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ENEMIES
ENEMIES部分協助製作人員暨其協助項目
名稱翻譯:KAZUMA
圖像抓取:FANG
生命總值:PLC
掉落道具:BbS
登場舞台:FANG
介紹翻譯:Fei
※本代黃豆攻擊力為3
所以假如有一位血量為48的敵人,用黃豆打的話要打16下,但該敵的血量並非為16

生命值 :3
掉落道具:
登場舞台:
DINOSAUR TANK STAGE
搭乘騎乘裝甲typeEG-2custom飛兔號的士兵
因為是訓練途中就緊急配置的關係,開得不是很好
另外,REX-2000(X3登場)也是類似的士兵在開
以在無騎乘裝甲的狀態下去的話,會發現他也沒有正在騎乘
這時,可衝過去搶!
生命值 :48
掉落道具:
登場舞台:
DESERT BASE STAGE
WEATHER CONTROL CENTER STAGE
COUNTER HUNTER STAGE 1
基地防衛用蠍子型機器人
鉗子發出雷射、尾巴放出鐵球
是卡斯為了迎擊非正規戰警而製作的
尾部上方沒有身體判定,可以衝跳過去
生命值 :20
掉落道具:
登場舞台:
CENTRAL COMPUTER STAGE
大型電腦用容量增幅裝置
接收到容量不足的信號就會移動去連接
紫色的可以用攻擊破壞
記住其規律模式才不會反應不及
生命值 :64
掉落道具:-
登場舞台:
WEATHER CONTROL CENTER STAGE
會產生氣象控制中心的天氣
因為是精密機械,受到外部刺激就很容易失控
受到特定的特殊武器攻擊,天氣就會變化
飛沫氣泡 - 雨
狙擊水晶 - 霧
強襲鏈索 - 普
猛擊火焰 - 晴
生命值 :22
掉落道具:
登場舞台:
ROBOT SCRAP STAGE
COUNTER HUNTER STAGE 2
COUNTER HUNTER STAGE 3
挖掘工、巨噬河豚、 釘輪 、小矮兵C-15的殘骸合體的(都在X1登場)
擁有自我再生能力,不完全破壞就會再生
依破壞度,可以看到不同的樣貌(第一段6,第二段6,第三段10)
生命值 :10/40 (序關/一般)
掉落道具:
登場舞台:
IRREGULAR FACTORY STAGE
DINOSAUR TANK STAGE
ROBOT SCRAP STAGE
COUNTER HUNTER STAGE 2
COUNTER HUNTER STAGE 3
基地防衛用機器人
裝備了兩門的200mm砲,會上下兩段交互發射
設定上有裝設導彈,不過沒有使用
其砲彈可用較強的武器打掉
生命值 :7
掉落道具:
登場舞台:
DESERT BASE STAGE
COUNTER HUNTER STAGE 1
山豬型的機器人暴走族成員
用渦輪引擎前進,在撞到牆壁為止前無法轉向
和公路騎士的組織是敵對關係
撞上牆的話會彈起,因此不能在這種地形太接近
生命值 :12
掉落道具:
登場舞台:
WEATHER CONTROL CENTER STAGE
青蛙型觀賞用機器人,氣象控制中心的吉祥物
被卡斯裝備了小青蛙炸彈,不可思議地也有了防衛能力
會朝3方向發射子彈
天氣與其變化:
雨 ─ 會跳躍,威脅性較高
霧 ─ 一般
普 ─ 一般
晴 ─ 自爆
生命值 :21
掉落道具:
登場舞台:
WEATHER CONTROL CENTER STAGE
飛行播種機搬運的膠囊兵器第1號
氣象控制中心的演出用仙人掌型機器人
會因天候而改變大小
雖然下雨時看起來消失了,但是非下雨時又會再度生長
生命值 :4
掉落道具:
登場舞台:
DEEP-SEA BASE STAGE
水母形深海調查用機器人
為了耐得住深海的水壓,用果凍狀的物質表面塗層
具有發電能力
發電時沒有無敵,可以攻擊
生命值 :4
掉落道具:
登場舞台:
WEATHER CONTROL CENTER STAGE
農耕用播種用機器人
會搬運、投下仙人掌(綠膠囊)或萊特德(藍膠囊)等膠囊兵器
在兵器掉下來之前以跳躍攻擊打倒吧
放下膠囊後會大略飛向主角,要注意
生命值 :4
掉落道具:
登場舞台:
IRREGULAR FACTORY STAGE
DEEP-SEA BASE STAGE
WEATHER CONTROL CENTER STAGE
COUNTER HUNTER STAGE 1
工廠用組裝作業機器人
被卡斯改造成有攻擊能力
會以跳躍方式接近,最好能在他接近之前打倒
距離較近時會伸出鼻子
生命值 :4/1 (未啟動/已啟動)
掉落道具:
登場舞台:
IRREGULAR FACTORY STAGE
CENTRAL COMPUTER STAGE
COUNTER HUNTER STAGE 1
戰鬥用機器人,在長長的手臂裝備著高頻率小刀
為了重視機動性,裝甲很薄
於序關製造
在通過最後的製造機後,在它飛起來之前對它攻擊,就會被視為瑕疵品被機械手臂扔掉
有時會動作會停住,不要錯過這個好時機攻擊吧
在輸送帶上時體力較高
可能是為了讓玩家看到其互動吧
