SYSTEM


標題畫面
( 遊戲開始 / 繼承存檔 / 遊戲連結 )
按下繼承存檔後的畫面
有6個欄位可選擇
遊戲連結
這是要有存檔後
與對方連接主機才可使用的機能

 

1主角傑洛肖像


2可接關次數


3等級判定,(F<E<D<C<B<A<S)


4生命棒(可以精靈來增加最大上限)


5稱號


6能源晶體數


7總遊玩時間


8主要武器


9附屬武器


10屬性晶片(打倒特定頭目後取得)


11正帶在身上的精靈


12備用能源(SUB.TANK)


13脫離任務(未過關的任務無效)


14向左切換


15向右切換


16說明所選取的項目

一開始是這種狀態欄
明顯是一代的,肖像也有些狼狽
這只是劇情需要,在過序幕關後便會改成2代的
 
裝甲與EX技的選擇
裝甲只能選一個
EX技不限
※詳細內容請見WEAPON頁
查看精靈
閃爍中─正帶在身上著
灰色─已死亡
按鍵設定(A、B、自訂)
每個模式還有3個武器攻擊鍵可設定
在司令室的中間按↑選擇談話對象
選擇エルビス:執行任務或談話
選擇オペレーター:可選擇已完成的任務
 
本代起的「任務開始」
於右下角多了殘機顯示
從本代起,對於任務失敗較沒那麼嚴格
可從接關點直接重新
殘機數為0又失敗的話
那就真的GAME OVER了
遊戲結束後的選擇
接關
讀取存檔
回主畫面
4F右邊最底便是司令室
 
司令室中
要站在中間按↑才能選擇談話對象
從司令室右端離開的話
便可到實驗室與雪兒個人房
資料管理
精靈系統(第一次談話時會是「關於精靈」)
談話
資料管理
存檔
讀取
刪除紀錄
 
精靈系統
讀取精靈
培育精靈
關於精靈
讀取精靈&培育精靈的系統
與一代是相同的
身後有部電腦,可按↑來查看
內容是對於本系列的世界觀概說
關於基地樓層

6F:基地頂層

5F:守衛室

4F:士兵房間、司令室(CMD)
往司令室右方出去→實驗室(LAB)、雪兒個人房(CIEL)

3F:士兵寢室

2F:倉庫&士兵寢室

1F:倉庫

 

任務達成度(最高20P,每個任務目標均不同)
過關時間(最高20P,每個任務內定時限不同)
殺敵數量(最高15P,每個任務內定數量不同)
損傷次數(最高15P。當傷害≧5,分數=15-(傷害-5)/5,小數點後無條件捨去)
接關次數(最高15P,每接關一次扣3分)
精靈使用(最高15P,各個精靈扣分點數不同)

 

分數合計
等級判定
取得稱號
額外取得物

 


 

※等級評定是取平均值,不是當前任務取得的分數
比如第一次拿了80分,第二次拿了100分,那麼評價為A級,而不是S級


S:096~100
A:086~095
B:076~085
C:066~075
D:056~065
E:046~055
F:000~045

生命能源(小)
放置於舞台特定位置,或者打倒小兵後隨機掉落,補充生命4格
生命能源(大)
放置於舞台特定位置,或者打倒小兵後隨機掉落,補充生命8格
生命能源(MAX)
放置於舞台特定位置,可補滿生命
能源晶體(小)
放置於舞台特定位置,或者打倒小兵後隨機掉落,4點
能源晶體(大)
放置於舞台特定位置,或者打倒小兵後隨機掉落,16點
Z電路板
放置於舞台特定位置,或者打倒小兵後隨機掉落。增加殘機數
電子精靈膠囊
放置於舞台特定位置,打破後會出現電子精靈
輔助能源(SUB TANK)
從舞台中取得,或者由電子精靈變化而來,隨身攜帶式
滿血情況下吃到的生命能源會存放在這裡以供隨時使用
另外,由於外觀有個"E"字樣,所以俗稱E罐
電屬性晶片
打倒帕答‧弗拉克洛斯後掉落
對火屬性佔優勢,對冰屬性居劣勢
火屬性晶片
打倒菲尼克斯‧馬加姆尼後掉落
對冰屬性佔優勢,對電屬性居劣勢
冰屬性晶片
打倒極地冰熊後掉落
對電屬性佔優勢,對火屬性居劣勢

達成複數條件的話,則以較上的優先

 

稱號前半關鍵字

稱號 條件
隼的 = ハヤテの 過關時間評價19P以上
慢速的 = ドンソクの 過關時間評價0P
悲慘的 = ヒジョウの 只有打倒規定殺敵數的0.5倍
無傷的 = ムキズの 傷害評價14P以上
傷痕累累的 = キズダラケの 傷害評價5P以下
不死身的 = フジミの 重試評價15P
完美主義的 = カンゼンシュギの 任務評價20P
叛逆的 = ハンギャクの 任務評價0P
精靈 = エルフ 限全關卡過關時,後半關鍵字是「培育者」OR「收藏者」OR「殺手」OR「主人」時,就會加在其前方

 

