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ENEMIES
ENEMIES部分協助製作人員暨其協助項目
生命值 :PLC
掉落道具:BbS
登場舞台:BbS

生命值 :3
掉落道具:-
登場舞台:
FOREST STAGE
SNOW MOUNTAIN STAGE
SIGMA CASTLE STAGE 2
使用騎乘裝甲的最下級軍事用兵士
平時會出現在騎乘裝甲的旁邊
若騎乘裝甲被搶奪的話
會使用能源砲進行攻擊
生命值 :1
掉落道具:
登場舞台:
FOREST STAGE
青蟲狀的思考型機器人
平時躲在草盆的頭上
跳出來後會一直在地面上爬行
最多會出現六隻,可用來賺道具
生命值 :8
掉落道具:-
登場舞台:
FOREST STAGE
SNOW MOUNTAIN STAGE
伐木用的機器人,經由西克瑪改造後而凶暴化
以把鐵塊砍飛的方式進行攻擊(鐵塊HP為3),打中X的話會發笑
另外,可以站在鐵塊上
鐵塊裝置無法破壞,會一直再生
生命值 :2
掉落道具:
登場舞台:
FOREST STAGE
SEA STAGE
水黽型機器人
在地面上時使用跳來移動,於水上的話會進行快速滑行
另外腹部會設置炸彈
要小心他在水中放炸彈的話,會直接沉落水中
生命值 :4
掉落道具:
登場舞台:
SEA STAGE
海鱔型的機器人
由中頭目鮟鱇放出
其行動軌跡會隨主角為位置而異
所以要視情況隨機應變
生命值 :10
掉落道具:-
登場舞台:
SEA STAGE
SIGMA CASTLE STAGE 3
觀賞用的河豚型機器人,從海中逃離出來
會將艾克斯吃進肚中,須以連打逃脫
被吸入前用變色龍網使出無敵的話是無事
但被吞噬再用的話,是會扣血的
生命值 :16
掉落道具:
登場舞台:
HIGHWAY STAGE
SKY STAGE
POWER PLANT STAGE
軍事用機器人,體力很高
會發射飛彈與高壓電彈
當其前方有落差時,其中一個電彈會掉下去,要注意(因為是左右各一發)
生命值 :8
掉落道具:
登場舞台:
FOREST STAGE
原是搬運崩落土石的作業用機器人
會偽裝成岩塊,躲在天花板中,當敵人靠近時會變成人形
攻擊模式是投擲岩塊
完全變成人形前是無敵的
生命值 :4(防禦力為1/2)
掉落道具:
登場舞台:
HIGHWAY STAGE
破壞建築物的施工用機器人
出現在高速公路上,並且在空中投下刺槌進行攻擊
刺槌部分被破壞的話,會整個消滅
生命值 :2(防禦力為1/2,西克瑪城的除外)
掉落道具:
登場舞台:
FOREST STAGE
SIGMA CASTLE STAGE 4
製作目的不明的青蟲型機器人,會被瘋狂啄木鳥從樹中叼出來
旅鼠自殺團(?)
同一畫面隻數上限為5~6左右
生命值 :1
掉落道具:
登場舞台:
TOWER STAGE
SIGMA CASTLE STAGE 1
SIGMA CASTLE STAGE 2
SIGMA CASTLE STAGE 3
量產化的機器人,是在重量不重質的前提下製造出來的
沒有任何武裝,僅使用正弦式的軌道進行撞擊
很擾人,推薦用旋轉護盾集氣
生命值 :2
掉落道具:
登場舞台:
SEA STAGE
海馬型鑑賞用機器人
會從海底突然飛出來並且使用身體撞擊
在出現前,會有氣泡冒出的徵兆
生命值 :2
掉落道具:
登場舞台:
HIGHWAY STAGE
FOREST STAGE
SNOW MOUNTAIN STAGE
SIGMA CASTLE STAGE 1
警備用機器人,於基地中對於侵入警戒區域的敵人進行身體撞擊
攻擊得逞後會露出笑容,不明的機能
由於會突然出現,所以須記住其出現點提早反應
生命值 :2
掉落道具:-
登場舞台:
SKY STAGE
FACTORY STAGE
SEA STAGE
負責除去障礙物的機器人
當抓到艾克斯時會繼續飛行一段時間再自爆
當被夾住時,只要用比黃豆還要大範圍的武器攻擊就可以解決
生命值 :12(防禦力為1/2)
掉落道具:
登場舞台:
FACTORY STAGE
變成廢鐵的銜尾龍頭部
其沒有身體判定,可以站在其上
生命值 :8(防禦力為1/2)
掉落道具:
登場舞台:
FACTORY STAGE
原是機器人司機,由於沒有駕照而當成被當成廢鐵處理
眼部會使用雷射攻擊
當眼睛發光時,便是發射雷射的徵兆
生命值 :8(防禦力為1/2)
掉落道具:
登場舞台:
SNOW MOUNTAIN STAGE
冰凍企鵝的保鑣機器人
會投擲偽裝成雪球的鐵球(無論大小,HP皆為4)
若是過於接近的話會停止動作,原因不明
生命值 :2
掉落道具:
登場舞台:
HIGHWAY STAGE
GALLERY STAGE
