ROCKMAN 2 BOSSES

8-BOSSES

弱點特武: Q M

 

丟金屬板的方式、以及金屬板的彈道有變
而且輸送帶變得很常換方向,因此攻略上要整個重新

 

個人發現到一個簡易打法
只要一直龜在左邊
然後黃豆一上一下打出(空中與平地)
空中那一發大概打就好,這是為了誘使他跳起來
接著落地後,再追加一發(就如左圖中那個樣子)
如此一來命中率便可大幅提升!

 

至於金屬版的躲避,幾乎每一種攻擊都能用在左角落跳躍的方式躲過
何時要跳就得多練了

在這代,被自己武器剋死的設定還保留著...

弱點特武:M

 

一開始就會一直發射子彈
抓住那個空隙小跳躍,後面的攻擊就比較好躲了,打法跟以前差不多

弱點特武:B

 

本代被修得超弱
一開始發射的火焰打不到玩家,可以放心
再來,身體衝撞的速度變慢了,每次使用前的準備時間也一樣

不像FC版一樣沒有固定時間
所以真是超級超級好打的!

弱點特武:H

 

依然是個強敵,用黃豆打還是很吃虧
有了H後再來比較好

弱點特武:W

 

在本作當中,八大變得無法用連射解決
因此像這樣本可以無腦硬幹掉的BOSS變難打了

可能由於系統改過的關係,風陣似乎變難躲了
打法仍然只有躲過風陣後一直連射
用樹葉護盾的話要注意上方是否有龍捲風,不然會被擋下

比FC版難扣到他的血

弱點特武:A

 

基本上跟以前一樣:接近他後跳躍攻擊,讓他自己去撞子彈
但是當他回頭發射爆彈後要跳躍,才不會被打到

弱點特武:C M

 

發動閃光的判定變難抓了
因為以前是他身上先有閃光後才會時間暫停
但現在是身上有閃光時,時間就暫停了

 

不過告訴大家一個小訣竅:
當按下攻擊時,他便會進行跳躍(正在空中時則不會)
因此可以利用此點在較低的地方等
當他快接近時,按下攻擊,便可以使他從頭上跳過

 

雖然弱點特武預設是C,但實在不好用
倒是M也扣蠻多的,在此推薦

弱點特武:F

 

雖然變慢了...
雖然變蠢了...
但還是本代最不好打的BOSS...

 

他沒有什麼固定的公式打法,依然得由經驗來判斷


WILY CASTLE BOSSES

弱點特武:Q

 

這一次要是撞他身體就會直接掛了喔!不管血量多滿

 

感覺上在這兒比FC版還容易掉下去
因此切換到Q後,按住攻擊不放一直打頭吧!
由於本次在受攻擊後不會往後退,所以這樣子打可以很快,比FC版還簡單

弱點特武:M

 

打法差不多
但是好像因為系統上的問題,越後面的越難早一點打下來
若太大意可能會被扁掛

弱點特武:Q

 

這一代的設定是BOSS整個出來後玩家才能動作
所以無法像以前一樣連尾部都看不到幹掉了
但Q的連射依然超威!硬幹下去就贏定了!

弱點特武:C

 

FC版中,這些敵人的子彈可以準確的打到玩家
但這一版中卻有「死角」的存在(每一個部位的死角都不同)
故當敵人越少時,自己越不容易被打中

 

而且,在這代依然可以先把牆壁給打壞,再故意被打死
讓第二回戰時沒有牆壁,使得C能剩下2發去打威利!
(接關時,請先去打雜魚,把C的能源給補滿再繼續前進)

弱點特武:C

 

在威利來到這個位置時,把C朝玻璃罩下方攻擊
使暴風攻擊玻璃罩,一發即能解決!

弱點特武:C

 

這一次要把C打高一點
也能一發解決!

弱點特武:B

 

依然只有導引泡泡有效
如果用別的特武打,還時間暫停回滿血給你看...比FC版更惡質

 

其他部分跟FC版同


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