再來,"快撞到右側時,按住→不放"是一定的,按←反而會掉下去
這時,因為出現猴子的判定是,玩家碰觸到地板
我們之前已碰到地板,此時玩家會被強制移動到指定地(也就是為什麼會跳回冰之障壁上)
接著程式判定玩家已不能動了,但是因為是站在冰之障壁上,所以會被強制移動
而右側平台的高度又比冰之障壁高一點,所以會造成最後站在右側平台上的結果~

同前,放出冰之障壁後
故意不站在上面
(但是之前要有推到)
接著會被冰之障壁強制移位
想偏左或偏右都可

 

跳下去後不斷放出閃電雷擊
同時跳躍連打
這樣就不用黑嘛嘛的進入了XD
不過之後會小停頓一下

其實這是利用閃電雷擊的BUG:「放完閃電後按,可以再行一次跳躍」
之前vsmk3兄提供的影片中,只用一次閃電雷擊便跳入了頭目房
但是像偶這樣不是很會抓時機的玩家而言,要抓到跳躍的時機實在有困難(判定時間很短...真的)
因此發現另一個方法,就是"跳下去後不斷放出閃電雷擊,同時跳躍連打"
最好是配合特武增量,較能確保此BUG觸發成功率

此BUG可能比較廣為人知了,故僅大略解說


當打倒頭目後,在人物走到中間要進行傳送前,還有一段時間可以自由移動
就要在人物無法再控制前跳下岩漿
若在碰到岩漿前發生人物無法控制事件,那麼掉進岩漿後不會死,BUG也因此觸發到
人物會一直進行步行動作,但因高低差所以無法走過去,得重新開始

 

另外,第一次打火槍人時若開無敵金手指,再進行類似步驟,也可以達到相似的效果
若沒開無敵的話是會掛掉的
第二次打火槍人不行,因為角色不會進行強制移動動作


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