SNOW MOUNTAIN STAGE
SIGMA CASTLE STAGE 1
SIGMA CASTLE STAGE 2
釘輪型機器人,會一邊旋轉一邊行走
正好把HP扣至0時不會直接爆炸,而是先倒下
此時追加攻擊可以使之提早消滅
生命值 :3
掉落道具:-
登場舞台:
TOWER STAGE
防衛用砲台
為了迎敵空中的敵人而特別製造
會從牆壁中由內向外滑出
其設計是參考1940年代的德軍高射砲
威脅性很低,其所在的柱子可做為立足點
生命值 :5
掉落道具:-
登場舞台:
POWER PLANT STAGE
TOWER STAGE
SIGMA CASTLE STAGE 1
SIGMA CASTLE STAGE 2
SIGMA CASTLE STAGE 3
原為家庭用滅火器,被改造成會發射砲彈的缺陷品
其攻擊具有固定的周期
幾乎是成群出現,所以要慢慢解決或是快速通過
生命值 :8(防禦力為1/2)
掉落道具:
登場舞台:
FACTORY STAGE
GALLERY STAGE
SIGMA CASTLE STAGE 2
SIGMA CASTLE STAGE 3
工事用機器人
以鶴嘴鎬進行拋物線投擲,打中目標的話會發笑
當鎬子發出時,就要離開先前位置
生命值 :7
掉落道具:-
登場舞台:
SKY STAGE
大型空中戰艦「驅逐艦洛古瑪」上的砲台
每次發射砲彈都有一定的間隔
全遊戲中僅有二座,是個特別的敵人
生命值 :3
掉落道具:
登場舞台:
TOWER STAGE
SIGMA CASTLE STAGE 1
SIGMA CASTLE STAGE 2
移動式砲台
設置於牆壁上,具有躲避敵方攻擊的機能
是這一代當中最新型的砲台
其射程約2/3畫面寬,而且攻擊時不會逃避,趁此時攻擊吧
生命值 :1
掉落道具:
登場舞台:
SNOW MOUNTAIN STAGE
蜻蜓型滑翔機,乘著風進行飛行,帶有二個飛彈
另有安置該機器人的碉堡,可能的話就打破吧
為預防萬一,打掉窩較保險
生命值 :2(防禦力為1/2)
掉落道具:
登場舞台:
GALLERY STAGE
是バットン系列的蝙蝠型機器人(元祖時代的機器人)
於30年前製造出來,現在已是難以再見到的珍品
掉出1UP的機率奇高,有缺的話可以來此
生命值 :2(防禦力為1/2)
掉落道具:
登場舞台:
GALLERY STAGE
SNOW MOUNTAIN STAGE
SIGMA CASTLE STAGE 2
SIGMA CASTLE STAGE 3
蝙蝠型機器人,為了營造洞窟氣氛而製造。是蝙蝠M-501的發展型
在礦山的起始點有大量出現,是補 SUB.T的好地點
生命值 :8
掉落道具:
登場舞台:
SKY STAGE
GALLERY STAGE
SNOW MOUNTAIN STAGE
SIGMA CASTLE STAGE 2
紅鶴型機器人,原被飼養於機器人動物園當中
不會移動,使用身體旋轉的方式投出鋸齒進行攻擊
鋸齒可以打掉。在鋸齒消失前,他會一直保持光頭
生命值 :2
掉落道具:
登場舞台:
FOREST STAGE
森林監視用機器人,是將蠕蟲藏於頭上的小矮兵
平時偽裝在草叢中,需注意
當眼睛未出現前沒有攻擊判定,可趁此時衝過去
生命值 :6
掉落道具:-
登場舞台:
SKY STAGE
飛機場滅火用的機器人,被改造成發射火焰
設置於飛行平台等地方
射程偏短,因此遠距攻擊較為有利
他會調頭,要小心
生命值 :8
掉落道具:
登場舞台:
SKY STAGE
FACTORY STAGE
FOREST STAGE
TOWER STAGE
SIGMA CASTLE STAGE 1
SIGMA CASTLE STAGE 2
格鬥節目「機器人競技場」中的鬥士,備有盾牌與鐵球的武裝
鐵球與本體中間沒有攻擊判定,可溜到中間趁隙攻擊
生命值 :球形─4,一般─4(防禦力為1/2)
掉落道具:
登場舞台:
HIGHWAY STAGE
SKY STAGE
POWER PLANT STAGE
SIGMA CASTLE STAGE 1
探索用機器人。球體部分裝備攝影機與傳感器,二足可以柔軟地步行
足部沒有攻擊判定,可用滑行穿過
生命值 :2(防禦力為1/2)
掉落道具:
登場舞台:
POWER PLANT STAGE
螢火蟲型夜間警備用機器人
會於黑暗中一邊發光一邊高速飛行
是突然冒出的敵人當中最快的,所以須記住出現點提早反應
生命值 :2
掉落道具:
登場舞台:
HIGHWAY STAGE
SNOW MOUNTAIN STAGE
蜂型廢棄建築物爆破用機器人,可以進入狹小場所當中設置定時炸彈
定時炸彈未爆破前無威力,可安心行走
但安置在斜坡處的有即時爆炸的可能,這就要注意了(設計上的問題?)
