BUG-herukurausia


想玩此BUG,請先至BUG>雙傑會
了解如何用傑洛進門

 


強制切換回艾克斯後就馬上往前衝!
(先衝到快畫面一半距離多一點再衝跳)
建議有裝備腳部晶片
這樣可以再衝一次,以提高成功率
(衝跳到最高點後不久就空衝)
當大約衝到這裡時
如果敵方有馬上停下來,那就成功了!
這沒有完全觸發成功
但是也蠻好玩的
當他出來停下後就去左方踢壁
就可出現如此玩樣
這也沒有完全觸發成功
但是是有衝到更裡面的情況
當變成上與左二圖的情況後
等他衝過來的話
會發現上半身的位置高了些
※如往左方踢壁到他使出分體攻擊後
就會回復正常
再衝到更裡面一點...
雖然還是沒有卡在裡面
但是變亂碼了!
完全觸發成功!
卡死出不來了!但依然有攻擊動作!
玩家打不到...但是對方打得到...
當沒踢壁於左牆,且未太靠右時
整個畫面便會左右震動!
如再加上三向閃電集氣的上下震動
會更有魄力喔!

此BUG延伸蠻多的
取決於「衝得多裡面」
雖然無須腳部晶片也可以觸發,但是非常難(通常說,得用模擬器調慢時間才做得到)
如果想要使觸發更簡單些,就去拿腳部晶片吧
但不管怎麼說,傑洛為觸發必要條件
因為這樣才能破解進門後不能移動的判定

 

衝刺方法:先直接衝約畫面一半多再按跳(如此便可在衝刺快結束前衝跳,以縮短時間)
衝跳到最高點後馬上空衝,總之儘量衝得裡面一點!

 

也許是因為衝得太裡面吧,所以角色圖層判定頭目已打完了,應該用下一個場景的圖層
所以可從頭目身上看到下一個場景的敵人的片段圖...

 

至於頭目提前停住,我想是程式判定
「艾克斯已脫離頭目房,所以頭目房便不能再有敵人」,因此頭目提前停住
這就是為什麼要衝得很裡面的原因,如果達不到此判定,頭目就一直衝給你看
程式判定嚴格度:提前停住>變亂碼

 

接下來頭目登場!所以判定只能在頭目房打,打倒頭目才可前進
但頭目已經停在外面了...想進也進不來
這時可說是卡關了,就乖乖等著被打死吧...

 

至於畫面震動的原因是那個錐子撞擊牆壁,看來是因為產生了「頭目面前有牆壁」的判定...
不過蠻奇怪的是,當走到他面前時,他除了會用手攻擊外,連錐子也會撞過來
(很抱歉的是,我抓不到被撞到的圖...因為速度太快了...)

 


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