SYSTEM


標題畫面
( 遊戲開始 / 繼承存檔 / 資料庫 / 迷你遊戲 )
另外,一開始就能選簡單模式
詳細請見SECRET頁
本代有5個欄位可選擇
資料庫
隨著遊戲進行而自動增加資料
在達成特殊條件後,可開啟相對應的迷你遊戲
詳細請見SECRET頁


關於移動基地車廂(由左至右)

賽佛實驗室
任務傳送室
愛爾特個人房
伊隆德爾個人房

 

1主角傑洛肖像


2可接關次數


3等級判定,(F<E<D<C<B<A<S)


4生命棒(可以精靈來增加最大上限)


5稱號


6能源晶體數


7總遊玩時間


8主要武器


9附屬武器


10EX技開啟與否


11備用能源(SUB TANK)


12脫離任務(未過關的任務無效)


13向左切換


14向右切換


15說明所選取的項目

頭、身、腳的晶片裝備
另可查看拿到的道具
 
按鍵設定
精靈系統再簡化
只有一個精靈,名為"クロワール"
在有雪兒的車廂中,在中間按↑選擇談話對象
選擇オペレーター:開啟地圖
選擇シエル:進行資料儲存 / 讀取 / 刪除 or 談話
 
任務地圖
移動游標時顯示的是(區域 / 頭目 / 任務)
按下確定後是(前往區域 / 天氣變換 / 放棄此任務)
天氣變換在八鬥士關卡才有作用
在零地區任務(序幕關後,下一個任務)過關後
與愛爾特交談便可取得本代的精靈
要對精靈設定,可找愛爾特
※取得精靈時要先命名
可以去別的車廂聽他們想到的名字,再行決定
 
右下欄的選項:
培育精靈(提升等級)
查看能力
與精靈對話
一般模式下,精靈最多能容納8個等級
而等級要在狀態欄中調整
如果調得超過容納等級的話,便會在計分欄中扣掉(超過等級數)
在調等級時,只能調到那個等級所有的技能
也就是說治癒系調到LV7的話,LV1~LV6的能力都無開啟

 

任務達成度(最高20P,每個任務目標均不同)
過關時間(最高20P,每個任務內定時限不同)
損傷次數(最高20P。當傷害≧6,分數=20-(傷害-6)/6,小數點後無條件捨去)
殺敵數量(最高15P,每個任務內定數量不同)
接關次數(最高15P,每接關一次扣3分)
天候等級(對頭目越有利,得分越高。無天候設定的話一律給10分)
精靈使用(只有扣分計算,依使用等級超過容納等級的差來扣分,最高扣21P)


分數合計
平均分數
等級判定
取得稱號
額外取得物

 


 

※等級評定是取平均值,不是當前任務取得的分數
比如第一次拿了80分,第二次拿了100分,那麼評價為A級,而不是S級


S:096~100
A:086~095
B:076~085
C:066~075
D:056~065
E:046~055
F:000~045

有扳手的圖示便是零件
放在特定地點或是打倒敵人時掉出
取得後會在視窗左上顯示零件名稱
 
找賽佛幫你將零件合成道具
配方合成法
可以查看合成某道具 / 晶片需要哪些零件
好處是絕對不會失敗
 
照自己意念合成
選好後,將游標移到右下角按下按鈕合成
但如果沒照規則合成,會變成「廢鐵」
在狀態欄中換取晶片
E表示正在裝備
 
零件一覽表
關於道具合成表,請看ITEM頁
生命能源(小)
放置於舞台特定位置,或者打倒小兵後隨機掉落,補充生命4格
生命能源(大)
放置於舞台特定位置,或者打倒小兵後隨機掉落,補充生命8格
生命能源(MAX)
放置於舞台特定位置,可補滿生命
能源晶體(小)
放置於舞台特定位置,或者打倒小兵後隨機掉落,4點
能源晶體(大)
放置於舞台特定位置,或者打倒小兵後隨機掉落,16點
Z電路板
放置於舞台特定位置,或者打倒小兵後隨機掉落。增加殘機數
PART
從敵人身上掉落或者放置於特定位置
輔助能源(SUB TANK)
從舞台中取得,或者從伊隆德爾那邊得來,隨身攜帶式
滿血情況下吃到的生命能源會存放在這裡以供隨時使用
另外,由於外觀有個"E"字樣,所以俗稱E罐

