BRIGHTMAN


燈泡人= ブライトマン = BRIGHTMAN

 

DCN.025

原作:YOSHITAKA ENOMOTO

取得特武:    弱點特武:

 

為了提供緊急照明而製作,燈泡有1000萬瓦的功率
強光不只會讓距離過近的人暈厥
也可以讓機器人的電子頭腦當機
但是威利根據過去的經驗設計了反制裝置裝在其餘數人身上
只有設計為黑暗中用的法老人無法加裝
由於燈泡的耗能極大,因此本身未太大的武裝化

發射飛彈,有固定彈道
為稍微斜上、平行、稍微斜下三種


被打到固定HP時發動暫停閃光
在HP剩16、8、4時使出

子彈很好閃,在此不解釋
麻煩的是暫停閃光
因為接下來他會用射子彈還是大跳躍不確定

 

他常常會跳躍,有點麻煩,飛彈會射多久也是亂數
至於暫停閃光,有辦法可讓他不出招
別把他HP打到剩16、8、4就行了
如果不小心打到這些數字,那就再趕快打,讓他來不及使招

(尚未做出手舉高的動作)就讓HP掉下去,如此便可封死一招


要用激流暴雨但又不想被他使閃光的話很簡單
先把HP打到非4的倍數後,再一直用激流暴雨就OK

(他被激流暴雨打一次是損4格)

 

 

可是若不小心給他使出了暫停閃光,那該怎麼辦呢?
這裡似乎只能看運氣了,X某之前擬定了幾個假設,但還是找不到確率100%的方法
只有研究出「當他發動暫停閃光的瞬間攻擊,就能讓他下一步變成射子彈」
但在嘗試多次後,似乎只是讓下一步變成射子彈的機率增高而已?大跳躍還是有囧
暫停閃光後被大跳躍硬撞實在很痛

 

話雖如此,還是試試多打他幾下後跳起吧
如果真的是射子彈,那通常可毫髮無傷(因為斜射子彈的角度不大,跳起後多數可躲過)
不過也有遇到子彈射很久,暫停的效力消失後被硬食的情況...


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