生命值 :1
掉落道具:
登場舞台:
IRREGULAR FACTORY STAGE
COUNTER HUNTER STAGE 1
警備用機器人
發現侵入者後就會將偽裝成牆壁的巨大閘門關上
在夾起之前先攀牆上去打倒吧
用可向上攻擊的特武馬上解決,一勞永逸
生命值 :8
掉落道具:-
登場舞台:
WEATHER CONTROL CENTER STAGE
警備用自動砲台機器人
用雷射作為武器的是L型
收到太陽光線就會運作
天氣與其變化:
雨 ─ 不活動
霧 ─ 不活動
普 ─ 一般雷射
晴 ─ 強力雷射
生命值 :8
掉落道具:-
登場舞台:
WEATHER CONTROL CENTER STAGE
警備用自動砲台機器人
用導彈作為武器的是M型
收到太陽光線就會運作
天氣與其變化:
雨 ─ 不活動
霧 ─ 一發飛彈
普 ─ 二發飛彈
晴 ─ 三發飛彈
生命值 :4(無法擊倒)
掉落道具:-
登場舞台:
DEEP-SEA BASE STAGE
ENERGEN CRYSTAL STAGE
WEATHER CONTROL CENTER STAGE
COUNTER HUNTER STAGE1
COUNTER HUNTER STAGE 2
探查觀測用機器人,顯示器有著各地環境的狀態
移動的棒狀立足點
有的地帶非用到他不可
生命值 :4
掉落道具:
登場舞台:
DINOSAUR TANK STAGE
COUNTER HUNTER STAGE 3
郵件搬運用燕子型機器人
被卡斯改造成飛彈,會朝水平方向高速突進
只要破壞產生器,就能阻止出現
當冒煙時便表示已被擊倒,就算撞過來也不會受傷
生命值 :4
掉落道具:
登場舞台:
DINOSAUR TANK STAGE
COUNTER HUNTER STAGE 3
無限發射飛燕‧S的機械
正如其名,無限發射
生命值 :1/1/8 (頭/身/甦醒後)
掉落道具:
登場舞台:
ROBOT SCRAP STAG
被放置在廢鐵處理場,被遺忘在那邊
將他釋放了就會抱過來
只破壞身體就會留下一顆頭,會從口中吐出紅色的彈
攻擊頭上的線的話,也會讓他掉下來
生命值 :16
掉落道具:
登場舞台:
DINOSAUR TANK STAGE
ROBOT SCRAP STAGE
COUNTER HUNTER STAGE 3
思考型機器人的格鬥運動"SNUBBER DISC"的有名選手8號為藍本製作的
有裝備著盾,不過可以用集氣攻擊打飛
很多武器可以把盾牌打飛,很有趣
生命值 :10
掉落道具:
登場舞台:
DINOSAUR TANK STAGE
COUNTER HUNTER STAGE 3
恐龍型對地機器人,原本是在恐龍博物館裡展示
看到了敵人就會發出3發子彈,看準攻擊後的破綻吧
其子彈無法打掉,所以等攻擊完的空檔再反擊
生命值 :21/27 (未展開/展開後)
掉落道具:-
登場舞台:
IRREGULAR FACTORY STAGE
VOLCANIC ZONE STAGE
防火用閘門,當有侵入者接近時就會伸長身體擋住通路
因為沒有配備武裝,對於阻止侵入者不怎麼有用
被壓到會受傷
另外,左側可以攀,右側不行
生命值 :4
掉落道具:
登場舞台:
CENTRAL COMPUTER STAGE
DEEP-SEA BASE STAGE
VOLCANIC ZONE STAGE
COUNTER HUNTER STAGE1
COUNTER HUNTER STAGE 2
基地防衛軍事用機器人
利用有吸附力的機械手臂吸住牆壁,朝3方向發射子彈
從雷射間的空隙躲開再進行反擊吧
像這樣的敵人,用可以上下攻擊的武器會比較方便
生命值 :3
掉落道具:
登場舞台:
DEEP-SEA BASE STAGE
ENERGEN CRYSTAL STAGE
COUNTER HUNTER STAGE1
COUNTER HUNTER STAGE 3
強化了裝甲的鐵骨蝙蝠,但依然可一擊殺
他在這代不會掉生命能源,變成很普通的敵人
生命值 :5
掉落道具:
登場舞台:
ROBOT SCRAP STAGE
COUNTER HUNTER STAGE 3
將廢棄的機器人或自律型機器人的電子迴路短路,將其非正規化的機器人
會讓機器人及思考型機器人的電子迴路短路,一時間沒辦法正常操作
被抓到的話就連打十字鍵把它甩下來吧
被抓住的話要連打20下「動作鍵」。十字鍵的話,按一次算二下
生命值 :4
掉落道具:
登場舞台:
ROBOT SCRAP STAGE
COUNTER HUNTER STAGE 3
飛行型態的操控者,輕飄飄地飛著再突然用身體撞擊
會在空中浮游,發現艾克斯時會突進過來
不會寄生,但會一直盤旋於附近
最好在遠距離時就打掉
生命值 :2
掉落道具:
登場舞台:
CENTRAL COMPUTER STAGE
COUNTER HUNTER STAGE1
COUNTER HUNTER STAGE 3
附帶自我防衛機能巡迴監視用機器人
前方生成的防護罩,被破壞了也會再裝備
後方沒有防備
打掉防護罩後繼續攻擊!