生命值 :6
掉落道具:
登場舞台:
FOREST STAGE
啄木鳥型伐木用機器人,可以在一秒內敲擊二十次
隸屬於草盆下,一直沒有出頭的機會
接近時,會從樹幹中叼出爬行蟲
生命值 :16
掉落道具:
登場舞台:
SEA STAGE
POWER PLANT STAGE
TOWER STAGE
SIGMA CASTLE STAGE 1
SIGMA CASTLE STAGE 3
烏龜型海上救援用機器人
甲殼原可發射救生圈,現被改造成發射爆彈(HP為4)
體力很高,但使用旋風龍捲可以輕鬆擊倒
爆彈可以打掉,另外其暴風有一定廣度
生命值 :2(防禦力為1/2)
掉落道具:-
登場舞台:
GALLERY STAGE
鳥型偵查用機器人
會成群出現
若不預先擊落,會有被從衝車撞下來的風險
生命值 :2
掉落道具:
登場舞台:
SKY STAGE
FACTORY STAGE
GALLERY STAGE
SIGMA CASTLE STAGE 1
工事現場的主任機器人
當鋼盔閉合時是無敵的,每一次攻擊發射一發子彈
一個陰險的對付法:用旋轉護盾集氣,然後背對他,他就會跑過來自滅
生命值 :16
掉落道具:-
登場舞台:
FOREST STAGE
SNOW MOUNTAIN STAGE
SIGMA CASTLE STAGE 2
敵方兵士操縱的騎乘裝甲
會使用衝刺接近,然後使出拳頭攻擊
雖然說他有其行動限制,還是會死纏爛打
生命值 :3
掉落道具:-
登場舞台:
TOWER STAGE
原森林地帶監視用機器人
會將非法狩獵者以及溫度、濕度的數據報告給森林保護中心
只是在梯子上爬來爬去,沒有特別的武裝
可說是毫無威脅的敵人...
生命值 :6
掉落道具:
登場舞台:
POWER PLANT STAGE
SIGMA CASTLE STAGE 3
機器人暴走族的隊長
會在一定區域來回移動
有時稍微攻擊幾下的話,可使其失控在原地打滑
生命值 :4(防禦力為1/2)
掉落道具:-
登場舞台:
SKY STAGE
滅火用機器人
設置於機場管制塔的高處
其實可以說是旋轉砲台的改造版
未擊倒該敵的話,無法達到上面的塔台
生命值 :1(無法擊倒)
掉落道具:-
登場舞台:
TOWER STAGE
SIGMA CASTLE STAGE 1
SIGMA CASTLE STAGE 3
阻止入侵者的機器人,身體具有物體判定
當有物體觸碰到紅外線時便會進行雷射攻擊
旋轉護盾集氣~攻擊輕而易舉化解
生命值 :4(防禦力為1/2)
掉落道具:
登場舞台:
SNOW MOUNTAIN STAGE
兔子型機器人
原被飼養於機器人動物園中,被改造成會發射光彈
跳躍時,下面有小空隙可以溜過去
生命值 :12(12~8:一般、7~4:第一段破壞、3~1:第二段破壞)
掉落道具:
登場舞台:
HIGHWAY STAGE
機器人暴走族,在昔時於深夜的街道暴走著
當西克瑪發動叛亂後便隨之起舞
並且裝備大型光束砲於高速公路上暴走
打壞一定程度後,可以站在上面當代步車,相當有趣
生命值 :1(無法擊倒)
掉落道具:-
登場舞台:
FACTORY STAGE
不是一般的機器人,而是思考型機器人
於管子上迴轉著,並且使用身體撞擊
無法擊倒,只能迴避