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BUG-herukurausia
想玩此BUG,請先至BUG>雙傑會
了解如何用傑洛進門
- 強制切換回艾克斯後就馬上往前衝!
(先衝到快畫面一半距離多一點再衝跳)
- 建議有裝備腳部晶片
這樣可以再衝一次,以提高成功率
(衝跳到最高點後不久就空衝)
- 當大約衝到這裡時
如果敵方有馬上停下來,那就成功了!
- 這沒有完全觸發成功
但是也蠻好玩的
當他出來停下後就去左方踢壁
就可出現如此玩樣
- 這也沒有完全觸發成功
但是是有衝到更裡面的情況
- 當變成上與左二圖的情況後
等他衝過來的話
會發現上半身的位置高了些
※如往左方踢壁到他使出分體攻擊後
就會回復正常
- 再衝到更裡面一點...
雖然還是沒有卡在裡面
但是變亂碼了!
- 完全觸發成功!
卡死出不來了!但依然有攻擊動作!
- 玩家打不到...但是對方打得到...
- 當沒踢壁於左牆,且未太靠右時
整個畫面便會左右震動!
如再加上三向閃電集氣的上下震動
會更有魄力喔!
此BUG延伸蠻多的
取決於「衝得多裡面」
雖然無須腳部晶片也可以觸發,但是非常難(通常說,得用模擬器調慢時間才做得到)
如果想要使觸發更簡單些,就去拿腳部晶片吧
但不管怎麼說,傑洛為觸發必要條件
因為這樣才能破解進門後不能移動的判定
衝刺方法:先直接衝約畫面一半多再按跳(如此便可在衝刺快結束前衝跳,以縮短時間)
衝跳到最高點後馬上空衝,總之儘量衝得裡面一點!
也許是因為衝得太裡面吧,所以角色圖層判定頭目已打完了,應該用下一個場景的圖層
所以可從頭目身上看到下一個場景的敵人的片段圖...
至於頭目提前停住,我想是程式判定
「艾克斯已脫離頭目房,所以頭目房便不能再有敵人」,因此頭目提前停住
這就是為什麼要衝得很裡面的原因,如果達不到此判定,頭目就一直衝給你看
程式判定嚴格度:提前停住>變亂碼
接下來頭目登場!所以判定只能在頭目房打,打倒頭目才可前進
但頭目已經停在外面了...想進也進不來
這時可說是卡關了,就乖乖等著被打死吧...
至於畫面震動的原因是那個錐子撞擊牆壁,看來是因為產生了「頭目面前有牆壁」的判定...
不過蠻奇怪的是,當走到他面前時,他除了會用手攻擊外,連錐子也會撞過來
(很抱歉的是,我抓不到被撞到的圖...因為速度太快了...)
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