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BUG-BIO LABORATORY
- 觸發條件
- 後續發展
- 於壓壞地板的地方
當最左的地板碎掉後
馬上上去!
- 上去後馬上用NS
利用無敵衝過去
- 接著站在右方平台上
跳起發射電擊雷網,然後攀上去
- 攀上去後可以登上上方的平台
也因此可以提早到達此處
但,畫面會暫時定在這裡,要摸黑上去
- 上去後一直靠右踢壁
等電梯上來後再亂動
即可與平常不同,在別處等頭目出現
- 不可打贏他
要故意被打死
- 接關後,會發現接關點錯誤
而且部分敵人變亂碼!
- 這個是「蘑菇剛登場就被打死」
不過觸發條件未明
據Parrot14Green言
只要先移動到磨菇豋場處,然後集氣不放即可
但我觸發不到(沒受傷),也把存檔給他研究了
就是沒有觸發到,可能有其他觸發條件
- 這是之後的發現
用上昇火焰集氣上去的話會比用電擊雷網簡單
該BUG一定要用到NS
以達到比電梯更快上去的速度
補充一下,即使先到第一個閘門,也無法提通過第二個閘門
因為在下測試過的推論是:「當看到電梯上來後,第二個閘門才會開啟」(這無法由畫面上得知)
所以差不多看到電梯後還要再踢壁個幾下,才是有通過第二個閘門的
接著才能亂動,在不同地點等頭目豋場
推測由於頭目前的接關點沒有正常讀取,但是程式讀取了頭目房的圖
所以造成重新接關時的圖像顯示錯誤
由此點,個人推測關卡中的閘門,一部份用途是為了區別圖檔的讀取點
故推論出:「若沒有這些閘門,玩家走回去的話,即有可能看到亂碼」
會這樣一區區分大概是為了減輕系統負擔吧
但很可惜地,他們在這一關沒有設計好,讓玩家抓到漏洞XD
「蘑菇剛登場就被打死」這個目前條件未明,歡迎各位研究
2014/2/10補充:
根據johnkao3的研究,可能關鍵在於蘑菇登場前的黃金衝刺被迫停止
因為上面所提供的影片中
在不能動之前有使用黃金衝刺,但是使不出來
所以也就嘗試了一下,結果不用集氣也會死亡
下面是測試影片,雖然沒有被打死,但是至少看得出來已達成「剛登場就被撞傷」的情況
※感謝johnkao3提供
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