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BUG-DINOSAUR
- 首先要知道
會讓暴龍出現的觸發點
- 接著,要達成
「觸發事件後馬上回頭滑行」
企圖在畫面被強制拉到右邊前,能下懸崖
- 如果成功下懸崖
那麼就可開始品嘗此BUG
看,有些物件被暴龍圖蓋住了XD
- 連攜BUG「失落的區域」
要是在此用的話會怎樣呢?
- 當快飛到尾時發現背景整個不正常...
- 如果此時可以使用比特
會發現比特圖也被暴龍蓋住了!
- 若再更無聊點跑回起點
發現整個背景黑一片...
- 天空全藍那張,是觸發此BUG後的結果
由此推測得出:「背景被強制移位了」
之前parrot14green的觸發方法是,走到觸發點後便回頭滑行
但我覺得這樣子太過困難,所以研發較容易觸發的方法
結果研究出的方法是:
「先離觸發點隔一段距離,再往觸發點滑行,企圖以腳尖觸動到點後便回頭再度滑行」
這樣可使整體時間縮短
雖然還是不太容易,但比較簡單觸發是沒錯的
注意連續滑行也要抓對時間,抓錯了就下不去
最失敗的情況是什麼BUG也觸發不到,只能乖乖跟暴龍打
稍為成功的情況是,雖下不到懸崖,洛克人被卡在地圖中,但可跳出來(影片開頭那些便是半成功的例子)
成功的話有二種,一種較穩定的情況就是可以下去,並且於正常關卡活動,順便欣賞物件被暴龍附身的BUG XD
不正常顯示的暴龍圖,沒有任何判定,只是放張圖阻擋視線
在影片最尾可以看到E罐也被暴龍附身...我笑了(那邊有特別放慢速度)
另一種較不穩定的是,洛克人被擠出畫面回不到正常地圖
就我研究出最詭異的是,被下一個畫面的針刺刺死?!(影片有收錄)
如果成功下了懸崖再上去,那也沒甚麼,就正常劇情進行
至於背景錯位,我想可能是因為當暴龍出現後,背景也有跟著變動
而且以畫面強制移動的方式讓玩家走不回去
但此BUG就是硬生生地讓玩家可以偷偷溜回去
也就是說,設計人員DEBUG得半斤八兩XD
要嘛就讓畫面強制移動時動得更快一點,如此才能封死此BUG咧~
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