BUG-MARIAMA TRENCH?


首先打倒鯨魚狀母艦
當擊沉後,從背上走到右方等待
等地板快完全壓碎時,衝跳後自然下落
自然下落時不可撞到鯨魚或地圖
那麼便可在被鯨魚壓到前來到左側壁
這裡是關鍵,如何呈此狀態建議看影片
據Parrot14Green所說
這時鍵盤往右壓一下下(約0.3秒)
角色會往左移 接下來放開方向鍵
純粹連打跳躍鍵,角色就會一直跳下去
當跳到這個高度以下時才可水平移動
左右按就行了,其他鍵不要按
這樣一直搞搞搞的話就會跑出地圖
然後摔出畫面死亡XD

此BUG我沒有觸發成功
因此是直接拿Parrot14Green錄的影片檔來抓取資料
也許太困難,但因看上其穿牆的特點故打算收錄

至於上面為何有說到要用衝跳呢?
因為衝跳時,水平速度可以移動得更快(在水裡時與平常跳躍比比看,差異會很明顯)
如果沒用衝跳直接下去,那一定還沒到左側牆就被壓死

X某能測出的程度只到卡進牆內一點點,接著就無法動了
我在想,是當鯨魚母艦完全沉沒後,也變成關卡的一部分(是真的,關圖層檢查就知道了)
所以若能搞一些技巧,便可不至於被壓死,進而卡牆
另外有個失敗例子,就是沒有卡到牆,而被卡在鯨魚的下巴與地圖圍成的小空間中動彈不得XD
冰車?那是搞好玩的,與觸發條件無關

 


>>TOP