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在Z2~4,有一個獨特的連擊系統,所有的攻擊都設定有攻擊等級(連鎖值)
連擊時必須按照從較低等級到較高等級的順序連擊,否則不會對BOSS造成傷害
另外給出攻擊力,ZERO3和4有攻擊力+1的精靈,本資料的攻擊力以這個1為基準
EX技名稱用日文的,斜杠後是中文名稱
格式為「攻擊名稱:攻擊力/連鎖值」
光彈槍
普通子彈:2 / LV 0
衝刺子彈:3 / LV0
一段集氣:6 / LV1
二段集氣:12 / LV1
リフレクトレーザー/反彈雷射:10 / LV1
バーストショット/爆裂彈:本體6 / LV1 爆風(全5發)分別為2 / LV2~6(對應各發爆風)
ブリザードアロー/冰凍箭:本體10 / LV1 冰矢(全3發) 分別為6 / LV2~4 (對應各發冰矢)
Vショット/V射擊:僅對子彈路線有影響
Z光劍
跑動斬:6 / LV1
衝刺斬: 10 / LV1
集氣斬:16 / LV1
跳斬:8 / LV1
下壓斬:10 / LV1
三連斬:分別為8 / LV1~3
(三連擊派生)斬り上げ/上挑:10 / LV3
(三連擊派生)真空波/劍氣:8 / LV3
衝刺迴旋斬:(全4發)分別為6 / LV1~4
空中迴旋斬:(全6發)分別為4 / LV2~7
烈風撃:(全3發)分別為12 / LV1~3
天烈刃:14 / LV4
落碎牙:電球8 / LV1 本體16 / LV5
斬鋭斷:劍氣6 / LV1 本體10 / LV3
反衝棒
二連擊:分別為8 / LV1~2
集氣拐:8 / LV1
ソウルランチャー/靈魂彈:本體8 / LV1 光球10 / LV1
サウザンドスラッシュ/千烈閃:(全4發)分別為6 / LV1~4
迴力盾
集氣盾:12 / LV1
クロールシールド/自走盾:本體12 / LV1 電球4 / LV1
サーキュラシールド/迴旋盾:12 / LV0
其他
精靈ビータック(057磁片)/ビーナイプ(058磁片)援助射擊:2 / LV0
精靈アーチム(059磁片)/アーチル(060磁片)援助射擊:本體3 / LV0 爆風3 / LV0
攻擊力結算順序:屬性加成→精靈加成
屬性加成:相剋屬性攻擊力1.5倍,火對火,冰對冰,電對電攻擊力0.5倍,火對電,電對冰,冰對火攻擊力為0
如果是對BOSS或有無敵時間的中BOSS的話,結算完攻擊力之後要除以2,出現小數的話向下取整
因此精靈加成的攻擊力一般會在這個地方損失掉
例:火屬性的爆炎彈攻擊冰屬性BOSS,裝備槍+1精靈,本體傷害為3*1.5+1=5,每發爆風傷害為1*1.5+1=2
總計傷害為5+5*2 =15(其實+1精靈就在這種情況效果比較明顯了)
※感謝hellagels提供

對電壓伏特‧拜布羅時,若在他從洞裡伸出頭時打死的話
身體會有大半不在房間中!(下方的洞除外)
※感謝艾克斯.法特提供

火猴的前2招正常是固定的
第一次攻擊是45°來回衝撞,第二次是左右來回衝撞(有辦法改變第二招) BOSS第一次攻擊撞碎從右數第三個磚塊後會立即跳到撞出的口下方
這時用反衝棒打破下方的磚塊
之後BOSS會落入坑里,並發動左右來回衝撞攻擊
撞碎左右的磚塊後的上彈會使火猴嵌入磚塊中!
※感謝hellagels提供