BUG


影片說明

如果頭目在射擊子彈時死掉,該子彈數會影響洛克人的連發數
頭目 1 發 → 洛克 2 發
頭目 2 發 → 洛克 1 發
頭目 3 發 → 洛克 0 發
洛克人的連發數是看當前武器的最大值
本作最大連發數是 3 發;每種多連發的武器都可觸發
然而在一段時間後就會恢復;推測可能跟泡泡有關
另外,打開選單和離開房間也可以解決

 

※感謝tsuki00mix提供

這是BUG「空中滑行」的補充
本作的大部分平台有個設計不良的地方
就是在下方可以觸發短暫的浮空現象
目前還不知道原因

 

※感謝tsuki00mix提供

這個大概很多人已經知道了
當在橫向畫面會切換的地方使出拳擊的話,洛克人便會一直使出拳擊,不曉得為什麼
重點是,那個拳擊的威力是有保留的
還有,在威利變成第二形態的瞬間也能使出,如果用得好,還可以在血剛補滿時就打下去...



圖片說明

妖花人關卡的平台,其實不用攻擊就可以站上去了
雖然只有一下下,不過似乎是有體積判定的
有興趣的玩家可以試著不打平台練習輕功

 

這個平台在攻擊前的狀態很特殊
本來就有體積的判定,有阻擋物體的性質;從下面跳上去會頂到它
但如果跳上去卻可以短時間站在上面,然後慢慢滑下來、被擠出去

 

但是從一定角度可以跳進去,而且也會觸發隱形平台的 BUG

 

※感謝tsuki00mix提供

本作在用走路離開平台時,平台的判定似乎非常大

這種動作和一般步行無異,可滑行也可跳躍;這種現象在水中更明顯
然而僅限於步行動作,如果中途停下來是無法浮空的

 

※感謝tsuki00mix提供

在暴風雪人關的最後
通常是要先引爆最後二個定時炸彈才能繼續前進
但是有個無視炸彈直接過去的方法
就是直接走過去!當踩空後會突然發現好像有地板可以踏(時間很短)
在那一瞬間可以使出滑行!然後就能過去了!
不過後來發現不滑行直接走也可以成功,但是成功率較低
推測是下面那一個炸彈的判定有問題(後來實證每一顆都有問題)

因為要是沒有下面那一個炸彈,這招也會使不出來

 

本來是想錄影,但是後來發現RM6的TAS(30分左右過的那個)有用到這招
因此心想還是算了,免得被別人以為是竊取心得

 

※感謝壓扁的于子醬提供