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SYSTEM
- 基本說明
- 道具說明
- 標題畫面
以FC時代來說,這種程度的標題動畫可說是相當熱血
- 密碼表(本代僅能輸入五顆)
- 關卡選擇一覽
- 狀態欄新增「能源平衡器」
詳見道具說明
- 特武取得畫面
進步相當多,且新增展示攻擊畫面
與萊西的合體機制本代第一次登場!!
- 生命能源(小)
打倒小兵後隨機掉落,補充生命2格 - 生命能源(大)
打倒小兵後隨機掉落,補充生命10格 - 武器能源(小)
打倒小兵後隨機掉落,補充當前裝備的武器2格能源 - 武器能源(大)
打倒小兵後隨機掉落,補充當前裝備的武器10格能源 - 1UP
打倒小兵後隨機掉落,增加殘機數 - E罐 (Energy Can)
放置於舞台特定位置,隨身攜帶式,要使用時於狀態襴選擇,用以補滿生命
本代最多可帶9個,但數量無法以密碼表儲存 - 能源平衡器
放置於舞台特定位置(取法見ITEM頁)
取得後,以後武器能源可以直接吃,而不用先切換才能補
但是補給法是從能源最少的開始,之後是平均補
想要特定武器補多一點的話,依然要先切換特武