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BUG-BIO LABORATORY SUB-BOSS
- 觸發條件
- 後續發展
- 在這斜坡路段集好上昇火焰
(左邊那個平台也可以,但不要太左邊)
- 往左跳後打出!
- 接著,在畫面外使出新星衝撞
或是空中衝刺(新星衝撞比較好觸發)
- 若看到右下角不對勁
那就是觸發成功了!
- 對...可以直接往左走
- 我不想在這邊浪費時間...掰掰了
這個觸發非常簡單
只要讓人物「在畫面外進入戰鬥空間」就可以了
但是為艾克斯限定,傑洛因為跳不了那麼高所以無法觸發(若用修改調無限跳應可觸發)
推測「戰鬥空間固定」與「中頭目登場」不是寫成同一個程序
一般遊玩時,會先發生「戰鬥空間固定」,接著人物無法動,再來頭目登場
但這個BUG讓玩家可以跳過「戰鬥空間固定」的程序
於是我想程序的內容是這樣:
戰鬥空間固定:固定戰鬥空間後,讓「中頭目登場」程序進行
中頭目登場:此時玩家不可動,並且頭目登場
剛開始測這BUG時,由於玩家突然不能動而且中頭目登場
故我還以為沒有觸發到,直到發現右下角有異常(當時心想;「戰鬥空間的鎖定範圍與平常時似乎不一樣?」)
才知道戰鬥空間其實沒有固定到,只是中頭目登場時不能動而已
所以說,遊戲製作人員若要避免這BUG發生,最好是將這二個程序的觸發時機寫在一起,而不是一個跑完再跑一個
抑或是得做天花版,讓玩家不得不碰到觸發線
- 注意!「戰鬥空間固定」的觸發線仍在
故想往右的話,不可直接往右走(否則BUG消失)
要從畫面外出去(比如使用新星衝撞)
- 跑到這邊都可以...
- 吃癟吧(左方也可以)
- 如果在右側打倒他後
先往右散步再到這裡
就會卡關出不去...
- 電擊雷網也是可以觸發的
我在想,還有一個程序
就是「頭目爆炸的這一段時間,玩家在正常戰鬥範圍內的話,則戰鬥空間取消固定」
所以說在右方打爆後
(在左方時無須考慮此問題,因為早就脫出了)
必須要在戰鬥空間整個爆炸完前進入
那麼即會發生「戰鬥空間固定後又取消」的事情
若在炸完後還在右方磨蹭才進入,那就會卡關
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