生命值 :48
掉落道具:
登場舞台:
VOLCANIC ZONE STAGE
獨角仙型高山作業用機器人,擅長突進攻擊
搭在他的背上來破壞牆壁吧
站在他身上的話會飛往高處
有些地方要這樣用才能進入
生命值 :1
掉落道具:
登場舞台:
DEEP-SEA BASE STAGE
COUNTER HUNTER STAGE 2
負責養殖魚的投餌的魚型機器人,具有凶暴的性格
在水中登場,發現艾克斯的話就會進行猛烈的突進攻擊
容易以集團出現,比起全部打倒,用衝刺突破重圍比較安全
雖然大致會追著X,但不會追到牆壁旁
生命值 :18
掉落道具:
登場舞台:
CENTRAL COMPUTER STAGE
緊急用機器人
探照燈發現了侵入者就會啟動,發射光彈
如果是運作之前,就算碰到也不會造成傷害
警報未啟動時,可視為舞台的一部分
生命值 :4(無法擊倒)
掉落道具:-
登場舞台:
IRREGULAR FACTORY STAGE
COUNTER HUNTER STAGE1
作業用機器人,輸入了挑選瑕疵品,將其廢棄的程式
編入工廠的自動控制系統之中
在序關,搶奪者通過最後的製造機後
在它飛起來前攻擊,就會視為瑕疵品扔掉
被抓到也不會受到傷害,也不能破壞
就算被抓住,也只要一直按住方向鍵不放就可過去
生命值 :1
掉落道具:
登場舞台:
VOLCANIC ZONE STAGE
飛鼠型地質探查用機器人
會在牆壁間飛越移動
尾巴噴出的火焰,會把瓦斯點燃
生命值 :1
掉落道具:
登場舞台:
WEATHER CONTROL CENTER STAGE
飛行播種機搬運的膠囊兵器第2號
用出奇的重量抓住敵人的頭部,放下落雷
其名稱與元組的光光只有一字之差
被抓到的話就逃到有屋頂的地方吧
除因落雷、用武器打掉外,還有一種方法讓他離開頭上
便是跑出其活動範圍,他會自己掉下來
生命值 :48
掉落道具:
登場舞台:
DINOSAUR TANK STAGE
訓練途中的思考型機器人搭乘的騎乘裝甲
會接近使用拳頭攻擊
我們也搭乘騎乘裝甲,用拳擊連打把他破壞吧
大約打個2、3下即可擊倒
生命值 :5
掉落道具:
登場舞台:
ENERGEN CRYSTAL STAGE
防衛用機器人,保護著水晶
用會在牆壁反彈的雷射攻擊
雷射會反彈三次
不過每次都是固定角度發射,所以有死角
生命值 :8
掉落道具:
登場舞台:
DESERT BASE STAGE
機器人暴走族 搭乘騎乘機車‧騎士號
和公路暴走族(X1登場)一起在深夜的街道飆車
和疾馳路行機的隊伍是敵對關係
因為駕駛技術,被修羅戰警挖角
若超前他,他會追上來! 但是衝不到基地內就是了
生命值 :?
掉落道具:?
登場舞台:?(有可能是ENERGEN CRYSTAL STAGE)
詳細不明
連各種書籍上也沒有關於他的資料
有可能是開發途中被棄置不用的角色,但忘記將該角色之名除去
結局中那些英文其實是是敵人的名字,該角色之名便列在最尾
部分英文網站說可能是巨型晶體那二個小子機(或者巨型晶體的機械部分)
因為該敵名稱上面那二個名字都是在水晶礦脈中出現的敵人
但沒有非常確定性的資料指出就是他