稱號後半關鍵字

稱號 條件
神 = ゴッド 連續7個關卡都S級。前半關鍵字省略
救世主 = キュウセイシュ 連續5個關卡都S級。前半關鍵字省略
英雄 = エイユウ 連續3個關卡都S級。前半關鍵字省略
勇者 = ユウシャ S級。前半關鍵字省略
劍聖 = ケンセイ 連續5個關卡以上的Z光劍使用率70%以上
劍客 = ケンキック 連續3個關卡以上的Z光劍使用率70%以上
劍士 = ケンシ Z光劍使用率70%以上
狙擊手 = スナイパー 連續5個關卡以上的光彈槍使用率70%以上
射手 = シューター 連續3個關卡以上的光彈槍使用率70%以上
槍手 = ガンマン 光彈槍使用率70%以上
鎖鏈劍高手 = チェーンマスター 連續5個關卡以上的鎖鏈劍使用率70%以上
鎖鏈劍舞者 = チェーンダンサー 連續3個關卡以上的鎖鏈劍使用率70%以上
鎖鏈劍手 = チェーンマン 鎖鏈劍使用率70%以上
使盾高手 = シールドマスター 連續5個關卡以上的迴力盾使用率70%以上
切斬者 = スラッシャー 連續3個關卡以上的迴力盾使用率70%以上
開膛手 = リッパー 迴力盾使用率70%以上
收藏者 = コレクター 全DISK收齊
殺手 = キラー 電子精靈評價分數低於 -30P
培育者 = ブリーダー 全電子精靈培育
收藏者 = コレクター 全電子精靈取得
主人 = マスター 全電子精靈使用
戰士 = センシ 不符合上述任一條件時

治癒系

名稱 成長 能力 救出場所
グランディ 300 700 HP棒變二倍(永久) 動力炉
エーピィ 250 - 增加HP棒上限(永久) デュシスの森
フーピィ 250 コンピュータ施設の入り口
マーピィ 250 ノトスの森
ユーピィ 250 輸送機工場
エスタン 400 追加一個輔助能源(永久) ネオ・アルカディアの居住区
ペアタン 400 爆擊機
アーニュ 300 增加兩回接關數(永久) 砂の荒野
チューニュ 300 クリスタルの洞窟
ケリフ - 回復HP8格 デュシスの森
リリフ ネオ・アルカディアの居住区
ムリフ コソピュータ施設の屋根
ヌリフ ネオ・アルカディアの神殿前
オリフ 氷の神殿
ピリフ レジスタンスベース
エミック HP全回復 ネオ・アルカディアの列車
サティック 炎の神殿
パラック ネオ・アルカディアの神殿前
ミティック ノトスの森
イシーラ 將ELF碰到的子彈轉化為生體能源 コンピュータ施設の入り口
トミーラ ノトスの森
ミキーラ レジスタンスベース
リミーラ コソピュータ施設の屋根
キョロップ 於傑洛附近掉落生體能源 動力炉
ミロップ クリスタルの洞窟
メロップ 氷の神殿
リロップ 爆擊機

 

動物系

名稱 成長 能力 救出場所&備註
プチック 200 500 碰到刺改以損血代替(永久) デュシスの森
ジェッタ 300 - 移動速度加快(永久) 輸送機工場
アッチィ 70 加快爬梯速度(永久) コンピュータ施設の入り口
ケロロン 150 滑壁速度減慢(永久) ノトスの森
フンパッファ 250 受擊時不後退(永久) コンピュータ施設の入り口
パーウィン - 掉到無底洞時會被救回 砂の荒野
パーエアル ネオ・アルカディアの列車
パーキャリ ネオ・アルカディアの居住区
パーハング ノトスの森
パーフロー クリスタルの洞窟
パーヘル 風の神殿
ビーサルト 進行援護攻擊 風の神殿
ビーショット デュシスの森
ビースティン 動力炉
ビーパイト ネオ・アルカディアの居住区
ビーヒッタ クリスタルの洞窟
ビーランチャ 動力炉
ビーファイア コソピュータ施設の屋根
ビーレット ネオ・アルカディアの神殿前
ピタッカ 纏住特定雜魚型敵人 デュシスの森
ピタック コソピュータ施設の屋根
ピタッケ コンピュータ施設の入り口
ピタッコ 炎の神殿
ボングルー 吸收雜魚的子彈 コソピュータ施設の屋根
ボンセルー デュシスの森
ボンパフー 動力炉
ボンプロー コソピュータ施設の屋根

 

駭客系

名稱 成長 能力 救出場所&備註
パイーニ 200 500 取得道具量變二倍(永久) 動力炉
メーナイト 300 - 清除任務中的特定雜魚(永久) デュシスの森
ラーナイト 300 動力炉
ハンマード 300 將一位頭目能源減半(永久) コンピュータ施設の入り口
ハンマーム 300 ノトスの森
ストッカム - 使特定雜魚型敵人無法動彈 砂の荒野
ストッケル 爆擊機
ストッタス 動力炉
ストッテム 輸送機工場
ストッパス 炎の神殿
ストッペル 風の神殿
クロックル 武器集氣時間減半 ネオ・アルカディアの列車
クロッスル クリスタルの洞窟
クロッテル ノトスの森

クロップル

氷の神殿
デルーサ 打倒雜魚必掉道具 砂の荒野
デルーネ レジスタンスベース
デルーノ クリスタルの洞窟
デルーワ ノトスの森
メットラブ 將雜魚全變成メットール ネオ・アルカディアの列車
メットリナ 砂の荒野
メットルサ 輸送機工場
メットレノ 風の神殿
エクール 執行任務時等級變成A コンピュータ施設の入り口
エシーロ デュシスの森
エダーナ 爆擊機
エナーレ レジスタンスベース