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BUG-MAP
- 觸發條件
- 延伸發現
- 在沙漠地帶
第一次騎乘機車後的樓梯這邊
保持如圖般快下去但沒下去的狀態
- 在下去且場景轉換後
馬上往上衝!(腳鎧必備)
- 之後人物就不見了?別急
按住上不放的話,會從下面鑽出來!
- 無敵了...但顯示有些怪怪的?
- 這裡有奇怪的牆壁?
不過是可以過去的
- 要摔死了!
但等會會從天上空降?!
- 遊走危險邊緣~
- 最遠能到膠囊這裡
可是下不去...
X某猜是「地圖資料未完全轉換」造成此BUG
變成圖像是正確了,但真實地圖判定異常,所以敵人或機關形同空氣
而天花板似乎是有自己的真實地圖判定的樣子
也許因為常理講是不可能到達此處的,所以空了一大塊...
掉下怪洞後,便一定是從天上降落
總之不會死,但也無法再前進
可以走回去的喔,從蹦出來那個地方走下去會發現像是在爬樓梯
結果再度天降...回歸正常
但這BUG的內容沒那麼少喔~ (接延伸發現)
- 如果不往下摔
企圖越過怪洞的話
會發現下方有路可走!
- 世界上/最遙遠的距離
不是/生與死
而是生命能源在我面前/我卻吃不到
(節奏重複)
- 繼不敬萊老的艾克斯事件後
傑洛也有樣學樣起來了
(還踩著萊德的話...汗)
艾克斯你別亂用BUG帶壞同伴啦!(敲桌)
在走過許多次後是有些了解了
這個奇怪的地圖判定其實是上一個畫面(第一次騎乘機車那邊)的地圖!
也就是說雖顯示下一畫面的地圖,但實際上卻是正在走上一個畫面的地圖(連讀取點的判定也有)
正因為是在走上一個畫面的地圖,所以敵方與陷阱的判定應也是照著上方地圖
可是,上面那一個地圖是不可能完全走回去的,所以不會再有敵人判定
當然爾,這正是無敵背後的假像(根本就不是真的無敵,是敵方攻擊判定讀不到)
且因為上面的地圖高度較窄,所以因BUG而產生的錯位也被限制在這高度
再來解釋怪洞
首先要有「雖是顯示下層地圖,實際上是在走上面地圖」的認知
當一開始下樓梯後往上衝觸發BUG後,是在走上面的
接著摔下怪洞...
我猜,如果上面那一個地圖要是摔下無底洞後可直接接到下面而不是摔死的話
就會到達天花板之上
把這狀態想成是有隱形地圖好了
「具有真實邊緣的隱形地圖的確因人物的摔下去而移動了,只是背景沒變而已」
所以說,當你走在天花板時,便是回歸正常判定了(只是走到不該走的地方)
至於走上一層地圖的判定到膠囊處再往左會掉下去
是因為上面那一個地圖比較短(看攻略本或到敝站的STAGEMAP頁查看就知道)
走到盡頭當然就掉下去啦~再真正回到下一層地圖的天花板
不敬萊老的傑洛觸發很簡單,在膠囊右方換成傑洛後走過去就行了
不過這萊德還真神,在如此的BUG下還能隔空對談...恐怖
其實走天花板時也可觸發到,只是看不到傑洛踩字XDD
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