RMMH-ROCKMAN X CYBER MISSION
SYSTEM
- 基本說明
- OPTION
- 鎧甲說明
- 傑洛援助
- 道具說明
- 標題畫面
一開始只有三個選擇
遊戲開始(一般模式)、讀取、設定
在陸續破關後才會出現
困難模式(ハードモード)
完全模式(イクストリーム)
-
- 特武取得
- 狀態欄
其中傑洛援助(下方的Z)
要在取得技能後才會出現
- 舞台選擇
有一般、困難、完全三種模式
都全破才算真正破關
右上方的是設定、儲存
- 中途儲存裝置
這機能可使在重新玩時
直接從紀錄點開始
(前提是在讀取欄中要按確定)
- 讀取/儲存
有三個欄位可使用
!則是刪除紀錄機能
有時一開始進入時會提出問題
那是問要不要讀取中途儲存
- 衝刺為基本動作
- 騎乘裝甲是與X2同型的飛兔號
不過本代的跳躍必須按住不放才行
連打反而沒效果
- 任務成功(過關)後的選項
分別是
儲存後繼續遊戲
儲存後回到主畫面
不儲存繼續遊戲
- 任務失敗的選項
分別是
儲存後繼續遊戲
儲存後回到主畫面
再來一次
回主畫面
- 按鍵、能源砲、音效、離開
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- 按鍵設定
主要是調整START的功用
ノーマルタイプ→一般
スピードタイプ→衝刺
- 能源砲的設定
為自動集氣與自動連射
自行調整為ON/OFF
- 音樂音效
- 若鎧甲尚未拿取完全的話
不會在遊玩中表現出來
故得到此查看已取得哪些
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- HEAD
可撞破特定磚塊
- ARM
集氣變為4段
- BODY
防禦增強2倍
- FOOT
可踢破特定磚塊
另可在牆上衝刺踢壁
- 在狀態欄選擇招式後啟動
在困難、完全模式中的膠囊才能取得
使用時,皆為時間暫停狀態
總格數為28,過關後才會自動補充
-
※困難模式中
必須繼承一般模式的存檔
否則仍是取得艾克斯的鎧甲
-
- Z1
光束傳送後ダッシュ(衝斬)
耗6格
- Z2
光束傳送後ライジング(上斬)
耗4格
- Z3
光束傳送後アースゲイザー(大地碎裂拳)
全畫面攻擊
耗10格
- Z4
直接使出ファイナル(終極連斬)
打到敵人才會施以連技(若無則飛掉)
連頭目也會重傷
耗20格
- 生命能源(小)
打倒小兵後隨機掉落,補充生命2格
- 生命能源(大)
打倒小兵後隨機掉落,補充生命8格
- 武器能源(小)
打倒小兵後隨機掉落,補充特武2格能源
- 武器能源(大)
打倒小兵後隨機掉落,補充特武8格能源
- 1UP
打倒小兵後隨機掉落。增加殘機數
- 輔助能源(SUB TANK)
放置於八大舞台特定位置,隨身攜帶式
滿血情況下吃到的生命能源會存放在這裡以供隨時使用
另外,由於外觀有個"E"字樣,所以俗稱E罐
- 生命提升(LIFE-UP)
放置於八大舞台特定位置。提升生命上限2格,具有永久效果