達成複數條件的話,則以較上的優先

 

稱號前半關鍵字

稱號 條件
韋馱天的 = イダテンの 過關時間評價20P
隼的 = ハヤテの 過關時間評價18~19P
慢速的 = ドンソクの 過關時間評價0P
冷血的 = レイケツの 打倒規定殺敵數的二倍
無傷的 = ムキズの 傷害評價14P以上
傷痕累累的 = キズダラケの 傷害評價0P
不死身的 = フジミの 重試評價15P
依賴性的 = タリキホンガンの 精靈評價為負數
完美主義的 = カンゼンシュギの 任務評價20P
背叛的 = ウラギリの 任務評價0P
勇敢的 = ユウカンな 天候評價10P
冷靜的 = レイセイな 天候評價0P

 

 

稱號後半關鍵字

稱號 條件
神 = ゴッド 連續7個關卡都S級。前半關鍵字省略
救世主 = キュウセイシュ 連續5~6個關卡都S級。前半關鍵字省略
英雄 = エイユウ 連續3~4個關卡都S級。前半關鍵字省略
勇者 = ユウシャ 連續1~2個關卡都S級。前半關鍵字省略
武器大師 = ウェポンマスター 只限最終關卡過關時。從敵人身上奪走全部種類的武器
劍聖 = ケンセイ 連續5個關卡以上的Z光劍使用率70%以上
劍客 = ケンキック 連續3~4個關卡的Z光劍使用率70%以上
劍士 = ケンシ 連續1~2個關卡的Z光劍使用率70%以上
狙擊手 = スナイパー 連續5個關卡的光彈槍使用率70%以上
射手 = シューター 連續3~4個關卡的光彈槍使用率70%以上
槍手 = ガンマン 連續1~2個關卡的光彈槍使用率70%以上
神拳 = マスターフィスト 連續5個關卡的傑洛手套使用率70%以上
爆拳 = ブラストフィスト 連續3~4個關卡的傑洛手套使用率70%以上
鐵拳 = アイアンフィスト 連續1~2個關卡的傑洛手套使用率70%以上
戰士 = センシ 不符合上述任一條件時

最大容納值是在過八鬥士關卡後才會增加,過一關升一等(最多是8)
若開的格數超過容納值則會扣分(任務過關結算時)
而LV是影響你所能開的等級最大上限

 

LV 治癒系( ナース ) 動物系( アニマル ) 駭客系( ハッカー ) 升級所需EC
0 - - - 50
1 每25秒
自動掉落生體能源(小)
移動速度上升 光彈槍可4連射 100
2 增加HP上限4格 減慢攀壁時
下滑的速度

Z光劍第3段時
按↑可使出上斬

另外在三段斬後
再↑+攻擊的話
可直接連升焰牙
(須先開啟此EX技)

300
3 增加HP上限8格 自動發射火系子彈 全武器威力+1 600
4 增加HP上限12格 自動發射冰系子彈 Z光劍第3段時
按↓可使出衝擊波
1000
5 增加HP上限16格 自動發射雷系子彈 打倒小兵時
掉落物品機率大增
(實際上是必掉道具)
1500
6 增加HP上限16格
&每25秒
自動掉落生體能源(小)
掉到無底洞時
會被拉回
道具的效果加倍
(零件除外)
3500
7 增加HP上限
至原來的4倍
防禦提升2倍 輸入指令的話
可使出集氣攻擊
-

 

 


 

集氣攻擊指令(配合駭客系LV7)

 

光彈槍:↓→ +攻擊(小),↓→↓→+攻擊(大)
Z光劍:→↓ +攻擊
傑洛手套:→↑+攻擊(上),↘→↗ +攻擊(斜上),↓→ +攻擊(前),↗→↘ +攻擊(斜下)